のオンライン投稿は、パッチ0.5注ぐヘルゲート : ロンドン数日前だけでは根絶するには十分ではないでしょうバグ最もひどい、それ以来フラッグシップ スタジオなどエレクトロニック・アーツより効率的であると思われる 0.6 ファイルをすぐにアップロードする必要があります。この新しいバージョンによってもたらされた修正の中には、有名な透明人間の削除、ゲームセッション中のすべてのタブでのシステムメッセージの表示などがあります。チャット、およびスタックされたオブジェクトを処理できるようになったアナライザーをより有効に使用できるようになりました。あパッチ0.7 はすでに計画されています。
パッチ 0.6 修正の完全なリスト
- 一般的な:
- グループメンバーが他のグループメンバーに見えなくなるバグを修正しました。
- 防具アイテムを検査するときに発生するテクスチャメモリリークを修正しました。これにより、特に頻繁に購入するプレーヤーにとって、長期的なメモリ使用量が改善されます。売る、項目を分析します。
- チャット:
- グローバルチャットのプレイヤー数を増加しました。
- チャット ウィンドウが Crafter マーチャント UI パネルと重ならなくなりました。
- バディリストまたはギルドパネルが開いているときにユーザーがマウスを介してチャットパネルを操作できないバグを修正しました。
- システム メッセージがすべてのチャット タブに表示されるようになりました。
- スクロールバーのギルドパネルは正しく機能するはずです。
- アイテム:
- ワールドにドロップされるアイテムの全体的なフィード要件がわずかに低くなりました。
- アナライザーは、隠しアイテムに対して期待どおりに動作するようになりました。
- エンジニア:
- エンジニアがレベルを変更した後にドローンを召喚すると、エンジニアドローンに装備されているアイテムが装備解除されるバグを修正しました。
- 世界の動き:
- 特定の状況下でプレイヤーがランダムにテレポートするバグを修正しました。