昨年 PSP と PS2 で MotorStorm: Arctic Edge を中断した後、Evolution Studios は初恋に立ち返ることを決意し、PS3 でシリーズを刷新する予定の MotorStorm: Apocalypse を提供しました。そして、シリーズのこの新しい作品のために想像されたすべての改善点を発見することを目的として、私たちはソニー・コンピュータエンタテインメントのプライベートスペースに行き、そこでトラックを数周することができました。私たちの感想。
最初から明らかだったかもしれないが、モーターストーム:アポカリプス目を壊すには程遠いです。ゲームが醜いというわけではありませんが、私たちに提示されたバージョンにはまだグラフィカルなバグが多すぎて、真剣に取り組むことができませんでした。そうは言っても、グラフィックス エンジンがMotorStorm : パシフィック リフト、そして開発者はさまざまな設定が信じられる方法で崩れるようにいくつかの調整を行っていると述べています。なぜなら、レースはモーターストーム:アポカリプスもはや天国の環境ではなく、他の場所からの地震によって荒廃した都市の風景を通して起こります。私たちが歩く機会があった唯一のサーキットでは、建物が砂埃の雲の中で倒壊し、車が通過するたびに砂利が巻き上げられ、タンカーが道路を割り込んで「前方の壁」を抱きしめた。 Black Rock Studios が成し遂げた仕事を見ると、スプリット/秒大量破壊を崇拝する者でも、希望はまだ許される、ただし、エボリューションスタジオテクスチャを増やし、車のデザインを洗練させます。いずれにせよ、ナイトレースは最終バージョンで機能するはずですモーターストーム 3、ちょうど気候変動と同じです。コンテンツの面では、ゲームには基本的に 3 人のキャラクターに基づいたシングルプレイヤー モード (キャリア、場合によって異なります) が用意されています。ドライバーの選択に応じて、難易度は高くなったり低くなったりします。それぞれの主人公には独自の物語があり、他の 2 人のパイロットの物語と重なる可能性があります。
地獄の黙示録
そして、そのシナリオ以来、モーターストーム:アポカリプスこれは逸話ではなく、レース中に他のグループと対処しなければならないことは明らかであり、これらのグループは当然のことながら作戦を混乱させる可能性があります。一方には重装備のヘリコプターを装備した軍事中隊が存在し、もう一方には民間人が近隣から離れることを拒否し、パイロットや兵士の生活を複雑にするためなら何でもする用意がある。したがって、トップでゴールラインを通過するだけでなく、どちらか一方が仕掛けた罠を回避することも必要となります。これにより、特に注目を集めている AI について議論できるようになります。エボリューションスタジオ。実際、競技者はプレーヤーの運転に適応できるだけでなく、レースをさらにダイナミックにすることを目的として、トラックの構造を自発的に変更することもできます。さらに、ラウンドは決して同じではなく、スクリプト化されたイベントは存在しないことが約束されました。たとえセミトレーラーが同時に計画的に私たちの道路を妨害したとしても、たとえその軌道が常に同じではなかったことが事実であっても、私たちはそれを信じたいと思います。取り扱いに関しては、モーターストーム:アポカリプス以前のエピソードと一致しており、何時間ものトレーニングを必要としません。赤字になってエンジンが爆発しないように、ターンをうまく調整し、ブースト ゲージを正しく管理する必要があるのは明らかですが、純粋でハードなシミュレーションとその要件からは程遠いです。マルチプレイヤー モードに関しては、分割画面で 4 人のゲームを編成したり、オンラインにすると最大 16 人の参加者が参加したりすることができます。ネットワーク上の他の 12 人のプレイヤーと同じ画面上で 4 人で対戦することも許可されることを知っています。デモではすべてのマシンが利用できるわけではありませんでしたが、モーターストーム:アポカリプス13 クラスの車両と約 40 のレースが含まれます。 2011年にPS3で発売予定モーターストーム:アポカリプス発売前にその正体を明らかにする時間はまだあります。