アステリックスとオベリックスが全員を平手打ち: 私たちがテストしたところ、顔面を平手打ちされました。絶好調のミクロイド

Microids は、その変身 (ゴルドラック、ゴー!) を実現し、プレイヤーの間でイメージを変えるというアイデアにこれまで以上に意欲的に取り組んでおり、Asterix & Obelix: Slap Them All! のリリースを確実にするために舞台裏で取り組んでいます。可能な限り最高の条件で行われます。これまで、2D 対戦格闘ゲームは、大きな騒ぎを引き起こした発表にも関わらず、比較的目立たなかったが、それはできるだけ早くゲームを知りたいという私たちの動機を考慮していなかった。数か月の粘り強さを経て、『Asterix & Obélix: Slap Them All!』のリリースの 8 週間前に、Microids は最終的に私たちがこのゲームを知るために敷地内に入ることに同意し、私たちはそのプロデューサーの Julien に同行しました。 Julo」Hubert 氏は、ゲームブログの編集長だったときに誰もが知っていました。彼のおかげで、私たちはこの「Asterix & Obelix: Slap Them All!」についてさらに詳しく知ることができました。


年齢は進み、私たちの記憶は時々私たちを悪戯しますが、私たちが忘れていないことが1つあるとすれば、それはAsterix & Obelixからの発表です:Slap Them All。 2021 年 3 月 24 日、午後 5 時 30 分頃、Microids が「Mr Nutz on Super」の作成者である Mr Nutz スタジオによって開発された 2D ビートゲーム、「Asterix & Obélix: Baffez-les Tous」の存在を明らかにしました。任天堂はもちろんですが、2018 年 12 月に Nintendo Switch でリリースされた最新のトキも同様です。「Asterix & Obelix: Slap Them」が登場するまで長く待つ必要はありません。それらはすべてある種の誇大宣伝の対象であり、若い頃に地元のカフェでプレイできたアーケード マシンのゲームの良い思い出を思い出させます。それは 90 年代、まだ生まれていない人もいますが、当時、コナミはおそらく世界で最も権威のある出版社の 1 つでした。それ以来、状況は変わり、ビデオゲームは進化し、コナミは今日存在するのに苦労しており、特定のジャンルは時代遅れになりました。

かつてビデオ ゲームの主力であった Beat'em all は、新世代のコンソールに対してその覇権が低下し、新しいジャンル、よりオープンでありながらより現代的なものを好みました。アーケード マシンでのビデオ ゲームの遺産は過去の遺物であり、若い視聴者がほとんど知らないジャンルに焦点を当てるのは困難です。しかし、誰もが知っているように、特に昔の子供たちが今日の大人になり、ほぼ無限の購買力を持っているとき、ノスタルジーの力を決して過小評価してはなりません。パブリッシャーは現在このことを認識しており、一部のスタジオでは実際に趣味の馬を所有しています。私たちは特に、過去の多くの古いライセンスを復活させて最新の状態にしているフランスの若い会社、DotEmu について考えています。 『ワンダーボーイ III: ドラゴンの罠』、『ウィンドジャマーズ 2』、『ニンジャ タートルズ: シュレッダーズ レヴェネージ』が登場し、最後に 250 万本以上のセールスを記録した『ストリート オブ レイジ 4』 (数字は 2021 年 4 月に確定) が予定されており、この分野はかなり儲かっていると言うだけで十分です。 DotEmu が 3,850 万ユーロというかなりの金額で Focus Entertainment に買収されたほどです。シリル・アンベールでは、葉巻、シャンパン、パーティーの記念品を出しました、信じてください。

平手打ちは視覚的です!

