デューン スパイス ウォーズ: 撮影を見ました、第一印象

砂丘とビデオゲーム、これは 1992 年から続くラブ ストーリーです。実際、その年には『Dune』と『Dune II: The Battle of Arrakis』の両方がリリースされ、後者は RTS ジャンルを普及させ、さらには発明したゲームであると一般に考えられています。 30 年後、ノルウェーのパブリッシャー Funcom とボルドーのスタジオである Shiro Games が協力して、独自のバージョンの「Dune + ストラテジー」コンボを提供しています。私たちは、4X モードで基本に立ち返った『Dune: Spice Wars』の最初のプレゼンテーションに参加することができました。


開発者によると、Spice Wars は確かに RTS と 4X ジャンル (探索、拡張、搾取、殲滅) の両方になるとのことです。私たちが見ることができたところによると、この新しい Dune は依然として Civilization よりも古典的なリアルタイム ストラテジー ゲームに近いようです。しかし、全体的なペースは非常に遅いように見えること、管理すべき資源が数多くあること、そして多くの政治的選択肢がその要請に応えていることを認識しなければなりません。しかし、さまざまなシステムについて詳しく説明する前に、本質的なもの、つまり関係する力を明確にすることから始めましょう。 『デューン』の小説、映画、ビデオ ゲームのファンはすぐに安心できます。本質的なアトレイデスとハルコネンがその呼びかけに応えます。前者は外交と政治を重視し、後者は軍事と暴力行為を好みます。他の 2 つの勢力もプレイ可能になりますが、現時点ではまだ秘密のままです。ただし、メインベースの管理と拡張の方法を含め、ゲームプレイに一定の非対称性を確保する必要があるため、彼らは非常にこだわりを持つことが約束されています。いずれの場合でも、各勢力には 2 人の特別アドバイザー、ゲーム開始時に選択できるさまざまなボーナス、ユニークなユニット、および特定のスキルが存在します。後者は、ライフを失ってエリアダメージを引き起こすとより強力になるハルコネンのように、一定の補完性を提供する必要があります。しかし名誉のために言っておきますが、プレゼンテーション中に演奏されたのはもちろんアトレイデスでした。

Spice Wars では、すべてのゲームは文字通り霧の中で始まります。実際、主要基地は砂色の霧に囲まれており、周囲を探索するために鳥飛行装置を派遣して、できるだけ早く霧を消散する必要があります。地図上で見つけられる興味深い場所には、遺跡、ハーベスターの破片、鳥飛行装置の死骸、さらには水を販売するキャラバンなどがあります。スパイス畑と村を攻略するという基本を忘れずに。平和的に、または武力でそれらを支配することは可能です。他の自尊心のある RTS と同様に、この新しい Dune は軍事ユニットの作成を奨励​​します。たとえ輸送船が自動的にハーベスターをスパイス畑に運んでいるのを観察できたとしても、戦闘には十分なマイクロマネジメントが必要と思われる。また、砂漠の特定の地域では強風や砂虫が発生しやすいため、ユニットが最も危険なエリアに迷い込まないよう注意する必要があります。開発者にとって、これらの「深い砂漠」エリアは、必要なテクノロジーが解放されない限り横断することが不可能であるという意味で、通常の 4X の海に相当します。また、外交、拡大、経済、軍事面に特化した 4 つの枝分かれしたテクノロジー ツリーの存在にも注目することができました。管理すべき主な資源としては、特にスパイス、プラスクリート建設資材、労働力(兵士や乗り物を作るのに必要)、水などを売ることで得られるソラリ通貨があり、それがなければ軍事ユニットは命を落とし、村人が反乱を起こす。

上で簡単に触れましたが、スパイス戦争では政治が重要な役割を果たしています。こうして私たちは、Dune ユニバースのさまざまな家を集めた議会である Landsraad に捧げられたメニュー (最終版ではない) を見ることができました。特に、異なる決議案を提案する可能性があり、後者は、たとえば建物の建設コストや軍隊の力に影響を与える可能性がある。また、他の派閥との関係やさまざまな影響メカニズムを管理するための専用の画面を簡単に観察することもできました。外交メニューでは、資源の交換や支払いを通じて条約に署名することができます。しかし、スパイメニューはさらに重要なようです。敵対する勢力をスパイしてその資源、軍事部隊、領土、スパイスの在庫に関する情報を入手できるだけでなく、4 つの異なる機関にエージェントを配置することも可能です。 Landsraad、Space Guild、CHOM (The Company of Honest Ober Merchants)、または Field のいずれにスパイを割り当てるかに応じて、村に対する影響力、人的資源、資金、および権限をそれぞれ獲得できます。 。妨害行為、暗殺、埋蔵量の毒殺、その他の技術窃盗も物語の一部となります。勝利を達成するための方法もいくつかあります。軍事的勝利は、敵の首都の破壊、またはその指導者の暗殺によって生じます。覇権の勝利は、さまざまなパラメータ(研究、エージェント、支配地域、スパイス、ソラーリ株など)を組み合わせた総合スコアに依存します。そして、プレイヤーが知事に選出されるのに十分な影響力を蓄積したときに、外交上の勝利がもたらされます。


私たちの期待レベル

したがって、昨年 12 月の Game Awards で初めて発表された『Dune: Spice Wars』は、私たちを退屈させないことを選択しました。このプロジェクトが私たちに明らかにされるまで 2 か月もかからなかっただけでなく、早期アクセスではありますが、世界中のプレイヤーがこの春にこのプロジェクトを手に入れることができるようになります。さらに、プレゼンテーションに使用されたバージョンではすべての視覚効果が有効になっておらず、さまざまなリソースの量がデモンストレーションの目的で増加しており (そのため、バランスに関する判断は不可能です)、以下のことが何度か明らかにされています。インターフェイスは最終版ではありません。そのため、ゲームの最終状態、つまり成功に関しては、まだかなりの不明点 (2 つの秘密派閥の正確な性質を含む) と不確実性が残っています。リアルタイム戦略は過去にその有効性をすでに証明しており、スタジオはすでに 2013 年に 2 つのエボランドと2015 年にリリースされ、2018 年には Northgard で大きな成功を収めました。したがって、私たちがしなければならないことは、この Dune: Spice Wars が由緒ある Dune II に敬意を表していることを祈るだけです。