『Call of Duty』フランチャイズのオリジナルクリエイターである Infinity Ward が熱心に守っているため、『Call of Duty 4: Modern Warfare』の開発は完了に近づいており、ゲームは今年後半にリリースされる予定です。ゲームのプロモーション キャンペーンを開始する準備が整い、Activision と Infinity Ward の CEO である Grant Collier は先月、パリの大きなホテルで公式プレゼンテーションを開催しました。私たちはコントローラーに触れることができませんでしたが、コリアー自身が企画した長いデモにより、この新しいバージョンがどのようなものになるのかを最初に知ることができました。
ビデオインタビュー グラント・コリアー (コール オブ デューティ 4)
トレーラーコール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア(PC、Xbox 360、PS3)
第二次世界大戦というテーマを長年探求してきた後、インフィニティ・ウォードついにナチスにページをめくることを決意し、新たな紛争を征服するために着手する。コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア。アメリカ軍と女王陛下の軍隊は、ここではロシアのザカエフ将軍の形をとったテロの脅威に直面しなければならないため、今回は架空のものとなる。ザカエフ将軍は、ただ一つの夢を持つ超国家主義者である。それは、西側全体を爆発させることである。フォー・ホースメンと呼ばれる彼の小さなグループの助けを借りて、思い出に残る花火大会を開催しました。しかし、彼の意図は、称賛に値するかもしれないが、この急進的な将軍を阻止するためにあらゆる手段を講じる世界の大国を喜ばせるものではない。の話コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア30 日以内に開催されます。それ以上でもそれ以下でもありません。 24 などの特定の TV シリーズをモデルにしたかなり短い期間で、エピソードのリズムは、プレイヤーを永続的な抑圧的な雰囲気に浸し、ドラムを叩くことによって駆動されることのみを目的としています。
電撃戦
グラント・コリアー主導のデモ自分自身これと同じ精神状態から始まり、すぐに GRAW やさらにはレインボーシックス:ベガス。嵐の混乱に巻き込まれたヘリコプターが数人のフードをかぶった兵士を外洋の貨物船の上に落とし、ただちに攻撃が開始された。この息苦しさは、プレイヤーがキャラクターを操作すると感じられます。頭にヘルメットをかぶるとプレイヤーの視界は即座に損なわれますが、キャラクターの呼吸によって引き起こされるくぐもった音はこの感覚をさらに強めるだけです。しかし、トム クランシー ゲームとの類似点は、ゲームプレイの面でも感じられます。もしコール オブ デューティ 4爆発音、銃声、兵士の叫び声がぶつかり合う勇敢なシーンを常に提供するこのタイトルでは、もう少し高度なアプローチが可能になっています。常にチームメイトが同行しているため、プレイヤーは彼らに頼って背後から敵を倒すことができ、その動きや反応性は以前よりもはるかに活発になっているように見えます。現代の紛争には必要なものがあり、古い部分で提案されたものとは異なる武器全体も発見されます。私たちは、古き良きトンプソンから、遠くの敵を発見するために必要なすべての装備を忘れずに、毎秒数十発の弾丸を吐き出すことができるアサルトライフルに移行します。双眼鏡だけでなく暗視ヘルメットも備えたサム・フィッシャーがそこにいたことがある…
「戦争…戦争は変わらない…」
シリーズのこれまでのエピソードとは異なり、プレイヤーが複数のキャラクターを操作できるキャンペーン、単一ストーリーは 1 つだけです。ただし、ゲームの進行に中断はなく、必ずしもキャンペーンを変更することなく、ある兵士から別の兵士に移動します。それにもかかわらず、カットシーンでは、ザカエフの殺人的狂気を阻止する準備ができている新入社員が紹介されます。しかし、これらの新顔の中には、最初の事件で死亡したプライス軍曹を容易に認識できる人もいるだろう。コール・オブ・デューティ、しかし、私たちはすでに見つけていましたコール オブ デューティ 2。フランソワ・ピニョンにちょっと似てるインフィニティ・ウォード彼は自分のすべての作品にこのキャラクターを登場させるのが好きです。「彼はスーパーマンだよ」グラント・コリアー氏はインタビューの中でこう語った。いろんなキャラクターに、いろんな場所に、コール オブ デューティ 4忘れられない戦場を体験できるでしょう。外洋で遭難した貨物船から、危機の真っ只中にあるロシアの廃墟となった建物、さらには中東の灼熱の太陽の下でも、風景は完全に変わるはずだ。ゲームのかなり華麗な演出も、その印象を強調するのに一役買っている。より美しいコール オブ デューティ 3グラフィックの新鮮さが少し欠けていましたが、コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェアグラフィック効果を倍増します。グラント・コリアーは、影と光の遊びにおけるノウハウを私たちに実証することに失敗しませんでした。各オブジェクト (腕、シルエット、さらにはバッグ) は、もちろん光源が到達した場合に、キャラクターの体にシャドウ ゾーンをリアルタイムで生成できるようになりました。
常に信憑性とリアリズムを重視して、開発者は人間の目をシミュレートするようにプログラムされた新しい技術も実装しました。 「リームライトニング」と呼ばれるこのシステムは、映画で一般的に見られる焦点距離のバリエーションを見つけることを可能にします。フアレスの呼び声昨年から始めていた。のレベルに達することなく、前作よりもさらに進化することを約束する成果が引き継がれています。戦争の歯車例えば、コール オブ デューティ 4変化のエピソードとなることを約束します。物語たとえベースが同じであっても、第二の青春を見つけること、つまり、悪魔のように効果的なゲームプレイを備えた素晴らしい FPS スペクタクルであり、それは過去にすでに証明されています。
のリリースコール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェアPC、Xbox 360、PS3 で年末にリリースされる予定です。