2011年:ステファン・ソートニーのトップ5

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>> wがなくても、それ以上の場合...

私は2年間障壁の反対側にいて、GamesActuで働いてきましたが、率直に言って、それは私が書いているのと同じくらい情熱を持っています。今年は何を覚えていますか?続く遊びのハンドルとは別に、何よりも、私がこの活動をさらに愛するようにするのは、何よりもプレスタワーや他の会議です。アムステルダムでの今年の初めに、友人のピエール・マゲインと一緒に3DSに手を置くために私の小さな旅行を考えています。私がたくさんの愛情を抱いているドライバーシリーズの作成者であるマーティン・エドモンドソン(はい、私は認めます!)そして最後に、私は多くの人々とチャットすることができたパリゲームウィークに参加しました。ここで、これからは、「ビデオゲームを販売する非常に大きなブランド」での私の仕事が時間がかかるとしても、未来が常に鮮明であることを願っています。これ以上苦労することなく、このビデオゲームの年の私の5つのお気に入りがあります。

1-バットマンアーカムシティ

必ずしもブラックナイトの大ファンではない(それ以来うまく変わった!)、私はバットマンの完璧さであるアーカムアサイラムに完全に勝ちました。非常に多くの習得に直面して、私は必然的に彼のバットマンスイート、アーカムシティから多くを期待していました。私にとって、Retro StudiosのようなRockSteadyは、すべてのレベルでスクエアゲームを作成する方法を知っています。この影響が2009年ほど強力ではなかったとしても、バットマン:アーカム市は私の最強の経験でした。ちなみに、リドラーの440の課題により、私はよだれを垂らしました!

2-デッドスペース2

リズム。これは、デッドスペース2が私をコスモスに送ったポイントです。ほとんどの場合、文字列はビデオゲームに登場しますが、ここでは、ゲームの構造に慣れる時間がなく、メデューサの廊下が腹に大きな結び目があります。明らかに、ゲームがその完全な意味を引き受けるのは「非常に難しい」モードであり、正直に言って、私はそのようなレベルでテーテーマをめったに持っていませんでした。真実!ただし、大気とアクションのバランスが巧みに投与されている場合、私は後悔しています。ネクロモルフに対する人間に反対し、最終的にはcondotalのみであるマルチプレイヤーモードです。

3-ドライバーサンフランシスコ

最初の2人のドライバーの大ファンとして、ターンでタナー氏の最後の冒険を待っていたと言っているのは明らかに控えめな表現です。まず第一に、ロンドンでの私のマスコミの間に物事がうまく始まっていました。そこでは、私のドライバーのコピーをパスに親切に捧げたサガの作成者であるマーティン・エドモンドソンと一緒に自分自身を維持することができました。それに続いて、これらの良い印象が確認され、決定的に、ドライバー:サンフランシスコはフランチャイズのソースへの本当の戻りに署名します。それはシンプルで、柔らかいサスペンションと長いスリッページを備えた運転で、非常に楽しく、いつでも車両を制御できる有名なシフトは、多くの機会を提供する天才のアイデアです。最後に、エンジンのアイシング、マルチはイノベーションカードとユーモアを再生します。必須!

4-ゼルダの伝説:スカイワードソード

Skyward Swordが待望の傑作ではない場合、私は少し狂人のように楽しんでいて、それぞれの部分でコンソールをオフにするのが難しいと感じています。それはすべてを意味します!確かに、ゲームが革新せず、技術的に超えられていること、アニメーションには流動性がなく、状況に特定の冗長性があることは事実です。しかし、基本的には、メカニックがまだ機能するときも問題ではなく、進行の満足度が常に整っています。それに加えて、Wii MotionPlusのおかげで、没入感は非常に豊かになります。 Wiiをお持ちの場合、このゼルダは木の下に不可欠です!

5-ほこりから

地質学者訓練によって、私は必然的に、要素(水、地球、溶岩など)を使用する神のゲームであるDustの概念と、彼の世界を形作る気候に魅了されました。しかし、このタイプの概念には慣れていませんが、それはこの世界の美しさであり、私を録音した巨大なサンドボックスで進化する印象です。エリック・チャヒと彼のチームは、非常に現実的な物理エンジンを作成しました。これは、地球の顔の進化が初めてであることを示しています。それを超えて、ダストからは、地球上での人間の役割についての真の反省を提供します。みんな帽子!

私のトップ5を統合しようとしているこれらのゲームについて少し考えました:ダムドのクレイジーな影、ポータル2、彼のユーモア、ゴーストトリックと彼の中毒性のコンセプトと常に効果的な戦争のギア3。

Ma小さな失望

一部の人に大いに感謝し、他の人には嫌われているThe Blackは、分裂するタイトルです。私の場合、私は多くのことを期待しており、経験が一般的に満足のいくものであれば、失望の味が残っていることを認めなければなりません。確かに、雰囲気、モーションスキャンの実現、犯罪現場の調査と行動に関する調査が順調に進んでいる場合、私の意見では概念を完全に導くのは尋問です。被告人をくすぐる戦略を準備することで、より関与したいと考えていますが、開発者によって選ばれた可能性は1つしかないことをすぐに認識しています。特に「真実」の選択、「疑い」、「嘘」以来、本当に迷惑なので、フェルプスが容疑者に直面してどのような唾を吐くかわかりません。私は、Mass EffectまたはDeus Ex:Human Revolutionよりもより完全なシステムを望んでいたでしょう。あまりにも悪いことです。なぜなら、すべての作業ショットで、タイトルには大きな可能性があるからです。その後、これは私の意見だけです...