マリオは任天堂の新しいゲーム機の発売によく同行していましたが、地球上で最も有名な配管工のサービスなしで行わなければならなかった 3DS には当てはまりませんでした。この状況を改善することを決意した京都の会社は、E3 2011 のショーフロアに、待望のスーパー マリオ 3DS のプレイアブル バージョンを展示しました。私たちの感想。
そしてスーパーマリオ3DSすでにそのような熱狂を呼び起こしていますが、それは主に、その開発を担当するチームが、この物語で私たちをスターに導いたのと同じであるためですスーパーマリオギャラクシー。プレイヤーが 3DS で食べるソースの目安がすでに示されている品質の保証。ザゲームプレイのスーパーマリオ3DSすぐに思い浮かぶのはスーパーマリオ64、環境とともに古い学校キャラクターが自由に歩き回れる3Dカット。コンソールのさまざまなボタンと組み合わせたアナログ スティックを介して、マリオはさまざまな単純な動きを実行できます。確かに革新的なものは何もありませんが、ハンドリングは非常に効果的です。ゲームのプロモーションに関しては常に賢明です家作った、任天堂このプレイ可能なデモに 4 つの異なるレベルを統合することを考えていました。スーパーマリオ3DS、開発者が考えたいくつかの特徴をリクエストできるようにします。私たちは特に、有名なタヌキへの変身について考えます。スーパーマリオブラザーズ3、空を飛ぶことができなくなります。一方、敵の尻尾を振ることでいつでも追い払うことができ、天井の高さが原因でロデオジャンプができない場合に常に役立ちます。のスペクトルスーパーマリオブラザーズ3数年前にタイムスリップするような有名な音楽ブロックに飛び乗ったときにも、その魅力がはっきりとわかります。キャラクターがなんとか頂上に到達した場合、追加の 1up を獲得できるフラグで区切られた各レベルの終わりを忘れずに。少数の人々によって命が失われるステージでは、これは感謝されるべき種類のボーナスです。
のスペクトルスーパーマリオブラザーズ3それは、何年も前に連れて行ってくれるような有名な音楽ブロックに飛び乗ったときにも明白です。」
マリオの遺産は非常に貴重であり、マリオの決定版が完成するのは間違いありません。スーパーマリオ3DS他を統合しますオールディーズゲーム体験をさらに中毒性のあるものにすることができます。実現という点では、たとえ株式を保有していても、任天堂、驚くべきものではなく、クリーンで完璧にシャープであることを認めなければなりません。このレベルではおそらくもう少し期待していたのですが、特にNew スーパーマリオブラザーズ。 DSで多くの網膜を叩きつけたことは同じだ。実際には、主に 3D レリーフ ポスターのレベルです。スーパーマリオ3DS違いが生まれます。宮本茂と彼の友人たちは、自分たちのマシンの機能を正しく活用できるのは自分たちだけであることをもう一度示しました。これは、公開されたばかりの Wii U のことをすでに考えているときに、必ずしも良いニュースではありません。でスーパーマリオ3DS, メガネなしで 3D を使用すると、震えることなくジャンプする移動台を忘れることなく、キャラクターと敵との距離をより正確に理解することができます。すべてはタイミングの問題でもあり、最低限の準備が必要です。スキルゲームを進めるのに必要な作業ですが、この視覚的な快適さにより、作業がはるかに簡単になります。そしていつものように、根っからのゲーマーはレベルを上から下まで一生懸命探してあらゆる種類のボーナスにアクセスすることができますが、カジュアルプレイヤーは社会生活を追跡し、維持することができます。責めるべきことがあるとすれば、スーパーマリオ3DS、プレイのペースという点では、スーパーマリオギャラクシー。そこでは、プレイヤーのニューロンを決して殺すことなく、すべてが猛烈なスピードで起こりますが、ここではアクションはもう少し穏やかな方法で行われます。このようによく作られた 3 次元の競技場では、いずれにせよ、開発者がスーパーマリオ3DS素敵なサプライズを用意してあります。そして、いわばリリース日がすぐに明らかにされるだろうということです。