アイドス・モントリオール: 「次世代機の登場により、PC とコンソールの間のギャップが縮まりました」

次世代コンソールの能力と PC の能力を比較することに時間を費やしている人は、間違いなく、Eidos Montreal のテクニカル ディレクターである Jean-Normand Bucci が最近行ったインタビューに興味を持つでしょう。DSOGaming。彼によると、Xbox One と PS4 は、ビル ゲイツのお気に入りのマシンの中で羨ましい点はほとんどありません。 」新しいコンソールは本当に強力ですと彼は言います。プレイヤーが慣れていることよりもはるかに多くのことを行うことができます。 PCとの差はかなり縮まりました。最新の PC だけでなく新しいコンソールでも、フレームレート、解像度が向上し、DirectX11 に加えて他の機能にアクセスできるようになります。」。

直前に、ブッチ氏は、Thief の次世代バージョンと現在のコンソールで開発されたバージョンの違いについて説明しました。 」パフォーマンスとアーキテクチャの点では多くの違いがあります。新しいコンソールの機能は最大限に活用されます。プロセッサーのパワーと大量のメモリーを考えてみてください。現在の世代は DirectX9 に基づいていますが、次の世代は DirectX11 を使用します。新しいコンソールでは、さらに素晴らしい視覚効果が期待できます。当然のことながら、1080p の解像度により、その体験はさらに思い出深いものになります。 PC と次世代コンソールのゲームはさらに印象的になりますが、チームはコンテンツとゲームプレイがすべてのマシンで同じになるように懸命に取り組んでいます。」。

ちなみに、Thief は 2014 年 2 月 28 日にリリースされる予定です。ゲームの感想はこちらをご覧ください。このアドレスで