Aspyr のウィザードのおかげで Civilization VI が Switch でリリースされたばかりですが、Firaxis と 2K はゲーム初の大型拡張である Gathering Storm を発表しており、もちろん多くのコンテンツが追加されます。そこには特徴この DLC のハイライトは、もちろん自然災害の到来です。これにより、プレイヤー (または AI リーダー) は土壇場で計画を変更し、被害を修復するために多額の投資を強いられることになります。火山の噴火、嵐(吹雪、砂嵐、ハリケーン)、洪水、干ばつがごちゃ混ぜに発生することが約束されていますが、海面上昇もまた、あなた方の文明と世界の他の地域の生態学的足跡の影響を受けるでしょう。生態系のパラメータをゲームに取り入れます。
今後、各都市に電力を供給する必要があり、最初の発電所で化石エネルギーに依存する必要がある場合、氷床の融解や氷床の消滅を避けるために、より環境に優しい解決策を迅速に見つける必要がある。島と肋骨。最後に、運河、ダム、トンネルの掘削などの土木プロジェクトも実行できるようになります。おまけに世界会議が復活するということは、最も有利な法律や決議を可決するために理事会で最大限の票を獲得するには都市国家が甘やかされなければならないことを意味する。 『Civilization VI: Gathering Storm』は 2019 年 2 月 14 日に PC でリリースされ、その数週間後に Mac と Linux でもリリースされます。ゲームのSwitch版の日付は記載されていません。