24 時間以内に、最も懐かしいプレイヤーは、改訂および修正されたバージョンを再発見できるようになります。Crash Team Racing は PS4、Xbox One、Nintendo Switch に登場します。字幕付きの「ニトロ燃料」のこのエピソードは、初代 PlayStation でリリースされたオリジナル ゲームのリメイクであるだけではありません。多くの新機能と再調整が統合されており、エクスペリエンスが改善され、今日の要求に適応されています。最終的な判決を下す直前に、いくつかの質問をすることができました。トーマス・ウィルソン氏、ゲーム開発者である Beenox の共同創設者の 1 人。エクスプレスインタビューの要約は次のとおりです。
1. GAMESACTU: なぜ『Crash Team Racing』の真の続編ではなくリメイク版を選んだのですか?
トーマス・ウィルソン:Crash Team Racing の完全復元バージョンをリリースするのに適切な時期であると感じた理由はいくつかあります。まず、2019 年は、シリーズが初めて PlayStation で開始されてから 20 周年を迎えます。もう一つの主な理由はファンです。ファンは何年もの間、Activisionにライセンスを取り戻すよう求めてきた。私たちは、世界中のプレイヤーがこれらのリマスターされた体験で子供時代に戻ることができることに本当に興奮しています。
2. ゲームニュース: 初代クラッシュ チーム レーシングはサーキットの質の高さで知られています。それでも新しいルートを統合することを考えたことはありますか?
トーマス・ウィルソン:この再成形に含まれるクラッシュ ニトロ カート ゲームのカート、バトル アリーナ、モードを作り直しただけでなく、オリジナルのクラッシュ チーム レーシング エクスペリエンスに合わせてトラックも調整しました。クラッシュ ニトロ カートのトラックとアリーナにより、クリエイティブな面でより自由になることができ、それぞれの環境のストーリーを再発明することもできました。私たちはクラッシュ ニトロ カートの新しい解釈でファンを驚かせ、喜ばせたいと考えています。
3. ゲームニュース: このリメイク版『クラッシュ チーム レーシング』の新機能の中に、ゲーム内の車両とドライバーのカスタマイズが含まれていますが、これは単なる表面上のオプションですか、それともゲームプレイへの影響を期待できますか?
トーマス・ウィルソン: Crash Team Racing Nitro-Fueled の目標は、オリジナルのタイトルで開発されたフォーミュラのインスピレーションを忠実に保ち、プレイヤーに本物のゲーム体験を保証することでした。追加されたカスタマイズ オプションにより、プレイヤーはステータスを気にせずにカートや他の競技者をトラップできるようになります。オリジナルのゲームと同様に、Crash Team Racing: Nitro-Fueled のパフォーマンスはカートではなくドライバーに基づいています。
5. JEUXACTU: カスタマイズ システムはどのように機能しますか?お金を稼ぐべきですか?アイテムを拾いますか?全部教えてください!
Thomas Wilson: パーソナライゼーション要素を回復するには 2 つの方法があります。 1 つ目の方法は、アドベンチャー モードをプレイすることです。 2 つ目は、ゲームをプレイして Wumpa コインを獲得するという単純なトリックに基づいています。このミニゲームは、ピット ストップ エリアでさらに多くのキャラクターやカスタマイズ アイテムを入手するために使用できます。
5. ゲームニュース: ゲームまたは Pay-to-Win システムで戦利品ボックスを摂取したことがありますか?
トーマス・ウィルソン: いいえ、まったくそうではありません。
6. ゲームニュース: 『クラッシュ チーム レーシング: ニトロ フューエルド』のリリースが近づいていますが、チーム ソニック レーシングと比べてどう思いますか?それはあなたにとって強力な競合相手ですか、それとも代替品ですか?
トーマス・ウィルソン: ファンは何年もの間、アクティビジョンにクラッシュ チーム レーシングの復活を求めてきました。このリメイクでは、クラッシュ ニトロ カートの新しいトラック、アリーナ、キャラクター、カートを統合して、最初のエピソードの人気の高い体験が再現されています。私たちは、クラッシュ チーム レーシング ファンにこれらの懐かしい瞬間を取り戻すことができることに興奮しており、彼らがお互いに、そしてオンラインで楽しんでいるのを見るのが待ちきれません。
Maxime Chao が収集したコメント