Assassin's Creed 3: マルチプレイヤーの詳細をプレビューで公開

昨年 3 月にこのタイトルが正式に発表されて以来、『アサシン クリード 3』のシングルプレイヤー キャンペーンが注目の中心だったとしたら、Ubisoft は今、大ヒット作のマルチプレイヤー モードを公開することで本題に取り掛かることにしました。したがって、Brotherhood と Revelations での演習をすでに経験している Ubisoft Annecy の敷地内で、マルチプレイヤー ゲームを体験することができました。さっそく感想を。


アサシン クリード リベレーションズのマルチプレイヤー モードの有効性を確信した Ubisoft Annecy は、同じ道を歩み続けることを決定しました。ナレーションは、コナーをプレイするときと同じくらい高度なものになりますが、没入感をもう少し強化し、満足のいく結果にならないようにするためです。アサシン クリード 3 を 2 つに分割したもの。背景にあるアメリカ革命は、すでにコンテンツの面でのみではあるが、開発者に新しい視点を提供します。実際、シリーズ史上初めて、例として北西航路とそのボートが氷に閉じ込められた場合のように、植物が最高に君臨するマップでスコアを解決することが可能になります。気候変動(吹雪、豪雨など)はゲームプレイに影響を与えるため、濃い霧の中で敵を見つけることは非常に困難になります。特に天候は台本に書かれておらず、試合中にいつでも変わる可能性があるためです。内容に関して言えば、登場人物たちは入植者、ネイティブアメリカン、セクシーな遊女、その他の当時のワルな戦士たちに誇りを与えており、無制限のファッション崇拝を持ち、絶対に何らかのスタイルを持ちたい人は、次のようなことができるでしょう。アバターを頭からつま先までカスタマイズします。お祭りが始まる前から対戦相手にプレッシャーをかけ、最も美しい衣装やアクセサリーを披露するショーオフも行います。主にそれらを手に入れるためには 10 億の犯罪を犯す必要があります。警告を受けます。しかし、私たちがアヌシーへ旅行したのは、主に Wolf Pack と呼ばれる有名な協力モードを見るためでした。このモードでは、最大 4 人のプレイヤーが 25 ものシーケンスを通じて AI によって具現化された獲物を追跡する可能性が提供されます。

昔、アメリカで

最初の良い点: 開発者はインターフェイスを改良し、Assassin's Creed 3 が前作と比べて明瞭になるようにしました。ターゲットの肖像画は画面の右側に表示され続け、そのすぐ下にはゲージがあり、暗殺者の接近中のステルスを測定できます。有名なコンパスは 1 イオタも変更されておらず、中央には進行状況バーがあり、プレイヤーはこれを使用して、完了したさまざまなシーケンスを監視できます。次のレベルに進むには、制限時間内に特定のポイント数に到達する必要があります。基本的なキルで約 100 ポイントを獲得できることを認識してください。アサシン クリード 3 のウルフ パックのアイデアは、プレイヤーを常にジレンマにさらすことです。低報酬の暗殺を大量に実行するか、時間をかけてより高級な犯罪を犯していくつかのシーケンスを突然スキップするかです。大きなポイントを獲得するために使用できるテクニックの 1 つがマルチキルです。より具体的には、パートナーはそれぞれ短い時間内にターゲットを殺さなければならず、それには同胞団内での完璧なコミュニケーションが必要です。より巧妙なシンクロキルもありますが、これはプロセスをさらに進めたもので、今回はプレイヤーはそれぞれの獲物を暗殺するまで動きを同期させる必要があります。 AI が反乱する可能性があることを念頭に置きながら、レベルを取得している場合は、二次的な目標 (発見されない、ターゲットを背後から排除するなど) を完了することもできます。ターゲットが属するクラスに応じて、後者は後ろまたは前から捕食者をより簡単に発見し、逃げたり、拳を見せたりすることができます。ここでも、実際に誰と取引しているのかを知るために、インターフェイスを介してこの情報を参照し、時間をできるだけ少なくすることが重要です。

アサシン クリード 3 のウルフ パックのアイデアは、プレイヤーを常にジレンマにさらすことです。低報酬の暗殺を大量に実行するか、時間をかけてより高級な犯罪を犯していくつかのシーケンスを突然スキップするかです。」

ドミネーション モードとその非対称ゲームプレイは、アヌシーでアプローチすることができた、Assassin's Creed 3 マルチプレイヤーのもう 1 つの側面です。お気に入りとまではいきませんが、反対側の相手に対するフェイントの可能性は常に同じくらい楽しいものであると言わなければなりません。ここでは、4 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが、A、B、C の 3 つの異なるゾーンに分割されたマップ上で競い合い、できるだけ多くのゾーンをコントロールすることを唯一の目的とします。実際には、これはアサシン クリード ブラザーフッドのマンハント モードのバリエーションであり、敵陣営の監視下に置かれた境界線に入ると、自分が狩られる者の立場になるという点で異なります。現場にいる暗殺者を見つけるには目を開いていなければなりません。危険なゾーンに足を踏み入れるとすぐにインジケーターが体系的に彼らの数を示します。はっきり言っておきますが、不審な動きをするたびに疑心暗鬼になってしまいますし、AI も時々奇妙なジェスチャーをする傾向があることを考えると、疑念を抱かない態度をとることは困難です。その後、違いは主にキャラクターのステータスに帰着します。暗殺者の役割(エリアを「支配」するとき)では、獲物を見つけて冷酷にその肋骨に刃を突き刺すだけで済みます。ゲームのスキン内では、カウントダウンが終了し、ゾーンがキャンプに切り替わるのを待つ間、数秒間だけ相手を気絶させることができます。貴重な秒数をかき集めるために、発煙弾や透明になるグリマーなどのスキル (キャラクターごとに最大 3 つ、長距離武器専用のスロットを含む) を使用することができます。

サラ・コナー?

しかし、敵を欺くための能力に頼ることもできます。私たちはすぐにマス モーフを思いつきます。マス モーフでは、NPC と同じ衣装をしばらく着ることができます。ひどい。そして、まだ4対1です。 4、敵に対して優位に立つための戦術を実行するのは簡単です。たとえば、パートナーを囮として利用することは十分に可能であり、死刑執行人を裏切り者として暗殺する方が良いでしょう。爽快です。最後に、アサシン クリード 3 のマルチプレイヤー ゲームも、PS Vita でのアサシン クリード 3 リベレーションの開発などを手がけた Abstergo グループの新しい子会社である Abstergo Entertainment によるものです (ライセンスのシナリオによると、安心してください)。プレイヤーには、会社の歴史についてさらに学ぶためにあらゆる種類の目標を完了する機会があります。しかし、真実は矛盾するように作られているため、アサシンの大義に結集した少数のグループであるルディトも、自分たちの出来事のビジョンに関する手がかりを明らかにするために、完了すべき課題を提出します。 Ubisoft Annecy はまた、Assassin's Creed 3 がコミュニティ カードをプレイし、イベントが毎月開催されるが、Xbox 360 と PS3 で必ずしも同じであるとは限らないことも伝えました。また、個別のソーシャル チャレンジがすでに計画されている場合は、さまざまな報酬のロックを解除するために、集団でのチャレンジにも毎週取り組む必要があります。スコアは毎週体系的にゼロにリセットされることがわかっています。つまり、おわかりかと思いますが、『アサシン クリード 3』には、この年末に見逃せない大ヒット作に入る要素がすべて揃っているようです。 10月31日にお会いしましょう。