同時に、Microids も同様のプロジェクトを立ち上げました。Microids が保有する Asterix & Obelix ライセンスを復活させましたが、時代遅れのビートゲームのプリズムのもとで、明らかに 90 年代のコナミのゲームを思い出させました。このプロジェクトを実行するために、フランスの会社は Nutz Studio 氏に依頼し、図面にフィリップ・デッソリー氏、プログラミングにピエール・アダン氏、音楽を担当するラファエル・ジェスクア氏、そしてゲームデザインにミカエル・プラタリ氏を起用しました。フランスのビデオ ゲームのベテランで、数か月後に Microids のプロデューサーになった Julien Hubert が加わりました。彼らは力を合わせて、『Asterix & Obelix: Baffez-les Tous』を 2021 年の年末カタログの先頭に立つよう取り組んでいきます。ゲームが起動された瞬間からわずか数秒で、Microids と Mr Nutz Studio が間違いなく、これまでに制作された中で最も美しい 2D ビートムが誕生しました。たくさん作っているのに、と思われるかもしれませんが、正直、このタイトルは信じられないほど素晴らしく美しいものでした。キャラクターのスプライトは巨大で、設定は詳細に満ちており、アニメーションは見るのが楽しいほど柔軟です。私たちは漫画が目の前で生き返るという感覚を明らかに持っています。そして、すべてを手作業でやりたいというこの欲求が違いを生み出します。はい、ゲーム全体が職人技、ほぼ先祖伝来の手法で作られており、そのおかげでこの『Asterix & Obelix: Slap Them All』がそのような特別なオーラを醸し出すことができているからです。この作品は非常に優れており、フィリップ・デソリの鉛筆ストロークでさえ、昨年亡くなったアルベール・ユデルツォが与えた芸術的方向性を裏切るものではありません。

老若男女向け

ゲームプレイの面では、Microids と Mr Nutz Studio はあらゆるタイプのプレイヤーに適応するゲームプレイを選択しており、これが一般向けのゲームになることを示唆しています。はい、部屋の後ろで純粋主義者たちが激怒し、Streets of Rage 4 が超テクニカルなゲームプレイを提供したと言っているのがすでに聞こえていますが、Asterix & Obelix のライセンスは何よりも家族であるという事実を見失ってはなりませんゲーム。したがって、Julo 氏と Nutz Studio チームがゲームプレイを非常に複雑にすることは不可能であり、そうしないとエクスペリエンスが損なわれることになります。ただし、一般の人がゲームプレイに興味を持たないわけではないことに注意してください。開発者は、不快ではない微妙な点を統合することに注意を払いました。詳細に入る前に、「Asterix & Obelix: Slap Them All」はソロでも協力でもプレイ可能であることを知っておいてください。とはいえ、一人でプレイする場合でも、家を訪れる友人と一緒にプレイする場合でも(少なくとも現時点ではオンライン協力プレイはありません。今後のアップデートでわかりません)、Asterix と Obelix は連携して動作します。これは、2 人のキャラクターがゲーム内で生と死に結びついていることを意味します。実際、2 人のどちらかが戦場で失敗すると、確実にゲーム オーバーになります。このゲーム デザインの選択は、最初は不快に感じるかもしれませんが、ゲームの進行をもう少し戦略的にするだけでなく、進行が簡単になりすぎることもありません。したがって、アステリックスはオベリックスを監視する必要があり、その逆も同様です。ソロでは、プレイヤーが左トリガーを押すだけでキャラクターを交換できるという意味で、アプローチは少し異なります。したがって、2 番目のパートナーでライフを維持している間に早すぎるゲームオーバーにならないように、2 つのヘルスバーを管理するのは彼次第です。

空中にムスーがいる

ゲームプレイの仕組みに関しては、「Asterix & Obelix: Slap Them All」はコナミのアーケード ゲームの基本に従っており、弱いヒットと強力な攻撃を組み合わせてさまざまなコンボを作成できます。明らかに、Microids と Mr Nutz Studio は、ボタンを 2 回押すと、キャラクターが画面の端から端まで (とても漫画のように見える素敵なアニメーションで) 走ることを可能にする「走行」機能のように、独自のタッチを取り入れています。アナログスティックで一定の方向を指定します。これにより、動きにもう少し元気が出るだけでなく、敵を肩から曲げることもできます。ボーリング場にボールが当たるのと少し似ています。そしてそれは特徴ゲームが画面上の敵の数を軽視しないことを考えると、かなりよく考えられています。最初のスクリーンショットが公開されたとき、これは単なるはったりだと思った人もいましたが、これは非常に現実的です。かなりの数のローマ軍団兵 (およびその他の兵士) が存在します。もちろん) 画面上に表示されるため、このほとんど移行的なフローを管理する方法を知る必要があります。ここで、空間と敵の到着を管理する方法を知るという概念により、ゲームプレイの繊細さが発揮されます。プレイヤーを圧倒したいというこの欲求の背後にあるアイデアは、無双 (ここでは真・三國無双) のような、できるだけ多くの NPC を倒すという満足感を生み出すことです。アッパーカットなどの特定の攻撃で敵を一撃で、そしてまとめて倒すことができるのは偶然ではありません。すぐに攻撃しすぎないように、タイミングの感覚が必要なアッパーカット。

