何年にもわたる噂の後、「Alan Wake 2」は控えめに言っても飽和状態の市場で数週間以内に発売されるよう準備を進めています。たとえ開発者たちが競争が厳しいことを十分に知っていたとしても、おそらく内部関係者の輪を超えていないこのプロジェクトを、希望のおかげで信じ続けることができます。しかし、それはこの新しいプレビューセッションを考慮していなかったので、この続編が最初のエピソードの心理的で悲惨なスリラーよりもバイオハザードに傾いていることを認識することができました。この方向転換により、この物語はより多くの人に興味を持ってもらえるようになるでしょうか?応答の最初の要素。
はい、その質問は尋ねられるに値するからです。何のために ?それは単純に、『Alan Wake』があらゆる性質を備えているにもかかわらず、これまで銀行性のあるライセンスではなかったからです。 13 年間で合計 450 万本のゲームが販売されたことは、特に 2021 年にリリースされたリマスターが商業的な成功を収めたことを考えれば、明らかに失望です。したがって、私たちはハードコアゲーマーがソーシャルネットワークに求めるものと市場の現実との間に注意を払う必要があります。そして今のところ、『Alan Wake』は一般大衆に誇大宣伝を引き起こすゲームではなく、今月10月初旬から大手AAAとの正面衝突を避けるためにRemedy Entertainmentが数週間ゲームを延期したほどだ。それは報われますか?それでは、数週間後にお会いしましょう。それまでの間、新しいゲーム セッション中に明らかになったいくつかの新しいゲームプレイを詳しく分析する予定ですが、上で述べたように、雰囲気が変わります。最初のアラン ウェイクは、特定の点ですでに恐ろしいゲームの雰囲気を持っていたため、現実には軽いです。しかし、この続編では、開発者は肩に取り付けられたカメラをはじめとする特定の側面を強調し、プレイヤーの没入感を高めています。リメイク版の売上がすべてのスタジオや出版社を活気づける『バイオハザード』に少し似ています。
これらの新しいゲーム シーケンスにより、アラン ウェイクである 2 人のプレイアブル キャラクターのゲームプレイを知ることができますが、特にブライト フォールの町で起きた儀式殺人事件の捜査を指揮する責任を負った FBI 捜査官サーガ アンダーソンのゲームプレイを知ることができます。しかし、この続編では、イベントは私たちを隣の町ウォータリーなどの他の場所に連れて行きます。ゲームのクリエイティブ ディレクターであるサム レイク氏は、Remedy スタジオが最初のエピソードで作成した設定、つまり太平洋岸北西部のこの小さな町の牧歌的な設定に非常に愛着があると述べました。これらの画像でわかるように、Alan Wake 2 はすぐに顕著な雰囲気を放ちます。この作品がインスピレーションを得たツイン・ピークスに少し似ています。非常に奥深いアメリカのこれらの都市では、一人で散歩するのは良くありません。夕方か、このやや不気味な森の中で。この街は、この風変わりな場所が多くの観光客を迎え入れた黄金時代である 80 年代で止まったかのようです。悲しいことに、サーガ アンダーソンはこの場所を楽しむためにそこにいるのではなく、殺人事件を捜査するためにいます。FBI の青いレインコートを着て、探索し、謎を見つけ、必要に応じて身を守らなければなりません。ウォーターリーの町の探索は、その雰囲気がサイレントヒルを少し思い出させます。もちろんペースは遅いですが、よりよく制御されており、プレイヤーをこの奇妙な感覚に完全に浸すことができます。
アラン ウェイク 2 は前作とは異なる構造を持ち、最初のアラン ウェイクの非常に特徴的な道を中断していた銃撃戦ではなく、ここではオープン エリアで進化し、ナレーションに直接影響します。希望の順序で。 『Alan Wake 2』のパズルの豊富さは、『Remedy』が『バイオハザード』のリメイクからかなり影響を受けていることを証明しています。含まれる報酬に応じて難易度が変化するパズルで、武器の数も最初のエピソードとは大幅に異なります。バイオハザードのタッチは、視点の角度だけでなく、特に最初のエピソードから継承されたこの回避システムのおかげで、カプコンのゲームよりもはるかに柔軟な、生き生きとしたストレスの多いアプローチによって戦闘にも感じられます。 。そして、保存されているアラン ウェイクの DNA の核心、つまり懐中電灯の使用です。ランプの光で敵を焼き、影の敵の動きを遅くすることができます。これにより衝突にダイナミズムがもたらされますが、ストレスも増大します。
この Alan Wake 2 のもう 1 つの目新しさは、開発者が数十人ずつ現れる敵の波のシステムを放棄して公式を修正したことです。今回は、戦闘はより間隔をあけて行われ、一度に関与する敵は 1 人か 2 人のみで、それ以上になることはほとんどありません。克服するには時間がかかるため、それぞれの敵はそれ自体が困難です。アラン ウェイクのゲームプレイはサーガ アンダーソンのゲームプレイとまったく同じですが、ライターがより閉鎖的な場所で進化することがわかります。そのため、非常に高速に移動でき、テレポートさえできる敵と対峙しなければならない場合、状況はさらに圧迫的になります。したがって、私たちはキャラクターのストレス、弾薬、そして常に苦悩する側面を管理する必要があります。ここでも、ゲームと全体の雰囲気に深みを与えるために、調査と探索のゲームが拡張されました。
『Alan Wake 2』のリリースは 10 月 27 日に予定されており、PC、PS5、Xbox シリーズ向けに予定されている最終バージョンをプレイするのが待ちきれません。
私たちの期待レベル
この続編は、あるカテゴリーのプレイヤーによって長い間空想されてきたと言っても過言ではありません。 Xbox 360 のみでリリースされた最初のエピソードから 13 年後、アラン ウェイクが帰ってきましたが、今回は彼は一人ではありません。一連の儀式的殺人事件を捜査しなければならないFBI捜査官サーガ・アンダーソンとともに、苦悩する作家は今、2つの世界の板挟みになっているようだ。彼は現実の世界と、再び後悔と自責の念に心が蝕まれる暗い場所、ダーク・プレイスの間を行き来しなければならないことになる。したがって、アラン ウェイク 2 は、その構造とゲームプレイの両方において、よりバイオハザードのアプローチを採用し、別の視聴者、つまりカプコン サーガのさまざまなリメイク版を購読している何百万人もの人々にアピールしたいと考えています。 Remedy の開発者は、シリーズの特定の要素を変更しながらも、最初のエピソードの DNA を維持しました。コントローラーを手に持って操作できるミックスです。一般の人々が受け入れてくれることを祈ります...