Wii U: 見逃せないローンチゲームをご紹介します!

JEUXACTU チームが任天堂ヨーロッパ本社を訪問することができたのは、フランクフルトへの帰路の途中でした。日本のメーカーが私たちを招待した短い旅行は、Wii U だけでなく、何よりも、11 月 30 日に発売が予定されているコンソールで期待されるゲームを知るためです。豊富なカタログでは、GamePad の非対称で触覚的なゲームプレイの利点を称賛していますが、完全に異なる現実が明らかになります。選択肢はたくさんあります。


したがって、私たちは、このマシンのカタログや発売ウィンドウに掲載されるタイトルの一部を担当することにしたのは、日本企業のヨーロッパ拠点でした。 2013 年 3 月末までに Wii U で発売される予定の 30 本のゲームのうち、フランスのラインナップから計画されている 9 つのライセンスを含む、約 15 タイトルの徹底的な選択がテストされました。任天堂ブランドのタイトルからユービーアイソフトやエレクトロニック・アーツの主力ライセンスに至るまで、ビデオ ゲームの有名人もフランクフルトを訪れました。これが私たちのレポートです。ウォーレン・ゲヘン! (行こう!) 有名な口ひげを生やした配管工が言うように!

コンソールとゲームパッド: 新しい取り扱い

Wii U は、そのデザインが Wii に近いため、その丸みを帯びたより滑らかな形状にもかかわらず、その輝かしい祖先の従兄弟以外のものとして見られるのは難しいでしょう。それでも、そのスズメバチのような腰は、主にBlu-rayプレーヤーとテレビの間に隠すのに苦労しない収納マニアにとって、姉と同様に決定的な利点であり、この美しさは社会では目立たないことを望んでいます。しかし、野獣と暮らすことは、印象的な GamePad との同棲と同義でもあります。フライ級よりも平均重量に近い 1.5 kg の重量と巨大なフレームにより、実際には快適ではありませんが、このタブレットは私たちをほぼ 20 年、ゲームギアの時代に連れて行ってしまいます。舌の悪い人にとっては、その小さな 6.2 インチ (15.8 cm) の LCD スクリーンは、ミニマリストの任天堂のパーティー ゲームを楽しむ場合でも、マス エフェクト 3 などの最新世代のタイトルを楽しむ場合でも、どんな状況でも快適に見ることができます。タッチにアレルギーがある人はいつでも大丈夫です。思い出して、Wii U Pro コントローラーとその Xbox 360 コントローラーの外観に目を向けてください。

任天堂ランド

Nintendo Land は間違いなく、コンソールのショーケースであり、GamePad の触覚機能と非対称ゲームプレイに慣れ親しんでもらいながら、プレイヤーを楽しませる目的で作られています。注目を集めたのは5つのパンケーキミニゲーム。したがって、メトロイド ブラストとゼルダ バトル クエストは、特にカラフルな作品のおかげで、視覚的に最も魅力的なミニゲームの 1 つである可能性がありますが、それでもなお、最も退屈しやすいものです。たった1試合で彼らはすぐに限界を示し、自分たちの強みをすべて明らかにした。ただし、マリオ チェイスなど、いくつかのサプライズは他のものより際立っています。モーション検出器のみを使用して、4 人のプレイヤーは、いくつかの迷路のレベルをゲームパッドで移動する 5 番目の生き物を捕まえるという使命を負っています。その利点は、タブレット画面上で他のプレイヤーの位置を確認できることです。このかくれんぼミニゲームは非常に魅力的で、複数のゲームを続けて楽しむことができます。それはピクミンアドベンチャーにも通じる熱意です。チームが有名なピクミンをプレイしている間、ゲームパッドを持った人がレベル内でこれらの若いシュートに同行し、アクセスできないエリアに到達するのを助け、仲間が途中で遭遇する多くの生き物を直接攻撃します。 Balloon Trip Breeze は、プレイヤーが風船を使ってホバリングする Mii の動きをゲームパッドで間接的に制御する素晴らしいミニゲームで、ソロ ゲームも無視されません。原理は実に直感的で、タブレット上で風の方向をたどることで、トラップだらけのレベルを通過してキャラクターを前進させることです。ご存知かと思いますが、Wii Uのパーティーゲームは現在、熱狂と冷気の渦を巻いています。それでも、夕方には強力な団結力を発揮するでしょうが、時間の経過とともに最終的には限界が現れる可能性があります。