むしろよく見られること、そしてこれはごく普通のことですが、Asterix は Obélix とは異なり、それぞれに独自の特徴があるということです。アステリックスがシーケンス内でより速く歩き、より敏捷であれば、打撃の振幅が小さくなり、もう少し脆弱な印象を与えることに気づきます。実際にはそうではなく、このレベルでは 2 人のキャラクターのバランスが取れています。さらに、協力してプレイすることがあれば、開発者は無料のデュオコンボを使ったちょっとしたお楽しみを計画しています。たとえば、敵を捕まえてパートナーに向かって投げ、パートナーがその場で敵に当たるようにするなど、楽しいことができます。ここでも、一定のタイミングの感覚が必要であり、ゲームプレイの少し高度な側面を強化するのに役立ちます。感謝しております。

冒険を楽しくプレイし、十分に変化に富んだものにするために、Microids と Mr Nutz Studio は、いくつかの Asterix & Obelix コミックの改作を選択しました。もちろん、この段階では、またストーリーのネタバレを避けるために、ジュリアン・ヒューバートは私たちにあまり多くのクッキーを与えることを控えました。ゲームセッションとあちこちで遭遇したいくつかのキャラクターのおかげで、ノルマン人に関する章がカバーされることがわかりました。また、ビデオ ゲーム アドベンチャーのニーズに合わせて、ゲームの各章を表すために 5 つのコミックが選ばれたこともわかっています。さらに、寿命を心配している人のために、Julo 氏は、「Asterix & Obelix: Slap Them All」には 50 以上のレベルがあると教えてくれました。ゲームセッション中に彼らに会えなかったとしても、レベル終了時のボスも計画されており、その中にはコミックの象徴的なキャラクターも含まれています。また、ジュリアン・ヒューバート氏が好んで言っているように、ボーナス ステージ、つまりキャンディーを獲得する権利も得られます。これらは、プレーヤーが 2 つの忙しいレベルの間に息を呑むようにするためにあります。私たちの独占プレビュー中に、私たちはビーチでのアステリックスとオベリックスの間のレースを鑑賞しました。当時の陸上競技場のように、できるだけ早くゴールするためにボタンを押す必要があります。私たちはこのような驚きが他にもあることを想像し、できるだけ早くそれを発見したいと思っています。それまでの間、この最初のハンズオンは本当に嬉しい驚きでした。たとえ決断するにはまだ早いとしても、これは Microids の素晴らしい逸品の前兆です。そろそろ時間だ!


私たちの期待レベル

Microids は、Asterix & Obelix: Slap Them All でカタログ史上最高のゲームを提供しようとしているでしょうか?これまで(Syberia を除く)二級ゲームに限られていたこのフランスのパブリッシャーは、近年本格的な内部変革に着手しました。ステファン・ロンジャール率いるフランスの会社は、これまで以上に野心的であり、その野望を達成するための手段を自らに与えようとしています。そして、「Asterix & Obélix: Slap Them All」は、この疑問の最初の結果であるようです。 Philippe Dessoly 氏による描画とアニメーション (すべて手作業で行われたことをもう一度お知らせします) による素晴らしいビジュアルと、老若男女が満足できる堅実なゲームプレイの恩恵も受けています。アクセスは簡単ですが、少し高度な機能を備えた Asterix & Obélix: Baffez-les Tous は、文字通り、これまでにないほど Uderzo と Goscinny の作品に私たちを引き込みます。 11月25日が楽しみです。