Xbox One: マイクロソフトはすべての制限を撤回し、すべての制限を削除します。

いいえ、夢ではありませんし、前代未聞のことです。 Xbox Oneで採用された方針をめぐって世界中のプレイヤーからの侮辱と抗議に直面して、Microsoftは、Xbox Oneのイメージを汚して以来、メーカーに多大な損害を与えてきたすべての制限を撤回し、削除することを決定した。アダム・オース、ツイッターで敵対行為を開始昨年の4月。この啓示は、最初はサイト Giantbomb によって噂として伝えられ、その後すぐに Microsoft によって確認されました。息子サイトの公式 Xbox Wire。確かに、Microsoft がお気に入りのゲームをプレイするために Xbox One が 24 時間ごとに接続する必要がなくなることを明確かつ明確に発表する質疑応答セッションがあります。同様に、ゾーニングも撤回されました。これは、特に次のことを意味します。海外領土でも Xbox One にアクセスできるようになりますたとえコンソールがその地域で販売されていない場合でも。


中古市場に関しては、Microsoft も DRM と ch 戦略をすべて放棄しています。誰もが完全に安心してゲームを貸したり、再販したりできるようになります。最後に残っているのは、Xbox One が 499 ユーロで Kinect 2 を搭載しているとしても、ソニーの PS4 と比べて依然としてプレイヤーを動揺させ、マイクロソフトのコンソールにハンデを与える価格だけです。なぜなら、本当の問題は明らかに、一部のプレイヤーがカメラを搭載する一方でカメラを押し付けることだからです。それなしで喜んでやります... この心の変化が、数か月間裏切られたと感じていたプレーヤーの心を変えるかどうか、あるいはレドモンドの会社が変えるかどうかはまだわかりません。 E3 2013 で戦略を徹底的に守り抜いた後、ジャーナリストに石を投げるということになってもゲーマーの怒りに屈したとして、世界中のフォーラムで嘲笑の対象となっています...

この件に関して、この 180 度の変化についてどう思いますか? Microsoft を許す準備はできていますか? それともすでに被害は出ていると思いますか?

先週の E3 では、私たちの業界の興奮、創造性、未来が世界中の聴衆に披露されました。私たちにとって、未来は Xbox One の形でやって来ます。Xbox One は、今年だけでなく今後何年にもわたってゲームをプレイするのに最適な場所となるように設計されたシステムです。 Xbox の伝統と同様に、私たちはゲーム プレイとエンターテインメントに画期的な進歩をもたらすために、テクノロジーの進歩を最大限に活用できるシステムを設計しました。私たちは、より簡単なローミング、家族共有、ゲームを試して購入する新しい方法など、一連の新しいメリットを想像しました。私たちは、接続されたデジタルの未来の恩恵を信じています。

Xbox One の計画を発表して以来、私のチームと私は多くの皆さんから直接聞き、コメントを読み、フィードバックに耳を傾けてきました。本日はこの機会を利用して、Xbox One の未来を再構築するためのご支援に感謝したいと思います。

あなたは、ディスクで配信されるゲームの今日の柔軟性がどれほど気に入っているかを教えてくれました。これらのゲームを自分の裁量で貸し出し、共有、再販できることは、あなたにとって非常に重要です。また、世界中のどこにいても、オフラインで好きなだけプレイできる自由も重要です。

そこで、今日私は、Xbox One に対する次の変更点と、Xbox 360 で現在行っているのとまったく同じようにゲームをプレイ、共有、貸し出し、再販する方法を発表します。これが何を意味するかは次のとおりです。

  • オフライン Xbox One ゲームをプレイするのにインターネット接続は必要ありません– 新しい Xbox One で 1 回限りのシステム セットアップを行った後は、再度オンラインに接続することなく、ディスク ベースのゲームをプレイできます。 24 時間接続する必要はなく、Xbox 360 と同じように、Xbox One をどこにでも持ち運んでゲームをプレイできます。
  • 現在と同じように、ディスク ベースのゲームを下取り、貸し出し、再販、ギフト、レンタルできます。– ゲームの使用と共有に制限はなく、現在の Xbox 360 と同じように機能します。

小売店からディスクを購入するだけでなく、発売日に Xbox Live からゲームをダウンロードすることもできます。ゲームをダウンロードすることを選択した場合は、現在と同じようにオフラインでプレイすることができます。 Xbox One ゲームは、どの Xbox One 本体でもプレイできます。地域制限はありません。

これらの変更は、Xbox One 向けに以前に発表されたシナリオの一部に影響を与えます。ゲームの共有は現在と同様に機能し、単にディスクを共有するだけです。ダウンロードしたタイトルを共有したり、再販したりすることはできません。また、現在と同様に、ディスクベースのゲームをプレイするには、ディスクがトレイにある必要があります。

デジタル ライセンスと接続の前提に挑戦する皆様の情熱、サポート、そして意欲に感謝いたします。私たちは、大多数の人がオンラインでゲームをプレイし、ゲームとエンターテインメントの両方のためにクラウドにアクセスすると考えていますが、消費者には物理コンテンツとデジタルコンテンツの両方の選択肢を提供します。私たちはあなたの意見に耳を傾け、両方の利点を生かしたいというお客様のフィードバックをはっきりと聞きました。

率直なご意見をいただきまして重ねて御礼申し上げます。私たちのチームは、引き続き耳を傾け、フィードバックを取り入れ、今年後半に素晴らしい製品を提供することに全力で取り組んでいきます。