Dishonored 2: アップデート 1.2 が PC で利用可能になりました。修正の詳細は次のとおりです。

Arkane Studios の開発者は Dishonored 2 の新しいアップデートを展開しました。これは実際に明らかにするものです公式ウェブサイトBethesda Softworks のドライバーを使用することをお勧めします。さらにNVIDIA 375.95。 」ゲームのパフォーマンスに影響を与える、ドライバー 375.70 および 375.86 に関する Dishonored 2 特有の問題を特定しました。残りについては、以下のレタッチのリストを参照することをお勧めします。

アップデート 1.2 の詳細な注意事項

パフォーマンス

  • 吃音の軽減
  • 変動を軽減するためにカスタマイズ可能な IPS リミッターを追加
  • 物理的な問題を避けるため、リフレッシュ レートは 120 FPS に制限されています
  • プリレンダリング画像はゲームによって管理されるようになりました
  • テクスチャ設定を調整してビジュアルとパフォーマンスを大幅に変更する
  • ファブリック シミュレーションが存在する場合に AMD グラフィックス カードのリフレッシュ レートが低下する原因となったバグを修正しました
  • 海洋設定を調整してパフォーマンスを向上させる
  • 垂直同期 UI に周波数を追加しました
  • 極端な VRAM 使用量を引き起こすバグを修正しました
  • 一部の構成では自動検出設定が大きすぎるバグを修正しました
  • AMD グラフィックス カードに HBAO+ 互換性を追加
  • HBAO+ を有効にするとプレイヤーの手に欠陥のある影が作成されるバグを修正しました
  • 表示距離に強く関係する環境設定を削除しました
  • フォグ品質設定を削除しました。これはグラフィックスには影響せず、パフォーマンス上の利点もありませんでした。
  • R9 290X2 の自動検出パラメータの設定
  • 水質設定がチャンネルやプールに影響を与えなかったバグを修正しました
  • ハイエンドおよびローエンドマシンでの CPU コア使用率の向上
  • イベント-230-Dishonored2_RoyalConservatory_730x411

マウス、コントローラー、コントロール

  • マウスの感度をリフレッシュレートにリンクさせるバグを修正しました
  • プレイヤーが振動フェーズ中にコントローラー、マウス、キーボードを切り替えた場合にコントローラーが振動し続ける原因となるバグを修正しました
  • コントローラーでエイムフリクションが機能しないバグを修正しました
  • ゲーム起動後にコントローラーを接続すると認識されないバグを修正
  • マウスで解像度を変更できなかったバグを修正
  • マウス スムージング設定は少なくともデフォルトです (カスタマイズしても設定は上書きされません)

Alt+Tab

  • ゲームと他のプログラムの間で連続的な切り替えが発生する ALT + TAB のバグを修正しました
  • プレイヤーは死亡時に ALT+TAB で一時停止メニューを呼び出すことができなくなりました
  • プレーヤーが ALT + TAB で別のプログラムに切り替えたときのマウスの動きの記録に関するバグを修正しました

プランテーション

  • ユーザーが兵士の首を切り落としている間に時計じかけの邸宅を離れることにした場合にゲームがクラッシュするバグを修正しました
  • ユーザーがゲーム内ディスプレイを切断した後にグラフィック設定メニューにアクセスしようとするとゲームがクラッシュするバグを修正しました
  • ディスプレイに接続されていないビデオカードを選択するとクラッシュする問題を修正しました
  • 中クリックでアーセナルを開くと「Another Strange Visit」がクラッシュするバグを修正しました

メニューとオプション

  • 広い視野でワンダリングシャドウを使用するときにプレイヤーの首輪が表示されたままになるバグを修正しました
  • 縁なしウィンドウモードから縁ありウィンドウモードに切り替えるとき、解像度が含まれていない場合の画面拡大のバグを修正しました。
  • 特定の解像度で画面全体が表示されないメニューのバグを修正しました。
  • 保存が成功した場合でも、マウスのスムージング設定が正しく表示されない場合があるバグを修正しました。
  • キーボードやマウスのコマンドと重なっていた「未割り当て」テキストのバグを修正しました
  • ボーダーレスモードが選択されると、プレイヤーがフルスクリーンモードまたはボーダーレスモードに切り替えることができなくなるバグを修正しました
  • 垂直同期なしでプレイする際の変動をプレーヤーが軽減できるようにするリフレッシュ レート リミッターを追加しました。
  • 時間的アンチエイリアシング シャープネス (TXAA) オプションを追加しました
  • わかりやすくするために射撃アシスト設定を変更しました
  • トリプルバッファリングオプションを追加
  • 垂直同期設定にオプションを追加しました
  • 垂直同期を無効にしていた場合は、IPS リミッターが適切な値に設定されていることを確認してください。
  • Dishonored2 ラボ 730x411

