間違いなく可能性としては、BioShock はビデオ ゲームの歴史の中で最も記憶に残る物語の 1 つです。わずか 3 作品ですが、目もくらむような知性、独創性、そして繊細さにより、ブランドはすぐに第 10 芸術の殿堂に名を連ねました。 2013 年にリリースされた最新作の Infinite は、Ken Levine によって開始された並外れたループを完了しました (DLC をまだプレイしていない場合は、ストーリーをまだ終えていないということです。この点は強調します): それ以来、このシリーズは、特に上で引用した歴史的なクリエイターが独立を目指して以来、行き詰まっている。
しかし、この IP を所有する 2K Games は、それを放置するつもりはありませんでした。そして、多かれ少なかれしつこい噂が何度もあった後、ついにこの事件は公式になった。はい、新しい作品が実際に開発中であり、まったく新しいチームがそれを担当しています。
最近報道関係者に送信されたプレスリリースでは、次のように述べられています。そこで出版社は、まったく新しいスタジオであるCloud Chamberの設立を発表した。ケベック州のモントリオール支店と、サンフランシスコ湾のノバトに拠点を置くカリフォルニア支店で構成されています。さらに、後者は実際には数年間存在していた 2K Games の一部門であり、この機会に合わせて変革され、最近の Cloud Chamber の仲間入りを果たしました。
この BioShock 4 を担当するこの組織 (それがその名前である場合) は、脚本家の集団に基づいていることに注目してください。」世界を巻き込むユニークで面白く思慮深い体験を生み出すことで、インタラクティブなレジャーの限界を押し広げることに熱心です。」。ここで BioShock の精神を明確に認識します。このプロジェクトを実行するのは、豊富な履歴書 (『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』、『XCOM』) を持つビデオ ゲーム業界で 22 年間活躍する女優、ケリー ギルモアであることに注意してください。。
「私たちは、ゲーム メディアで可能なことの限界を押し広げる、発見可能な世界とその中のストーリーを作成するために Cloud Chamber を設立しました。私たちのチームは、スタジオの構成や考え方の性質に関わらず、多様性の美しさと強さを信じています。
私たちは確立されたゲームクリエイターのグループであり、その多くはオリジナルの BioShock の作成、その台頭、長年にわたる悪名に関わっており、この象徴的なフランチャイズの管理者として 2K ファミリーの一員になれることを光栄に思います。」
それがわかれば開発は実際に始まっており、今後も継続します「今後何年にもわたって」、残念ながら、冒険の本質に関する情報はありません。。続編になるのでしょうか?また前編?サイドストーリーだけど同じ世界の話?それとも完全に再起動しますか?
予測はオープンです。しかし、注意深く掘り下げると、この同じケリー・ギルモアが募集していたことがわかります。1年前、 そして "シニア マルチプレイヤー デザイナー」: 言い換えれば、この新しい BioShock にはマルチプレイヤーが含まれる可能性があります。これは、第 2 部ですでに実験が行われているため (そしてかなり成功しました)、これが初めてではありません。早速、詳しい情報をお願いします。
追記: この BioShock 4 に関する非常に興味深い情報、特にその開発に関する情報が公開されました。それはここで起こっています。