ダミアン・グレフェ: 2018 年のトップ 5 / フロップ 3

>> ダミアン・グレフェ <

> 時々とても怖い編集者

ゲームのリリースに関してはかなりのスケジュールがあり、さらに 1 年が経過しました。 PC プレーヤーとして、私は明らかにソニーの独占タイトルをたくさんスキップしました。そのため、GOD OF WAR や David Cage の Detroit など、トップ 5 に多くのタイトルが入っていませんでした。それでも、この制限があっても、過去 12 か月間注目していたすべてのゲームや、すぐにプレイすることを約束して Steam ライブラリに入れていたゲームをすべてプレイする時間がなくなってしまいました (Divinity)たとえば、友人と協力プレイで始めた Original Sin 2 など)。実際、ニュースがますます忙しくなり、チームも限られているため、テストのためにやりたいプレーをする時間がほとんどありません。さらに、今年、私は JEUXACTU 編集チームで 6 年目を迎え、2013 年に初めてトップ 5 を発表しました。私を信頼し続け、チーム内に良い雰囲気を作り出してくれた Maxime と Laurely に感謝します。喜んで。さらに、この夏、私たちはコマンドーの隊列を強化するために来たスパーダの弟子、マクシミリアン・カニャール氏、別名ナシを迎えることができました。ようこそ! 2018 年は、JEUXACTU ブロードキャストが復活する年でもあり、今回は Twitch LeStream チャンネルで、さらにはレッド・デッド・リデンプション 2 のリリースに合わせて初のライブストリームもいくつか行われました。2019 年には、私たちの魅惑的な顔を披露できることを願っています。より確実にネットを操作できます。

より個人的なレベルでは、今年は家族の死により複雑な年となりましたが、幸いなことに、ビデオゲームに対する情熱は依然として最も強く、困難な時期を乗り越えることができました。マダムにも感謝します。週末は鍵を閉めて過ごさなければならないので、リリースのペースに追いつくためにすぐにテストを提出し、できるだけ多くのコンテンツを提供するために忍耐力が試されます。はるかに多くのスタッフを抱える競争力のある編​​集者。いつものように、このトップ 5 を取り上げる段になると多くのゲームが思い浮かびますが、過去 12 か月間で私が感銘を受けたタイトルについて言及するスペースはまだありません。シリーズのファンとして、パズル ゲーム QUBE 2、素晴らしい GRIS について触れなければなりませんが、Counter-Strike、Team Fortress 2、または最近の Rising Storm Vietnam など、私がいつも出してくる古い作品もたくさんあります。友達と楽しく過ごすことができます。 2018 年は、ビデオ ゲームの世界にも RTX が登場する年になります。はい、これは新しいテクノロジーですが、現時点では高価なハードウェアが必要であり、現時点ではいくつかのタイトルでのみ使用されています。それにもかかわらず、可能性は明らかに存在しており、数年以内にこのテクノロジーがより広く利用可能になり、価格が下がり、これまで以上に美しいゲームができるようになると私たちは確信しています。それまでの間、2019 年と大きな可能性を秘めた多くのゲーム (私は Metro Exodus を待ち望んでいます) の 2018 年のトップ 5 を紹介します。

2018年の私のトップ5

1/ レッド・デッド・リデンプション 2 (PS4、Xbox One)

過去 2 か月間、オフィス内で飛び交うネタバレをジェダイのように避けた結果、年末のトップスに掲載するギリギリのタイミングで GOTY 2018 を終えることができました。何と言えばいいでしょうか?完璧なナレーションから、あらゆる瞬間に行われるグラフィックス、複雑な文字の書き方、そしてどの Ubisoft ゲームであっても、最小の NPC の方が主人公よりもカリスマ性がある点まで、このゲームではすべてが優れています。 Dead Redemption 2 はビジュアル面で衝撃を与えていますが、これは必ずしも可能な限り鮮明なテクスチャを提供するわけではなく、Rockstar が再び実証したアニメーションの科学のおかげです。オープンワールド ゲームの真のリファレンスであり、1 つずつ作成しなければならない頭が割れた弾丸のような、タイトルの多くの失敗を忘れてしまうほどです。ハウザー兄弟、おめでとうございます! GOTY 2018 受賞は当然です!

2/ ファーローンセイル (PC)

私は永遠の前のポスト アポ ゲームの大ファンで、小さなキャラクターを体現し、巨大なマシンの助けを借りて荒野を横断する洗練された美学を持つこの 2.5D タイトルが大好きでした。帆と蒸気推進を組み合わせたこのマシンは、プレイヤーがマシンを修理して最適化することでマシンとかなり強い感情的な絆を築き、その真髄を最大限に引き出すことができるため、すぐにそれ自体が主役になります。このマシンは乗組員によって操作されるように設計されており、主人公は工場や炉にいる必要があり、路上にある資源をできる限り節約します。スイスのスタジオ Okomotive (チューリッヒ) を構成する 6 人によって開発されたこのゲームは、誰もが無関心になるような芸術的な方向性だけでなく、クレイジーなサウンドトラックも私たちにもたらしてくれます。

3/ ツーポイント病院 (PC)

1997 年にリリースされた Bullfrog の伝説的なテーマである Hospital の絶対的なファンである私は、オリジナル ゲームのクリエイターである Mark Webley と Gary Carr が開発した Two Point Hospital を発表した SEGA からのプレス リリースを受け取ったとき、必然的に興奮しました。 Black & White や Fable などの伝説的なタイトルに取り組んだ後、友人たちはついにゲームの最新版を多くのノスタルジックなファンに提供することを決定しました。常にユーモアと愚かな病理に満ちたこのタイトルは、そのユーモラスな表面の下に、プレイヤーが最も現実的な目的を持つ病院長を演じる手ごわい経営ゲームを隠しています。それは、できるだけ多くのお金を稼ぐことです。したがって、私たちは特に不道徳な決定を下す必要があり、暖房を45℃に上げたり、ペットボトルの水を高値で販売したりするなど、患者が壁の中でできるだけ多くの時間を過ごせるようにあらゆる手段を講じる必要があります。笑いは保証されています!


