BioShock 4: このゲームは 2015 年から開発されており、興味深い情報がいくつか出てきました。

以前、私たちは Cloud Gaming で設計された真新しい BioShock の存在を喜びとともに知りましたが、これは数年後には登場しないはずです。私たちはあなたにアドバイスしますここを見てみるこの熱狂的な発表の詳細については、こちらをご覧ください。ただし、この現在謎に満ちたタイトルのコンセプトそのものについて、多くの詳細が明らかになりました。私の街、いくつかの匿名の情報源に依存しています。

BioShock 4、コードネームParkside は、実際には、2015 年以降開発されている可能性があります。いずれにせよ、これは、ビデオ ゲームの数々のスクープで有名な英語圏メディアのジャーナリストである Jason Schreier 氏が自信を持って主張していることです。このパークサイドは、容易に想像できる理由からまだ極秘プロジェクトでしたが、すでに『コール オブ デューティ』や『ヘイロー』などのシリーズに手を貸しているアメリカのスタジオ、Certain Affinity に委託されることになっていたでしょう。

全額自己負担でオリジナルプロジェクトに署名できたはずの同社にとって残念なことに、2K Games はパークサイドを社内、正確にはカリフォルニア州ノバトの支社に戻すことを優先し、2016 年末にプロセス全体をキャンセルすることを決定した。 Kotaku が指摘しているように、この再起動の理由は依然として不明であり、同紙の情報筋はこの記事の「異なるバージョンを提供」している。

したがって、サンフランシスコのベイエリアのノヴァトにあるこの有名な支店は、2K に属し、マフィア III の背後にある別のスタジオであるハンガー 13 から特にスタッフを採用して、この気難しいパークサイドを完全に作り直し始めたはずです。 2 年後の今日、出版社はこの開発チームの存在を正式に発表したばかりで、そのためそれを Cloud Chamber と呼んでいます。さらに、第 2 部が存在し、カナダのモントリオールにあります。

したがって、BioShock 4 は、すでに 2 年間の設計期間を経て (最初のスタジオで行われた作業を考慮すると、残念ながら途中で中止されたため 4 年にもなります)、特に先進的であるはずです。しかし、2K Games は、このソフトウェアはすぐにはリリースされないことを明らかにしました。結局のところ、来年 2021 年のリリースに向けて具体的に明らかになった場合、これは公式プレス リリースの記述を尊重する、かなりありそうな仮説です。生きている人は誰でも見るでしょう。