WWE 2K20: プレイしましたが、ショーはまだありますか?

世界中で非常に尊敬されている競技であるレスリングには、毎年、伝統的な WWE 2K の権利が与えられています。すべてのファンにとって見逃せないイベントで、今回は大きな変化がもたらされます。この 2020 バージョンは実際にすべて Visuel Concepts によって開発され、これまでさまざまな作品を作成してきた Yuke's からの聖火を引き継ぎます。しばらくの間、真剣に堂々巡りし始めたこの物語の未来を確立するための重要な第一歩。 WWE 2K20 は、新しい開発者の認められた才能の恩恵を受けて、待望の復活となるのでしょうか?私たちは一日かけてロンドンに行き、気持ちの良いジャーマン・スープレックスをいくつか披露しました。11月5日の最終戦を待ちながら最初の判定を行いました。


実際のところ、Visual Concepts は WWE の方程式にとってまったく新しいわけではありません。もしユークスが以前のメイン スタジオだったとしたら、優れた NBA 2K もそのおかげであるこのアメリカの会社は、すでに脚本やアニメーションに関して日本の開発者を支援する動きを行っていました。そして音。理由はまだあまり明確ではありませんが(たとえこの件に関して私たちがすでに独自のアイデアを持っていたとしても)、Visual Concepts はシリーズを完全に継承し、次回作をすべて制作することになります。事前に、WWE 2K20 はこの物語の未来の基礎として私たちに提示されていますが、少なくとも私たちは、それが新世代の間に本格的に始まるはずだと想像しています。今のところ、この新しいバージョンは依然としてイノベーションに非常に消極的であり、その主要な資産であるすべてのプロレスファンを震え上がらせる巨大なコンテンツに集中することを好むようです。

すべては筋肉で

以前からすでに絶妙でしたが、WWE 2K20 のキャスティングはさらに深くなり、200 人以上の男性が利用可能になりました。もちろん、たくさんのスーパースターだけでなく、合法的にスコアを水増しするために、下位のあまり知られていないリーグの人物も参加します。 AJ スタイルズからロンダ・ラウジー経由のアンダーテイカー、あるいは今年の 2 人のミューズ、ベッキー・リンチとローマン・レインまで、選択肢は恐ろしく膨大で、これが間違いなくこのバンドの大きな強みの 1 つです。それらのすべてには、開発者の情熱と信頼性を強調する特徴的な動きがあります。それにもかかわらず、すべてがあまり進化していない、またはほとんどまったく進化していないことは明らかです。しかし、Visual Concepts は、270 のカットシーン、2,700 行の会話、約 100 試合にわたる 18 の章を備えた myCAREER モードでのストーリーテリングにもっと重点を置いていると主張しています。私たちの寿命は20時間と言われているので、これは昨年よりもはるかに長いです。しかし、量は必ずしも質と韻を踏むわけではないため、ナレーションとリズムの関連性については、これまであまり注目されてこなかった分野については若干の懸念を抱いています。

もう一度言いますが、有名な 2K Sports フランチャイズのこの新作は、絶対に尊敬に値する情熱と信頼性を示しています。

WWE 2K20 はまだゲーム モードによって分割されていますが、今回は女性、より正確にはベッキー リンチ、ベイリー、シャーロット フレアー、サーシャ バンクスからなる選ばれた 4 人組に焦点を当てた 2K ショーケースを提供します。カメラの前のスーパースターたちの逸話と大量のアーカイブ映像によってナレーションされ、2014年のNXTへの到着から2019年の史上初のレッスルマニア女子メインイベントまでの彼らの旅を追っていきます。これは明らかに非常に効果的であり、私たちはそう感じています。より公正なセックスを強調するビジュアルコンセプトの善意。タワーも復活しており (LLS、白血病・リンパ腫協会と提携してローマン レインズに捧げられたものも含まれます)、「オリジナル」などの他のより風変わりなモードも提供されており、より空想的な環境で戦うことができます。魔法のメモさえも(はい、はい)。もう一度言いますが、この WWE 2K20 は、マッチメイキングを容易にするためにマルチプレイヤー部分も改訂されているため、提供される豊富な機能に依存することができます。

ゲームプレイの面では、この新しいバージョンは依然として以前の機能に依存していますが、操作を容易にし、アクセシビリティを広げるためにアシスト モードが追加されていることに注目します。このタイトルは明らかに理解するのが簡単ではなく、ある程度の学習が必要なため、率直に言って適切なアイデアです。動きの幅が深く、レスラーによってバリエーションが異なる場合でも、少し楽しむためにはかなりやり込む必要があります。これは間違いなく、この物語の主要な問題の 1 つです。究極のアーケードの時代は今では非常に遠くにあるように見え、初心者を遠ざける可能性のあるかなり現実的な偏見があります。ただし、反撃に使用されるタイミングは少し拡張されているように見えますが、その操作は必ずしも論理的ではありません(または多くの人にとって不快にさえなります)。したがって、リスクを冒すことはあまりなく、それは非常に有害であり、運動はすでに前年に批判されていた実際の硬直性に苦しんでいます。

それほど高くない筋肉

もう 1 つの停滞している事実は、レスラーの正しいモデリングと同じ欠陥が依然として存在するため、ゲームはグラフィック的に進化していないことです (もちろん、私たちはそれを予想していました)。国民はまだ納得していないが、私たちは彼らと頻繁に対応しなければならず、あちこちで衝突の問題が起きているため、それが問題となっている。非常に明らかなことですが、2018 年にすでに時代遅れであることがわかったこのエンジンは改善されておらず、開発者がいつ真のレベルアップを行う機会を得られるのか、これまで以上に非常に焦っています。 NBA 2K20 で達成された仕事を見ると、彼らが特に才能のあることを知っているため、明らかにグラフィック面での平手打ちではないこの WWE 2K20 には失望せずにはいられません。一方、Visual Concepts は、常に信頼性を重視して、プレゼンター側に 2000 行の新しいダイアログを追加し、より関連性の高いサウンド レンダリングを実現しました。したがって、この分野の壮観な雰囲気はかなりよく転写されており、それを強調する必要があります。


私たちの期待レベル

もう一度言いますが、有名な 2K Sports フランチャイズのこの新作は、絶対に尊敬に値する情熱と信頼性を示しています。 200 人以上のレスラーが利用可能で、統合されたライティングとゲーム モードを備えているため、これほど多くのコンテンツを前にすると、喜びを否定するのは困難です。これは間違いなくその大きな強みです。なぜなら、これがなければ、WWE 2K20 は、本当に改造が必要なテクニックや、ゲームプレイから明らかな剛性を必要とすることから始めて、老朽化し​​た歯車に依存して体験を更新するのに苦労していることを認めなければなりません。ところどころ最適化が行われていますが、2018 年に行われた取り組みと比較すると具体的な追加が少なすぎるため、Visual Concepts タイトルは何よりも純粋主義者を対象としており、物事を理解するのが難しい一般の人々を対象としたものではありません。