ワンダーウーマン: ネメシス システムを引き継ぐ、シャドウ オブ ウォーのクリエイターによるオープンワールド

Game Awards の夜は驚きに満ちたものになることは間違いありません。発表されているがリークされていないゲームの中には、誰もその登場を予見していなかったにもかかわらず、大手スタジオによって開発されたこの『ワンダーウーマン』があります。実際、ワーナー ブラザーズ ゲームは、最も有名なアマゾンに命を吹き込むためにモノリス プロダクションズ (ソフトウェアではなく別の会社) に依頼しました。 『No One Lives Forever』、『FEAR』、『Condamned』 (1 および 2)、および 2 つの『ロード・オブ・ザ・リング』ゲームである Shadow of Mordor と Shadow of War などのゲームを生み出したことで知られる Monolith Productions は、オープンワールドでのシングルプレイヤーの冒険を約束しており、完全オリジナルストーリーをお届けします。プレイヤーは、現代世界でアマゾンの人々と人間を団結させなければならないセミッシラのダイアナを演じます。ゲームプレイに関しては、プレイヤーが深い絆を築くことができるように、このゲームが「シャドウ オブ モルドール」と「シャドウ オブ ウォー」のネメシス システムを再利用しているということ以外、あまりわかっていません。敵や味方と協力し、AI が物理的におよびスキルを通じて進歩できるようにするクラスと進化システムの追加ボーナスを備えています。

「モノリス プロダクションズでは、プレイヤー主導のストーリーテリングが人々を団結させる力を信じています。プレイヤーたちが共有するストーリーは私たちに毎日インスピレーションを与えており、ワンダーウーマンが体現する価値観に導かれて、プレイヤーたちをユニークな個人的な旅に連れて行くことができることを光栄に思います。」とモノリス・プロダクションズの副社長兼スタジオヘッドのデイビッド・ヒューイット氏は語った。「ネメシス システムは、プレイヤーが定義するストーリーテリングの水準を引き上げました。私たちは、最先端のアクションと独創的なストーリーテリングを組み合わせて、誰もがプレイしたくなるワンダーウーマン ゲームを作成することで、オープンワールド ジャンルを前進させることに興奮しています。」ネメシス システムが今年の初めにモノリス プロダクションズとワーナー ブラザース ゲームによって特許を取得したことを思い出します。これが、有望に見えるこのワンダーウーマンでネメシス システムが再利用された理由を説明しています。