ポッドキャスト「Fragments of Silicon」の一環として、Tantalus スタジオの社長である Tom Crago が、シリコンの HD ポートに関する興味深い詳細を共有しました。Wii U でのゼルダの伝説 トワイライト プリンセス。実際、2003 年に京都の会社がゲームボーイ アドバンスのトップ ギア ラリー (したがってタンタラスが開発) を高く評価したとしても、任天堂を説得するのは簡単ではなかったと彼は説明しました。
彼らと関係を築いていた当時、京都に二度行く機会がありました。そして当然のことながら、任天堂本社に行って人々と会う機会があると、開発スタジオとして維持したいつながりが生まれます。それで私は連絡を取り続けることでそうしました。
そこで、トム・クラゴは自分の運を試してみました彼と彼のチームがすでに『Mass Effect 3』と『Deus Ex: Human Revolution』を Wii U に移植していることを知っていたため、『ゼルダの伝説 トワイライト プリンセス HD』をプレイしました。
何ヶ月もかかりました。つまり、これは信じられないほど細心の注意を払った取り組みであり、私たちは任天堂の最も愛されているライセンスの1つについて話しているということです。そのため、私たちのアプローチは慎重で、青沼英二とその協力者に会い、これまでに何をしてきたのか、そして『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD』で何を提案しようとしているのかを話すために京都に2度行きました。
そこから、実際に開発段階に入る前に、一連の実験、テスト、トライアルが行われます。このゲームに取り組む機会が得られたことを嬉しく思います。
このゲームは 2016 年 3 月 4 日に Wii U でリリースされたことを思い出してください。