アンリアル トーナメント III

約 2 年前に正式に発表されましたが、つい 1 週間前には Unreal Championship 2007 と呼ばれた Unreal Championship III の開発が Epic Games スタジオで継続されています。先週ラスベガスで開催されたミッドウェイ ゲーマーズ デーの機会に、私たちはマルチプレイヤー マップでこの野獣をテストするのに数時間を費やすことができました。注意してください、フラグは殺します!


のプレイアブル端末の周囲に場所を確保できるよう、辛抱強く待つ必要がありました。アンリアル トーナメント IIIauミッドウェイゲーマーズデー。記者会見が終わるとすぐに、少しマニアックなかなりの数のジャーナリストが、マルチプレイヤー モードを試すためにネットワーク上に設置された 8 台のコンピュータに殺到しました。 1 つの地図、ただ 1 つ、モットー: 汚職、これに与えられたタイトル旗を奪取する緊張していたので、キーボードとマウスのデュオの何人かが席を譲ることを拒否するには、これで十分でした。最も反抗的な勢力との衝突を経て、ここで私たちは新たな勢力の舵を握っています。アンリアルトーナメント。 3 年間のブランクを経て、ほんの数分で往年の感覚を再発見できました。しかし、私たちはすぐに、ゲーム内でいつでも空飛ぶスケートボードを取り出すことができることから始まる、このゲームで提供される新しい可能性を認識しました。少なくとも、少しでも速く移動するには、特にマップが車両にも対応できるように設計されている場合、時間を無駄にしないためにはホバークラフトが最終的には良いアイデアになります。その後、ビューは自動的に三人称視点に切り替わり、より広い視野が提供されます。一方で、ホバークラフトを使用している間は武器を抜く方法がないため、この究極的に脆弱な機械の体系的な使用法を再考する必要があります。次に、磁気グラップリング フックが残り、これを使用して特定の車両につかまって、車両に近づくことができます。これは、映画のウェインと少し同じです。ロスト・プラネット

UT はサイクリングに似ています。忘れることはできません。

この優れた大規模なデモのもう 1 つの驚きは、ゲーム内で計画されている装甲車両、飛行機械、および優れた火力を備えた二足歩行機械のいくつかを操縦できる可能性であるという点にありました。エピック ゲームズ彼らは想像力を駆使して、現在の強力な競争から抜きん出ました。誰にとっても何かがあり、これらのマシンにはそれぞれ長所がありますが、短所もあります。その後、選択を行って状況に適応するのはプレイヤー次第です。とはいえ、デモでこのマップで最も強力であることが証明されたマシンは今でも三脚タイプです。三脚は 2 つの強力な光線を備えており、他のどんな機械も数秒で破壊することができます。同様に、かなり頑丈な金属シェルにより、非常に遅い動きを補うことができます。逆に、Necris 技術に基づいた装甲戦車や有機車両は、動作がはるかに柔軟ですが、射撃力が低いことでそれを補わなければなりません。必然的に。頭とポケットの中ですぐにゲームプレイを実現、アンリアル トーナメント IIIそれが最大の関心事になります。最初の衝撃は明らかに視覚的なものです。強力なモーターを使用することで、アンリアル エンジン 3アンリアル トーナメント IIIすぐにハードルを非常に高く設定します。ハイエンドのグラフィックス、細部へのこだわり、かなり成功したレベル デザイン、そして非常に緊張感のあるゲームプレイを備えた、私たちの最初のゲームです。接触野獣との関係は肯定的なものでしかありません。ゲームを実行する PC は、普通の人のコンピュータよりも戦争機械に近かったことを認めなければなりません。とはいえ、少なくとも視覚的な快適さを享受し、同時に良好なメディア報道を確保するにはそれが必要でした。ここでも同様です。