昨日、Geoff Keighley の Summer Games Fest に登場した後、Assassin's Creed Shadow は、同じくロサンゼルスで開催される Ubisoft のプライベート イベントの盛大な会議を見逃さなかった。 13 分以上のゲームプレイが公開され、ユービーアイソフト ケベックの開発者がこのサーガの最も期待されているエピソードで近年達成したことを少しだけ示しています。そして、このゲームが豊かで詳細で活気に満ちた環境で私たちを驚かせていることを認めなければなりません。福知山の町は人で溢れており、明らかにすぐに武器を取るであろう弥助の到着にNPCが凍りつきながらも反応していると言わざるを得ません。彼は確かに、悪徳武士たちが住民を恐怖に陥れ、処刑の罰を科して金を要求していることに気づくだろう。しかし、私たちの黒人サムライは、その体格、超強力な鎧、そして武器の取り扱いのノウハウのおかげで、彼が立ちはだかる者を圧倒することを彼らに理解させます。
敵に多大なダメージを与えるこのスパイク状の塊である金棒で一撃を加えることができる、信長の用心棒だった男の生の強さを知る機会。衝突にインパクトや流動性が欠けているとしても、血飛沫を除けば白黒で通過するフィニッシュムーブの斬首がこの瞬間を極めてユニークなものにしていることは否定できない。一方で、Assassin's Creed Shadows が姿勢の実装において Ghost of Tsushima から多くのインスピレーションを得ていることがはっきりとわかります。今回の動画では、思慮深さと潜入力に優れた直江の活躍を間近で見ることができる。彼女の敏捷性により、好きな場所にこっそり忍び込むことができ、たとえ火傷を負っても、敵と対峙することは十分に可能です。彼らはまた、自分自身をより良く守るためだけでなく、敵を驚かせるために、グラップリングフックと発射物も持っています。ユービーアイソフトは、『アサシン クリード シャドウ』が 11 月 15 日に発売される予定であることを思い出させてくれました。