アサシン クリード ミラージュ:サウジアラビアが制作した拡張版、ユービーアイソフトは契約を結んでいただろう

Assassin's Creed Mirage : une extension produite par l'Arabie Saoudite, Ubisoft aurait signé un deal

数ヶ月間、金融不振の中心で、Ubisoftはショップを閉じないように多くのトラックについて考えていました。ブルームバーグと彼の調査ジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー、家族によるとGuillemotは、一部のライセンスであろうとスタジオであろうと、資産の一部を回収するために、中国の巨大なテンスを備えた新しいステーションを作成する予定です。しかし、フランスの出版社が金融の健康を見つけるのを助けることができる国だけではないことは明らかではありません。確かに、情報を漏らすことを決定した新聞「レ・エコス」によると、Ubisoftはサウジアラビアと契約を結んで資金を見つけ、アサシン・クリード・ミラージュの延長の生産を開始することさえありました。多くのメディアや他の環境アナリストが驚くべきことになったという発表。エコーの情報を信じるなら、エマニュエル・マクロンは2024年12月2日から4日までサウジアラビアを州に訪問したでしょう。 50)目標で「特定の防御とセキュリティ、エネルギーの移行、接続性の戦略的分野での協力を深めるため「しかし、フランス企業との経済的パートナーシップを構築するためにも。また、新聞の「Les Echos」によると、UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、これらの50人のフランスの起業家の1人であり、後者はPIFが所有するSavvy Games Groupで維持されていました。サウジアラビアの公共投資ファンドであり、彼の皇太子モハメッドベンサルマー皇太子が保有しています。この和解は許可されていたでしょう2023年10月にリリースされたアサシンクリードミラージュゲームの延長の開発に資金を提供する。

Assassin's Creed MirageのクリエイティブディレクターであるStéphaneBoudonによると、Ubisoftが変換する前にAssassin's Creed Valhallaの延長であるゲームにはDLCが計画されていないと説明していたので、それはさらに驚くべきことです。ゲームプレイの面でホームカミングとしてマーケティングすることにより、フルゲームに。 UbisoftとSavvy Games Groupのパートナーシップは、単純なゲームの資金調達よりも重要なものにつながりますか? Ubisoftが前例のない危機を経験しているとき、あらゆる手段が財政的支援を見つけるのは明らかに良いことであり、誰もが知っているように、サウジアラビアはビデオゲームセクターだけでなくポップカルチャー、特に日本語でも勝つという欲求を隠していません。たとえば、現在建設中のドラゴンボールアミューズメントパークの発表、サウジアラビアの首都リヤドに誇らしげに座っており、最大の彫像生活になっているゴールドラックの像を覚えています。

39歳で、サウジアラビアの皇太子モハメッドエブンサルマネンは、ビデオゲーム、マンガ、日本のアニメーションで情熱を隠しませんでした。 1980年代に中東は日本の大衆文化にも瓶詰めされて以来、彼はこのすべての大衆文化に揺れ動かれました。 Mohamed Ben Salmaneは、若いMohamed Bin Salmaneの夢を作った90年代のRolls RoyceコンソールであるビデオゲームとNeogeoの大ファンでもあり、後者は2022年2月にSNK会社を最大96.18%まで購入しました。 Misk Foundationを介して、4億3,000万ドルに相当する5億2,200億勝の合計。その上、SNKの買収は単純な前菜にすぎません。サウジアラビアは、2022年9月に、ビデオゲームセクターに378億ドル以上を投資したいと発表しました。サウジアラビアの公共投資基金(PIF)が所有するSavvy Gaming Group Groupを通じて、ビデオゲームのランドスケープに設定したいという願望が行われます。

詳細には、186億が開発スタジオへの少数派の参加に投資されることが示されています。また、サウジアラビアの底部PIFを通じて、日本財務省にファイルを提出した後、最近任天堂の首都に最近8.3%に入ったことがわかっています。 Activision Blizzard、Electronic Arts、Nexon、Capcom、Koei Tecmo、Take-Two Interactiveもビューファインダーに載っているため、任天堂はSouadite Arabiaのターゲットである唯一のビデオゲーム出版社ではありません。資本の拡張があります。これからは、モハメッドベンサルマンは電子芸術の5.8%(数ヶ月前の5.1%と比較)を持っていますが、インタラクティブなテイク2(最近5.3%に対して)の6.8%、それぞれ200万株と300万株を購入することですべて2022年の終わりに。しかし、それだけではありません。また、おそらく彼らの意志に反して、新しい主要な出版社の買収に133億ドルが専念することも学びました。モハメッド・ベン・サルマンの絶え間ない欲望に飲み込まれる名誉あるビデオゲーム編集者は誰ですか?遅かれ早かれそれを知っています。それまでの間、サウジアラビアは、彼らのキャリアを支援するために、eスポーツの分野で若い才能を投資し、後援し続けています。

いずれにせよ、Yves Guillemotは、西洋で議論されている国から資金を探すことを意味する場合でも、彼のビジネスを救うために何でもする準備ができています。すべての場合において、UbisoftのCEOはすでに、特定の連合、可能性のある買収により、スピリット(およびその従業員)を大いに激動のために準備しています。1月上旬に公開されたプレスリリースで」アドバイスプレミアプラン 義務付けられましたするために利害関係者にとって可能な限り最高の価値を抽出するために、さまざまな変容戦略的および資本主義的な選択肢を研究して追求する »。ビジネスはDITのビジネスです。