4/ ドラゴンボール ファイターズ (PS4、Xbox One、Switch)

DBZ というブランドの格闘ゲームのファンだった私は、PS2 の『武道会 3』以来、探していたものを見つけることができませんでした。天下一シリーズは、近接攻撃をするにはボタンが 1 つしかないため、私を魅了することができませんでした。何年も経ち、ディンプスは力尽きてきたように見えましたが、アークシステムワークスがプロジェクトに参加していると知ったとき、私はすぐに興奮しました。一方では、私は 3DS の『ドラゴンボール 極限武闘伝』(同じスタジオが開発)が大好きで、それについて知れば知るほど、そのタイトルが私の目に留まりました。過密なスケジュールのために遅れて購入せざるを得ませんでしたが、私が見つけた要求の厳しいゲームプレイが気に入りました。オンラインで食べる刑務所を考えると、非常に先進的だと思われます。間違いなく、ソウルキャリバー VI を上回る、今年の格闘ゲームです。

5/ フロストパンク (PC)

素晴らしい This War of Mine の後、ポーランドの 11bit スタジオが、再び悲痛な決断を迫られるゲームを携えて戻ってきました。 Frostpunk では、プレイヤーは信じられないほどの暴力が続く氷河期に直面しなければならない生存者のグループのリーダーを演じます。生き残るために、巨大なボイラーが群れに暖房と水を供給しますが、それでも機械に動力を供給するために、群れを石炭採掘に行かせなければなりません。難民が到着するたびに、労働に利用できる人の数が増えるだけでなく、食事を与えたり温めたりする口の数も増えます。優れたリーダーとして、世論が黄色いベストを排除しないようにしながら、必要な措置を講じ、過激な法律を躊躇せずに可決する方法を知らなければなりません。実際、住民の扱いを誤ると、後者が反乱を起こし、プレイヤーをゲームオーバーに導く可能性があります。さらに、この感動的な管理の側面を超えて、このゲームは、群れを救うことができた瞬間に私たちが感謝する印象的なストーリーも提供します。

2018 年のフロップ 3

2018 年の新機能: マキシムがフロップ 3 を求めました。一般的に、私たちは悪い思い出を忘れようとします。 MC Jean Gab1 は次のように述べています。私のことを掃除屋と呼ぶ人もいますが、私は墓掘りのほうを選びます、なぜなら私はクソをかき回すのが好きなからです。」ということで、しっかりかき混ぜていきます。


1/ カウンターストライク : グローバルオフェンス (PC)

2018 年にゲームは無料プレイになりました。チーターがたくさんいて、Valve が問題を抑制するために必要な措置を講じていないことは明らかですが、ゲームは現在無料です。禁止を受けたプレイヤーは、危害を加え続けるためにレジに戻ってキーを購入しなければなりませんでしたが、今ではアカウントを作成するだけで再度同じことを行うことができます。特にチーターは、電話番号を登録することなく、チケット数枚でプライム ステータス (長年のプレイヤーとチーターになる可能性のあるプレイヤーの間で振り分けることになっている) にアクセスできるようになったため、非常に愚かです。多くの愚かさは、今日の大きなトレンドであるバトルロイヤルから楽勝を得ようとするためです。 CS には BR が導入されましたが、それは間違いなく、その非常に有害なコミュニティからそれを救うものでも、大勢のプレイヤーを惹きつけるものでもありません。


2/ NINTENDO LABO (Switch)

任天堂の新たな革命として絶賛されたこのゲームは、最終的にはすぐにレーダー画面から消えてしまうだろうし、今ではこのブランドの段ボール製アクセサリーを置いている店を見つけることは稀になっている。同時に、(マーケティングキャンペーンに積極的に参加している)幼い子供たちをターゲットにしたこのおもちゃを、明らかに20~35歳のグループをターゲットにしたゲーム機に商業的に掲載するということは、私にはまったく理解できませんでした。広告に登場する人物の見方)。純粋なパワーの PC ファンとして、私は任天堂がすべてのマルチプラットフォームとその止められない独占を提供することで PS4 Pro や Xbox One に匹敵するマシンをリリースしたらと思わずにはいられません。いずれにしても、スイッチの成功にはブランドの功績にも脱帽するほかありません。

3/ シー・オブ・シーブス (PC、Xbox One)

狂気の約束にもかかわらず、Microsoft が署名した最大の独占契約の 1 つは完全に失敗に終わり、テスト中に私の共犯者となった友人は、彼にそのような拷問を加えたことで今でも私に腹を立てています。化粧品アクセサリーの生産を除けば、空っぽであまり興味のない『Sea of​​ Thieves』は、Rare の全盛期は確かに過去のものであり、このスタジオの作品にはもう何も期待すべきではないことを証明しています。もちろん、これは私が言わなければならない非常に苦い意見ですが、私が10代の頃、このスタジオは品質の代名詞であったので、さらに悲しいことです。 RareWare は偉大なクリエイターの殿堂の中に永久に残っていますが、Rare が、私にお小遣いを贅沢に使わせたこの神話的な構造とは明らかに何の関係もありません。 RIP。