ウォーレン・スペクター:「超暴力的なゲームは廃止しなければなりません!」
一方で、ヘモグロビンやあらゆる種類の爆発に対する深刻な傾向を受け入れる開発者もいます。そしてもう一方には、ビデオゲームにおける暴力の一般化に衝撃を受けたウォーレン・スペクターがいる。シリーズの作者エピックミッキーサイトに配信された彼のコメントでも断定的だゲーム業界: "ビデオゲームにおけるウルトラバイオレンスは止めなければなりません!と彼は言いました。私たちはもはやウルトラバイオレンスを愛してはなりません。私はそれが生み出すとされる影響をまったく信じていませんが、私たちは暴力を偶像視しすぎており、場合によっては暴力が性に対する非常に青少年的なアプローチと組み合わされています。これは非常に悪趣味であり、いつか私たちに問題を引き起こすでしょう。「記録上、ウォーレン・スペクターは、スタジオのタイトルに暴力的なシーケンスが豊富に含まれているため、2004 年にアイドスを去り、過ぎ去った Deus Ex の時代を思い出しました。」ご存知のとおり、『Deus Ex』にも暴力の瞬間がありましたが、それらはユーザーを不快にさせるように設計されており、今日では同じ効果は感じられません。」とエピックミッキー, ウォーレン・スペクターは、測定された暴力と魅惑的な世界の間に共通点を明らかに見つけました。
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ゲーム : アクション/アドベンチャー
エディタ:ディズニー・インタラクティブ・スタジオ
開発者:ジャンクションポイント
2012 年 11 月 21 日
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