Visceral Games:EA、アンチャーテッド風のスター・ウォーズゲームを開発していたスタジオを閉鎖し自ら説明

ビデオゲームにおけるサンダーボルト。このように、何の前触れもなく、エレクトロニック・アーツは、Dead Space シリーズ (ただし、それほど素晴らしいとは言えない Battlefield Hardline) を開発したことで知られ、現在非常に野心的な新作に取り組んでいた Visceral Games スタジオを閉鎖したと発表しました。スター・ウォーズ ゲーム、エイミー・ヘンニッグ (アンチャーテッドの最初の 3 作の元脚本家) が執筆。情報は、エレクトロニック・アーツの公式ウェブサイトで共有されました、スター・ウォーズ1313も数年の開発の後にキャンセルされたため、スター・ウォーズのプロジェクトは共通の呪いに囲まれているように見えると信じています。

しかし、エレクトロニック・アーツはこの突然の閉鎖について詳細を明らかにし、最初のフィードバックは実際には説得力のあるものではなく、設計を完全に見直す必要があると説明した。しかし、エレクトロニック・アーツの副社長であるパトリック・セーダーランド氏は、この決定は気まぐれに行われたものではなく、明らかにゲームプレイに熱心ではなかったベータテスターに​​ゲームを提出したと説明した。この『スター・ウォーズ』ゲームはキャンセルされていませんが、開発はすでにゲームの一部を担当していたEAバンクーバーに引き継がれたため、『アンチャーテッド』よりも『アサシン クリード』に傾いたアプローチのゲームが期待できます。

ゲームのリリースには必然的に影響があり、現時点ではせいぜい2019年になると予想されています。エイミー・ヘンニッグに関しては、彼女がまだ新しいチームの一員であるかどうかは定かではないが、Polygon の同僚によると