昨年 5 月に発表されて以来、Until Dawn のリマスター版はプレイヤーの意見を二分しました。 2015 年にリリースされ、そのグラフィックスが今でも十分に保たれているゲームについては、主に映画的な構造を持つゲームを復元するかどうかが議論されています。このような意見の相違を認識したソニー・インタラクティブエンタテインメントは、約 10 年前に PS4 でリリースされたオリジナルのゲームと、PS5 (および PC) で改訂および修正されたこのバージョンとの間のビジュアルの変化が実際の変化をもたらすことを示すことにしました。
まず、ゲームは Epic Games のエンジンである Unreal Engine 5 を使用して完全に再作成されたことがわかります。キャラクター モデル、環境、インタラクティブ オブジェクト、視覚効果、アニメーションに至るまで、すべてがゼロから作り直されました。同様に、ゲームのライティングにも、レイトレーシングやマテリアルの改善などの改善が加えられ、恐ろしいもの、より雰囲気のある、現代的なものを再現していると言われています。重要な詳細の中で、この「Until Dawn 2024」では、切り傷、打撃、引き裂き、雪、水などの要素をキャラクターの体に追加できる新しい怪我マスキング システムが提供されていることがわかりました。
しかしそれだけではなく、静止画と「手持ちカメラ」ビューの組み合わせなど、演出面でも洗練されており、ゲーム内の新たな視点を提供しています。このカメラの柔軟性により、重要な瞬間を強調し、登場人物に近い視点からストーリーを伝えることが可能になります。さらに、開発者は、プロローグの内容、特に特定の主人公のリズムとより長い滞在時間を変更したと明記しています。そして最後に、元のすべてのトーテムの位置が変更され、新しいトーテムであるハンガー トーテムが追加されました。これは実際には別の種類のビジョンを与える新しいタイプのトーテムです。
『Until Dawn』のリマスター版は PS5 と PC で 10 月 4 日にリリースされる予定です。