モニター/解像度

  • デフォルト設定を復元すると、セカンド スクリーンがデフォルト モニターとして有効になるバグを修正しました。
  • 解像度をボーダー付きモードに変更すると、プレーヤーがボーダーレスモードに切り替わるバグを修正しました
  • フルスクリーンで解像度を 1786 x 992 に変更すると黒い画面が表示されるバグを修正しました
  • ゲームを最小化するとモニター変更の確認メッセージが消え、完全なシャットダウンにつながる可能性があるバグを修正しました
  • ゲームが 30 FPS を超えると解像度スケーリングが無効になるバグを修正しました
  • わかりやすくするために解像度スケーリング設定を変更する
  • 解像度ドロップダウン メニューに比率を追加する
  • プレーヤーがオプションメニューを終了したときに解像度設定が保存されるバグを修正しました
  • 互換性がない場合でも、ゲームの解像度が 2 番目の画面に適用されるバグを修正しました

IU

  • マウス ホイールがウィンドウ内の間違った位置を選択するバグを修正しました
  • ブラックマーケットにアクセスするときに、新しい入力が入力されるまでキーボードとコントローラーのコマンドが混同されるバグを修正しました
  • ブリンク、ロングレンジ、ハートは取得後に自動的にショートカットに関連付けられるようになりました
  • 武器の前に弾丸を拾った場合にピストルのホットキーが自動的に割り当てられなかったバグを修正しました
  • 「<」キーがアクションにリンクされている場合に「未割り当て」として表示されるバグを修正しました

ダイバー

  • Oraculum デバイスの妨害行為が 2 致死キルとしてカウントされ、「Clean Hands」実績を取得できなくなるバグを修正しました
  • Dishonored2 ClockworkSoldier 730x411

アップデート 1.2 の既知の問題:

  • オプション メニューの不適切なステートメント:

- 「境界線モード」には「表示モード」と表示されます。
- 「IPS アダプティブ解像度しきい値」には「IPS アダプティブ解像度ターゲット」が表示されます。
- 「ボーダレス ウィンドウ モード」には「ボーダレス フル スクリーン」と表示されます。
- 「視野」は「視野」と表記する必要があります。
- 「トワイライト レイズ」は「ライトウェル」と言うべきです

  • IPS リミッターの使用後にゲームを再起動すると、IPS のアダプティブ解像度しきい値設定がグラフィックス メニューに正しく表示されません。
  • IPS の適応解像度しきい値は、垂直同期がアクティブ化されている場合、前の IPS リミッターに関連付けられます。

- 問題を回避するには、垂直同期を無効にし、同期を再度有効にする前に目的の IPS リミッターを選択します。

  • ゲーム中にトリプルバッファリングを有効にすると、画面の下部が歪む場合がある

- 問題を回避するには、メイン メニューでトリプル バッファリングを有効にするか、ゲーム中に無効化/有効化します。

  • 60Hz を超えるレートと互換性のあるモニターで完全垂直同期している場合、ゲームのリフレッシュ レートが 60 FPS で固定されることがある

- 回避策: 垂直同期を無効にし、IPS リミッターを手動で 60 より高く設定します。

  • IPS リミッターは英語でのみ表示され、ローカライズされていません

- 問題を回避するには: 解決策はありません。場所は将来のアップデートで提供される予定です。

  • アダプティブ解像度を「常に」に設定した後、グラフィック設定メニューを終了して再度開くと、アダプティブ解像度が「手動」に変更されます。

- 問題を回避するには: 解決策はありません。これはメニューのグラフィックの問題です。アダプティブ解像度設定は、常に設定のデフォルト値で有効になります。

  • 垂直同期が半分の場合、キーボードとマウスのコントロールでメニューやゲーム内で遅延が発生する場合があります

- 回避策: 同期を無効にするか、最大設定を選択します

  • 同期が半分に設定されている場合、リフレッシュ レートが 30 FPS にロックされないことがある

- 問題を回避するには、同期を無効にし、IPS リミッター設定を変更します (または同期値を増やします)。

  • トリプルバッファリング設定の変更を元に戻すときに、さまざまな確認メッセージが表示される場合がある

- 問題を回避するには: 解決策はありません。必要に応じて何度でもキャンセルしてください。

  • トリプル バッファリングを有効にせずに垂直同期を使用すると、リフレッシュ レートが低下する場合があります

- 回避策: トリプル バッファリングを有効にするか (パフォーマンスが変化する可能性があります)、同期を無効にします。

  • ゲームプレイ中にコントローラーが切断されると、コントロールが動かなくなることがある

- 問題を回避するには: Alt+Tab でゲーム ウィンドウを終了する (その後戻る) か、コントローラーを再接続します。

  • アダプティブ解像度が無効になっている場合、IPS のアダプティブ解像度のしきい値は 29 に増加します。

- 問題を回避するには: 解決策はありません。これはメニューのグラフィックスの問題であり、ゲームのフレーム レートには影響しません。