Deus Ex への侵入は、常にプレイヤーが利用できるオプションです。最初のエピソード以来、シリーズの RPG の側面により、この分野に特化する能力が提供され、対立に対して異なるアプローチが可能になりました。これは最新のエピソードである Deus Ex: Human Revolution でも当てはまりましたが、ボス戦でのプレイヤーは制限されました。後者は直接的な挑戦のみを課した。これは、最近 PC、PS4、Xbox One 向けに発表された Deus Ex: Mankind Divided では変わるはずです。ゲームの開発責任者であるジャン・フランソワ・デュガ氏は、アバターをこの分野に特化させていれば、これらの特別な戦いに潜入の角度からアプローチできるようになるだろうと Twitter で認めた。
いつものように、そしてボス側でも、ついに! 「@DuBrowny:@ジェファチョー人類はゴースト化可能によって分断されるのか?」
— ジャン=フランソワ・デュガ (@Jeffachoo)2015 年 4 月 11 日
ゲーム : FPS
エディタ:スクウェア・エニックス
開発者:アイドス モントリオール
2016 年 8 月 23 日
2016 年 8 月 23 日
2016 年 8 月 23 日
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Deus Ex Mankind Divided: DLC「A Criminal Past」のローンチトレーラーに登場する血と内臓
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