ある意味では、大雨などLAノワールいくつかの類似点があります (ナレーションの重要性、複数の分岐するストーリーライン、実際の俳優)。そこから、の著者であるデイビッド・ケイジの意見を知るのは興味深いことでした大雨、今後の制作についてチームボンディ。そしてそれは、のコラムにもありますCVG.comそれはゲームデザイナーフランスは、その技術について若干の留保を表明している。モーションスキャン。 」MotionScan は現時点では興味深いソリューションだと思いますが、彼は言います。しかし、それは素晴らしい行き詰まりでもあります。「この件に関してはかなり毒舌で、彼はこう続けた。」彼らの技術は信じられないほど高価であり、体と顔を同時に撮影することは決して不可能です。」明らかに、彼らはモントルイユですでにそれを行うことができます。 「顔と体を別々にキャプチャするのと、両方を同時に記録するのとの間には、大きな違いがあることが分かりました。突然、あなたの演奏方法がより一貫性のあるものになりました。顔でどれだけ表現するかが、あなたのジェスチャーとリンクしているとは想像できません。」。MotionScan はそのようなレンダリングを提供できませんケージは、自分のスタジオが映画で再現された感情よりもはるかに優れたものを実現できると考えているため、さらに進んでいます。LAノワール。 」私はそれを見つけましたLAノワール正直に言って、良いゲームですが、私はそうではないと思います[チームボンディ】さらに進むことができます。私たちのテクノロジーを使えば改善することができます。また、近いうちに私たちが現在どこにいるのかをお見せできることを願っています少なくとも言えることは、デヴィッド・ケイジは言葉を切り詰めることはなく、自分がやっていることを確信しているようだということだ。彼の次のプロジェクトについてもっと知るのを待っている間、私たちは次のプロジェクトのリリースを思い出した。LAノワールchez nous は、Xbox 360 と PS3 で 5 月 20 日に予定されています。