今年、Activision で光の速さで権利を配布するのは、『プロトタイプ』の主人公であるアレックス・マーサーだけではありません。確かに、Raven Software が開発した X-Men Origins: Wolverine の主人公でもある伝説的なマーベル コミックのスーパーヒーロー、ウルヴァリンも考慮に入れる必要があります。ビデオ ゲーム業界の財政的要請によって潰された、さらに別のライセンス ゲームに対処しなければならないのではないかと心配していたとしても、ヒュー ジャックマンの運命を手にすれば、実際にはそうではありません。 『X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン』には、このジャンルのファンだけでなく、ウルヴァリンのファンにも興味をそそる可能性が高い重要な資産が確かにあります。
予想通り、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン4月末にフランスの映画館で公開される同名映画を再現する予定だ。の開発者レイブン ソフトウェアしたがって、ウルヴァリンの根を一掃し、カナダ政府の計画のページから埃を払うようなゲームのシナリオで私たちを驚かせることはほとんどないでしょう。ウェポンX、フラッシュバックの使用と乱用。サプライズ効果を壊さないように多くは語らず、ゲームのプロジェクトマネージャーであるダン・ヴォンドラック氏は、ただ単にゲームの利益のためにデザインされたいくつかの新しいシーケンスを私たちに約束してくれました。X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン、すでに映画を見た人に特典を提供するために。明らかに、映画作品の特定の灰色の領域が、ゲームではより鮮明に表示される可能性があります。
夜の爪
このタイトルの体験版は、完全にコンピューター生成された画像で作成されたカットシーンで始まり、その間にウルヴァリンは彼の心を悩ませている疑念と、太古の昔から彼を特徴づけてきたこの暴力を暴露します。神話上のアダマンチウムの爪で突き刺された数体が雰囲気を決めている。コントローラーを手に、私たちはまず自由落下フェーズでヒーローを制御する必要があります。このフェーズは必ずしも危険ではありませんが、その間に敵軍が発射するいくつかのミサイルに注意を払う必要があります。両足が地面に着いたら、間違いなくクレイトスと神聖な戦いを思い出させるスタイルで頭蓋骨を叩き始めることができます。戦争の神。さらに、ゲームのプレゼンテーション中に、開発者はレイブン ソフトウェアのゲームプレイの基礎を築くために、狂気のハゲ男の放浪に触発されたことを認めたX-MEN オリジンズ: ウルヴァリン。いずれにせよ、その逆は信じられないでしょう。ジャングルの真ん中に迷い込んだウルヴァリンは、ブラシが絡まることを避けるために直感的なハンドルを使ってネイルをします。 Y を押すと非常に重いマンダルを叩きつけることができますが、X を押すとフックに少し限定されます。ライト。ご想像のとおり、2 つのボタンを交互に使用すると、非常に簡単にコンボを実行できます。そうは言っても、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン戦いをもう少し壮観なものにするいくつかの微妙な点があります。確かに、兵士の大群に囲まれていることに気づいたときにわずかな休息を提供するBを介した避けられない投影に加えて、ウルヴァリンはまた、レイジメーター、つまり私たちが積み重なるにつれて満たされるゲージに依存する可能性もあります。画面上の身体をアップします。次に、エッジ ボタンの 1 つ (この場合は RT) と 4 つのフロント キーの 1 つを同時に押すことで特別な攻撃を実行し、恐るべき効率で敷地内を掃除できます。私たちの場合、ウルヴァリンはクロースピンそしてスピンアタックそれは目を左右に切ります。ただし、主人公は冒険の開始からすべてのアクロバットを実行できるわけではなく、スキルを拡張するには一定数の経験値を蓄積する必要があります。コマンドリスト。
両足が地面に着いたら、間違いなくクレイトスと神聖な戦いを思い出させるスタイルで頭蓋骨を叩き始めることができます。戦争の神。」
より具体的には、ウルヴァリンの特別な動きを徐々にロック解除するオーブを収集する必要があります。プレイヤーに対決の回数を増やすよう促す巧妙な口実。の環境の場合、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリンそれほど詳細ではありませんが、それでも問い合わせることができます。野生の感覚、キャラクターの一種の第六感であり、設定のすべての要素を一瞬のうちにスキャンし、レベルを進めるために使用できる要素を識別します。実を言うと、この擬似的な力を発動させなくても、足を置く必要がある棚や、上のプラットフォームに到達するためにつかまなければならないロープを簡単に燃やしてしまいます。ここでもまた、開発者は、レイブン ソフトウェアという状況を私たちに約束しました。野生の感覚のプレゼンテーション中に見ることを許可されたものよりもはるかに役立つでしょう。X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン。私たちは彼らを信じたいと思っています。不死を主張できる身体能力にもかかわらず、ウルヴァリンは敵の打撃に対して無敵ではなく、画面の隅にあるバイタルバーがそれを明確に示しています。したがって、立ち続けるためにはあまりにも大きなダメージを受けないよう注意する必要があります。同種の他作品とは異なり、回復する必要はありません。アイテム体力を取り戻す再生力、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン~によって普及したシステムを使用することを好む戦争の歯車、つまりヒーリング、ただ上品であるために。言い換えれば、ウルヴァリンは再び攻撃を開始する前に、数分間避難して正気を取り戻す必要があるということです。作品の品質を判断するのはまだ難しいですが、X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン(私たちが探索できた以下のレベルはすべてジャングルで行われました)、それでもマディソンのアーティストがウルヴァリンのモデリングに関してしっかりとした仕事をし、ヒュー・ジャックマンの特徴を引き継いだと言えます。また、レベルが本当に広大であるかどうかを知るまで待つ必要がありますが、それはすでに確立されていますX-MEN オリジンズ: ウルヴァリン無限といちゃつくアクションのフィールドを提供しません。この場所を訪れると、道に迷いそうな分岐点はあまりないようで、必ず足から着地してしまいます。その一方で、私たちはウルヴァリンが力を取り戻すと目に見えて癒される傷を高く評価します。いずれにせよ、私たちはそれを厳粛に保ちますX-MEN オリジンズ: ウルヴァリン30歩ごとに約40の喉が切れるような睡眠リズムには沈みません。最後に、ゲームの簡単な概要は、怒りのパンチが地面を震わせるリヴァイアサンとの戦いで終わりました。それを倒すために使用するテクニックは比較的単純でした。チェーンを回転させてLBとRBで回避し、次に背中に登り、XとYを介して鋭い爪の一撃で攻撃します。数ラウンドの後、獣は地面に着きました。の開発者によると、ボスとその手下たちはイベントに参加する予定です。レイブン ソフトウェア間違いなく成功した人はX-MEN オリジンズ: ウルヴァリン紙の上では有望なタイトルであり、私たちは今、多くのことを期待しています。このゲームは来年 5 月に Xbox 360、PS3、PC、Wii、PS2、DS、PSP でリリースされる予定です。