wuchang Fallen Feathers:中国のスタジオリーンゼーはそこに羽を残したくないので、黒い神話ウーコンの成功を目指しています

Wuchang Fallen Feathersは、中国が2025年の到着の準備をしている多くのAAAの1つであり、中国のヒーロープロジェクトプログラムを介してPlayStationのサポートをしばしば持っています。彼らの多くは長年にわたって生産されてきました:ファントム・ブレードゼロ、魂を失い、風が出る場所、知覚者、そしてこのウシャンが今日問題になっている羽が落ちた。彼らが各ゲームプレイビデオを明らかにした後に生成する誇大広告を超えて、それは何よりも15日間のスペースで生み出された黒人神話ウーコンとその10億ドルの驚異的な成功であり、彼らに別の形の関心と信頼性を与えます。別の市場、これまでのところ、物語のソロゲームにとって非常に密閉されています。しかし、特に中国での黒人神話・ウーコンの販売のメンタリティが変化し、爆発は、6億人のアクティブなプレーヤーで構成される市場であり、それが多くのことを変える新しい市場があることを証明しています。数週間前、Leenzee Studioは、一握りの西洋のメディアを招待して、そのWuchang Fallen Feathersのハンドルを手にしました。宇宙とゲームプレイに関する多くの情報があっただけでなく、発見するゲームプレイもあります...


Wuchang Fallen Feathersはあなたにあまり語らないかもしれないゲームですが、それは2021年9月に明らかにされたことはすでに4年近く経ちました。それは2016年にXia Siyuanによって設立され、Basedによって設立されたLeenzee Studioの仕事でした。四川地域の都市である成都の側に、中国のサイバーパンクと呼ばれる有名な都市であるチョンギンから300 kmに位置しています。あなたが知る必要があるのは、2016年にその作成中に、リーンゼーがPCでインタラクティブな映画とVRゲームで腕を作ることから始めたことです。スタジオ。 Leenzeeはまた、AD 2047を誕生させました。これは、残念ながらうまく機能しなかった仮想現実のサイバーパンクの物語スリラーであり、崩壊したVR市場で、中国のスタジオは自分自身を再発明し、他の収入源を見つけなければなりませんでした。セールスサービス。

脱ぐ

そしてあなたが知る必要があるのは、成都には2KゲームやUbisoftなどの大規模な出版社のための衛星スタジオがたくさんあるが、中国の西洋人が率いるこれらの企業とのいくつかの契約の後、Xia siyuanは彼のアカウントを見つけられず、したがって、大きな飛躍を試すことを決定しました:独立したスタジオとして彼自身のゲームを作ること。 VRゲームで行われた努力のおかげで、LeenzeeはUnreal Engineを習得することを学び、バージョン5では多くのことが可能になりました。この技術的な専門知識であるXia siyuanは、それをその文化、特に四川省の文化と結び付けたいと考えています。 Xia siyuanは、中国のオペラと中国の多くの先祖の物語で育った人です。そして、Xa siyuanに強さとvy望を与えて、Wuchang Fallen Feathersの物語を形作るのはこの仮定です。彼の物語は、中国の大激変と変化の時代である明王朝の終わりに、特にヨーロッパ帝国との貿易の始まりと最初の銃器の到着の始まりである明王朝の終わりに、Xviith世紀の四川で行われます。広範囲にわたる飢amineと大規模なペストに。また、この病気は、青い羽の芽の左腕であるwuchangの中心性の特殊性を生み出すための基礎としても役立ちました。しかし、また知っておくべきことは、これらの羽の外観が記憶の喪失と手をつないで行くことです。羽毛疾患の症状の1つであり、時間が経つにつれて狂気につながる可能性があるか、さらに悪いことに変換につながる可能性があります。何か巨大なものに。

伝統、そして近代性

羽病のインスピレーションの本当の源の1つは、「ルモントデス3エトリエス」を意味するサンXing DUIの北に位置する考古学的な場所です。それは1980年代に発見された場所であり、考古学者は青銅器時代からカーボン14に日付が付けられたアーティファクトを発掘しました。そして、サン・シン・ドゥイのこの場所に掘り出された彫刻とマスクの中には、おそらく聖書の表現天使を連想させる中国の民間伝承の西安の不滅の存在を暗示する羽のある男の表現があります。また、リーンツィースタジオのボスであるXia siyuanにとって、この羽毛の病気は完全に否定的ではありません。また、新しい力を得て生涯のコースを変える良い機会でもあります。すべてが必ずしも黒または白ではなく、バランスがすべてです。これは、私たちのキャラクターが他のNPCと出会うときに否定的に、ウシャンフォールンフェザーズゲームで提唱されるものです。そして、もしウーチャン自身がここで本当の危険になることができなかったなら。このゲームは、内なる悪魔に多くの言及をしています。つまり、冒険でその性質が腐敗することは禁止されていません...

ゲームプレイに関しては、wuchangのfall落した羽は、おそらく2025年と2026年に上陸する他のすべての中国のAAAの1つの魂のようなものに近いものであり、動きの緊張と速度が少なくなりますが、敵のパターンのより詳細な読み物です。このより地上の側面を強調するために、wuchangがジャンプすることを許可しないことが決定されました。ドッジは武化の主な防衛であり、彼女が彼女の手に持っている武器によれば、彼女は敵の攻撃を飾るかもしれないし、しないかもしれません。たとえば、両手で重い武器を使用すると、彼女は対処できませんが、hall haが可能ですが、それは可能です。各武器にはスキルツリーもあり、いくつかのスキルが有効性を変えます。たとえば、2つのハンディング武器を備えたパレードも可能ですが、数十時間のプレーとコンボが進行中にロックを解除し、プレイヤーを継続的に驚かせることができます。ドッジのメカニズムに戻って、あなたが完璧な回避をするなら、正確なタイミングに従って、wuchangの満たされた腕が輝き、その力を使用することができることを知ってください。 、スカイボーンの力を使用できることを示して、より多くのダメージを与えるために彼の剣に火をつけるなど、羽の病気によって授与された力。ゲームは、管理するための持久力ゲージ、軽い攻撃、ボタンを維持することでロードする重いストライキだけでなく、健康を見つけるために飲み込むポーションも搭載されていない場合に支配されます。

あなたの世界を開いてください

グローバルな構造に関しては、wuchangのfall落した羽は5つの章に切り分けられ、それぞれが明確な文化と美学を持つオープンエリアを提供し、プレイヤーを探索に追い込むためにたくさんのロックされたドアがあることを知っています。特定の通路を介して古いエリアに戻ることが可能です。 Wuchang Fallen Feathersがリリースされることはまだわかっていませんが、Leenzee Studioはゲームの進化について自信を持っています。特に背後にあるため、PC、PS5、Xboxシリーズ、No Jealesでの外出を発表した505ゲームでサポートされています。 。このゲームは現在、その作成プロセスにおけるアルファとベータの途中であり、近年多くの進化しています。 Black Myth Wukongの成功により、多くの投資家がゲームに密接に関心を持つことができることを学びました。私たちは、私たちの期待に応えて、最終的な結果を得るために指を交差させます。