NEWスーパーマリオブラザーズWIIU

口ひげを生やした配管工もイベント中に意見を述べた。しかし、任天堂はソロ ゲームプレイに行き詰まるどころか、明らかにゲーム内での協力とゲームパッドの使用に重点を置いているため、将来のブースト ラッシュ モードの Acrobat パックを喜んで発見することができました。 2 人のプレイヤーがそれぞれマリオとルイージとしてプレイし、継続的にスクロールする水平レベルを進んでいきます。したがって、Wii リモコンを手にしたプレーヤーのスピードと器用さが不可欠​​であり、主な独創性はむしろ、少なくとも 3 人目のサイドキックを必要とする GamePad の使用から生まれます。したがって、レベルはタブレットの画面に投影され、タブレットが装飾の要素と対話できるようにしたり、少しの圧力で即座にプラットフォームを表示したり、チームメイトの致命的な落下を回避したり、アクセスできない棚に到達させたりすることができます。 、または、彼らを押しつぶす可能性のある怒っているスウォンプを抑えます。 GamePad を使用する場合でも Wii リモコンを使用する場合でも、レベルに含まれる多数のコインを回収するには機敏性とスキルが必要なスパイシーな難易度のおかげで、プレイヤーは常に警戒を怠りません。 11 月 30 日に、このゲーム モードでいくつかの異なるパックが提供されることを知る機会です。次に、Wii U ゲームパッドが他のゲーム モードに何をもたらすかを見てみましょう。

レイマンレジェンド

非常に期待されているレイマン レジェンドに触れずに、Wii U について語ることはできません。素晴らしい Rayman Origins の続編であるこのタイトルは、前パートのカラフルで 2D グラフィック スタイルを再利用しながら、特に環境の深さという点で新鮮さをもたらしており、これは非常に成功した差分スクロールの結果です。そして、言葉を恐れずに言えば、『レイマン オリジンズ』が視覚的にパンチを持っているとしても、ゲームプレイの面でも、ユービーアイソフトはその主題を Wii U で習得していることを実証しています。私たちが世界の四隅を何度も放浪している間に発見された『レイマン レジェンズ』は、これは、ゲームズコム 2012 で私たちが将来のヒットの可能性に対処しているという考えを強化しました (ドイツが幸運をもたらしてくれると信じるため)。 GamePad が提供する非対称のゲームプレイは完璧に管理されており、実用的なパズル、指でくすぐる敵、さらにはタブレットを全方向に振ることで移動する風見鶏のプラットフォームを通じてインテリジェントに導入されています。すでに『オリジンズ』に存在する協力機能は、まったく新しい次元のものとなり、協力機能なしでは新しい任天堂マシンを購入することは考えられないほどです。あなたは警告を受けました!

アサシン クリード 3

デズモンドの新たな冒険がフランクフルトに存在することは、賭け金が大きかったユービーアイソフトにとって決して偶然ではありませんでした。しかし、フランスの出版社は、海戦であるアサシン クリード 3 の GamePad ゲームプレイを説明するというオファーを私たちに提供し、多少は乗り遅れました。それは、さらに正確に言えば、gamescom 2012 の「密室の裏側」で発表されたシーケンスでした。ここでは、タイトルの芸術的成果を疑問視するのは間違いありません。これは、現在のコンソールのレベルのグラフィックスで完璧に機能します。アクションと緊張感も明白であり、この新しいバージョンがエツィオの去った後の追悼を完了するために必要なカードを持っていることは否定できません。しかし、現時点では Wii U 版を支持するような議論はまだ不十分です。タブレットを手に持つと、実際には、地図 (またはこのタイプの海相用のレーダー) を表示できるガジェットとして以外に考えるのが困難です。プレイヤーはタッチ スクリーンを操作して砲弾の種類を選択したり、敵ユニットを検出したりすることができます。しかし、これがゲーム体験に真の付加価値をもたらすかどうかは疑問です。暗殺シーケンスでの GamePad の統合についてはどうでしょうか。ゲームプレイの観点からタブレットがライセンスに何をもたらすのかを明確に理解するには、Wii Uでのゲームのリリースを待つ必要があります。

