BioShock 4は元Mafia 3クリエイターによって開発中と伝えられている

2K Marin が開発したものを含む 3 つのエピソードが含まれており、BioShock ライセンスは最も権威のあるビデオ ゲーム シリーズの 1 つです。 Ken Levine と彼の故スタジオ Irrational Games による作品で、2014 年にほぼすべての従業員の清算を余儀なくされました。2017 年に Ghost Story Games という名前で灰の中から立ち上がるまで。 Ken Levine と彼の仲間たちが新しいプロジェクトに移るとしても、2K Games は BioShock のライセンスを無効にするつもりはありません。ゲーム『マフィア 3』と特にハンガー 13 スタジオについて小規模な調査を行った Kotaku のジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏によると、新しいエピソードである第 4 弾が極秘に開発中であることが分かりました。もうだめだけど。

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ジャーナリストは確かにマフィア III の矛盾を呼び起こします。Metacritic で平均 68% のスコアを記録したゲーム, そのため、500 万本以上販売されているにもかかわらず、非常に平均的なゲームとなり、パブリッシャーは誇りに思っています。それにもかかわらず、格納庫 13 スタジオは人員削減とリストラ計画の犠牲となり、次に何をすべきかという運命的な問題が生じました。いつもに従ってJason Schreier 氏、Hangar 13 の開発者数名が BioShock ライセンスを再開するために選ばれていたでしょう。したがって、メンバーはスタジオを離れ、地理的に格納庫 13 の敷地から遠くない場所に新しいスタジオを設立しました。Kotaku ジャーナリストが報告している唯一の情報は、ゲームが Unreal Engine で開発されているということです。残りについては、公式発表を待つか、他の内部関係者が沈黙の壁を破る決断をするのを待つ必要があります...