Irrational Games スタジオに入社し、Ken Levine とともに BioShock Infinite の開発終了に取り組んでからわずか 8 か月後、ロッド ファーガソンは新たな地平への出発を発表しました。 Epic Games スタジオの元大黒柱である彼は退任の理由を説明していませんが、特にシナリオとナレーションの面で Ken Levine から多くのことを学んだことを告白しています。 BioShock の作成者は、興味深いゲームプレイを提供しながらストーリーを伝えることに特に才能があると言わざるを得ません。
「私は自分の仕事だけでなく、[Irrational Games の編集者注] チームのこと、そして彼らが BioShock Infinite で達成できたことを誇りに思っています。ゲームが無事に発売された今、私はやるべきことをやり遂げました。ここで私は自分の人生とキャリアの次の章に進む準備ができています。」
によって明らかにされた出発ポリゴンのウェブサイト氏は、この機会を利用して、ロッド・ファーガソンが 2012 年 8 月にイラショナル ゲームに到着し、その数か月後にケン・レバインがゲームを 2012 年 3 月 26 日に延期すると発表したことを思い出させてくれました。ゲーム内の戦闘は以前よりもはるかにダイナミックになりました。 Epic Games で 8 年間を過ごし、Gears of War 三部作を制作した後、ファーガソンは BioShock Infinite の制作にタッチをもたらすのに必要な資産を備えていたと言わざるを得ません。今後数か月または数年で彼が何をするかはまだ分からない...