ビデオゲーム業界は残酷なことが多く、数か月、場合によっては数年に及ぶ費用のかかる労力の後にプロジェクトが失敗することもあります。ユービーアイソフトがこうした水の中の剣から免れていないことは明らかであり、ブルームバーグのサイトは、同社の有名な新入社員ジェイソン・シュライアー氏を通じて、そのベールを脱いだところだ。このゲームは決して日の目を見ることはありません。コード名はアヴァロンで、アーサー王の伝説に焦点を当てていました。
ユービーアイソフト・ケベック社で約1年かけて開発中、タイトルはモンスターハンタースタイルの最大4人での協力マルチプレイヤーに基づいていました円卓の騎士だけでなく、有名な神話を取り巻くモンスターや超自然的な事実も含まれるヒロイックなファンタジーの世界の中で。これを行うには、ユービーアイソフトも雇用していたDragon Age の元クリエイティブ ディレクターで BioWare の CEO であるマイク・レイドロー氏、2018 年末時点: 開発者は最終的に 2020 年の初めに、ゲームを 1 つも制作せずに手ぶらで去ることになります。
では、なぜアヴァロンは突然レーダーから消えたのでしょうか?ブルームバーグは、この決定はユービーアイソフト・モントルイユ(つまりフランス)から、より正確に言えば、セルジュ・ハスコエ。その後、イヴ・ギルモ氏が今月辞任に追い込まれる最近のハラスメント事件が起きるまでは、グローバル・クリエイティブ・ディレクター兼イヴ・ギルモ氏の代理を務めていた。ハスコエは、「そうでない限り、アーサー王とその中世ファンタジーの世界の概念に興奮しなかっただろう」トールキンより上手いよ」。アサシンクリード、ファークライ、その他のユービーアイソフトのヒット作の標準化された基準からあまりにもかけ離れているため、この男は拒否権を発動し、マイク・レイドローと彼のチームの長期にわたる作業を事実上阻止することになるだろうが、彼らは開発期間中にプロジェクトの別のバージョンを提案していたであろう。 2018 年には、SF のショットとギリシャ神話のショットが含まれます。不変のハスコエは、この死んだアヴァロンを芽のうちに終わらせ、マイク・レイドローを再び別の地平線に向けて出発させることになるだろう。
ユービーアイソフトの慣習を一度だけ打ち破った、アーサー王伝説をベースにしたゲームを見たいと思いましたか?