マスエフェクト 3

Assassin's Creed 3 から Mass Effect 3 に至るまで、私たちは Bioware タイトルにあまり影響を与えませんでした。それでも、Wii U でのこの通過は、特にシェパードの最後の冒険を知る機会がなかったプレイヤーにとって、はるかに良い前兆です。通常は再利用可能なバックアップがないことを補い、ライセンスが不明な人々を参加させるために、この新しいバージョンでは、シナリオを大まかに要約したインタラクティブな漫画本が導入され、選択システムが下された決定をシミュレートします。最初の 2 つの部分。ゲームが発売されれば、この Wii U バージョンは Xbox 360 や PS3 バージョンを恥じる必要はありません。テレビ画面上でも GamePad タッチ スクリーン上でも、アクションは流動的です。実際、ボタンを押すだけで、Wii U タブレット上で直接、遊牧スタイルでゲームを続行することが可能になります。当然ながら、プレイヤーはその過程でトリガーを介してアクセスできるすべての触覚機能を失います。注文について話しましょう。 Assassin's Creed 3 のデモでは GamePad との操作がある程度制限されていましたが、Mass Effect 3 はより革新的であるように見えます。タブレットのおかげで、プレイヤーはいつでもチームメイトのパワーをアクティブにすることができ、敵と味方の位置を示すマップを通じて戦場でリアルタイムに移動できます。したがって、GamePad は、ライセンスのすでに戦術的なゲームプレイに完全に適合する戦略的ツールになります。

トライン 2 : ディレクターズカット

素晴らしいものをすべて備えたインディーズ ゲームのカテゴリーで、私は Trine 2 を呼んでいます。Frozenbyte スタジオの魔法のようなプラットフォーム ゲームも、フランクフルトでの短いデモの対象となりました。 Wii U GamePad がライセンスのすでに確立されたゲームプレイに何をもたらすかを確認する機会です。開発者らは、この第 2 話の数多くのパズルによってタブレットの触覚機能が実践されることを約束しています。実際には、GamePad の画面とテレビの画面は同じレベルの詳細を表示します。タブレット画面で適切な武器を選択することで、風景の要素を操作してメカニズムを起動したり、特定の敵を殲滅したりすることが可能になります。たとえば、プレイヤーは魔術師の立場で、ゲームパッドのタッチ スクリーン上で事前にプラットフォームをなぞることで、プラットフォームを表示させることができます。ゲームプレイに関しては、DS パズル ゲーム、つまりゲームの進歩を促進する追加のアクション シーケンスを参照しないわけにはいきません。残念ながら、私たちのプレビューはかなり短かったため、現時点では、Trine 2: Director's Cut で提供される体験がプレビューと冒険全体を通して同じレベルのものであることを裏付けるものは何もありません。いずれにせよ、それが私たちの願いです。

そして他の人たちも...

あなたのコレクションを占めようとする他のフィギュアの中で、ZombiU について言及することを忘れないでください。私たちはまた、Ubisoft のサバイバル ホラーの新たな、より完全な概要を知ることができました。これは間違いなく、このマシンの確かな価値の 1 つとなるものです。そのややミニマルなデザインは、冷や汗もの好きで、タイトルの「英国らしい」ゾンビの魔法にかかってしまうプレイヤーを怖がらせることなく、確実に嫌悪感を抱く人もいるでしょう。生ける死者の捜索にはもはや何の秘密もありません。私たちの国民的ローレリー・ビルバの全プレビューをもう一度読んでみてください。列島を代表して、ソニック オールスターズ レーシング トランスフォームドとニンジャ ガイデン 3: レイザーズ エッジのスーパーチャージャー バージョンも登場しました。 SEGA のレーシング ゲームは、GamePad のジャイロセンサーをうまく利用して車両を動かしていますが、コーエーテクモゲームスのアクション ゲームの Wii U バージョンは、最終的には、ゲームプレイの独創性よりも、新しいヘモグロビンの噴出と、かわいいあやねの登場だけが際立っています。究極的には逸話的なマブレットと。いずれにせよ、2013 年 3 月末までに 30 近くのタイトルが予定されており、Wii U はあらゆる面で積極的に取り組んでおり、思い切ってプレイするプレイヤーの折衷的な好みに応えていくつもりです。