Xboxシリーズ

先月, 元ソニーの開発者(Killzone 2、Fone、WipEout)であるクリス・グランネル氏は、Xboxシリーズの開発に取り組んでいる特定のスタジオと話したところ、Xboxシリーズの方がソニー・インタラクティブエンタテインメントのスタジオよりも強力だったと説明した。の一環として、ポッドキャストRDXDealer Gaming チャンネルで放送されたとき、男は目も当てずに再びそれを行いました。

PS5は悪いゲーム機ではなく、テクノロジーの怪物ですらあると彼は指摘した。しかし、Microsoft が設計したものと比較すると、多くの点で強力ではないコンソールです。 [...] ソニーはその栄光に安住していたような気がします。 (PS4では)彼らは市場を独占しましたが、私の理解では、彼らはPS3のときと同じ間違いを犯しています。

彼はどういう意味でしょうか?実際、クリス・グラネル氏は、新しいゲーム機の設計には、ハードウェアの面での試行錯誤さえも伴う困難が伴うのが普通だと考えるのであれば、一方で、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがマイクロソフトが準備していたものにあまり注意を払っていなかったことを後悔していると述べています。 Xbox Series X、特にパワーの点で。現行世代で不当な扱いを受けたこのアメリカのメーカーが黙って見ているわけにはいかないのは明らかだった。さらに、PS3 の場合のように、コンソールを高価格で販売することは非常に危険です。

思い出してください、つい昨日のことですが、マット・ハーゲット (主任ソフトウェアエンジニアとしてコンソールの開発に参加) は次のように保証しました。PS5はまだその秘密をすべて明らかにしていませんでした。つまり、メディア分野ではマイクロソフトとソニーの戦いはまだ終わらないということだ。