エターナルダークネス:任天堂がSwitchの発表に向けてブランドを刷新?

スイッチに関する噂は毎日のように伝えられています。確かに、可能性のある発表の後、クレイジーラビッツRPGのなどビヨンドグッド&イービル2- これは一時的にコンソール専用になりますが、今度は Eternal Darkness が憶測の対象となる番です。相談に慣れている方米国特許商標庁最近、京都の会社が「エターナルダークネス」ブランドをリニューアルしたことに気づきました。性急な結論を導き出すことを避けるならば、スイッチの 2 回目の発表 (1 月 13 日) の数日前に、この作戦が好奇心を刺激するのに十分であることを認めなければなりません。

実際、任天堂は 2010 年 2 月以来、米国ではこの使用意図の手順が 5 回までしか使用できず、各試行の間に 6 か月の間隔があることを承知して、計画的にブランドを更新しました。しかし、日本のメーカーは半年以上前に最後のカートリッジを使用しました。そこで、権利を失わないために、今後 3 年半ライセンスを使用できるようにするため、新たな申請を完了することにしました。要するに、私たちは夢を見ているのかもしれないが、任天堂がそこまでの努力をするのであれば、それはおそらく無駄では​​ない。

その間、私たちは素晴らしいエターナルダークネスが2002年にゲームキューブでリリースされたことを思い出します。そして、その特徴は、結果として幻覚や認知症を伴うキャラクターの精神的健康を測定できる緑色のゲージにあったことを思い出します。その精神的な続編であるシャドウ オブ ザ エターナルズは Wii U と PC でリリースされる予定でしたが、Kickstarter キャンペーンは失敗に終わりました。昨年5月、このゲームのクリエイターであるデニス・ダイアック氏(すでにエターナル・ダークネスのスタジオであるシリコン・ナイツのトップにいた)は、このプロジェクトは終わっておらず、必ず日の目を見るだろうと断言した。それ以来、何もありません。もしかしたらその時が来たのかもしれない。