独占: ロキ

Thomas Veauclin 氏は、晴れたインタビューの最後に親切にもロキのバージョンを提供してくれて、Cyanide の最初の Diablo ライクを単独で判断する良い機会を与えてくれました。斧を肩に担ぎ、口の中には血の味を感じながら、私たちは野蛮なスカンジナビアの雪原に足を踏み入れました。バイキングの土地への牧歌的な旅は、私たちを無関心にさせませんでした…


トーマス・ボークリンのビデオインタビュー (シアン化物スタジオ)

しかし、残念なのは、このバージョンはノルディックの演技の半分強、つまり最初の4つの役の中で最も残酷な役と一緒に過ごす6時間に限定されているためです。ロキ。したがって、ギリシャ人、エジプト人、そして特にアステカ人の魅力を深く発見するには、テストを待つ必要があります。アステカ人は、(ほぼ)より単純な装置でモンスターの貨物船を破壊できる珍しいビデオゲームのヒロインの一人ですが、これは当番の精神病患者と一緒に初めて訪問することには効果があるという利点がある。粗暴な性格、ありえないほどの筋肉質、知性の主な特徴は適切なタイミングで大ハンマーで打撃を与えることにあり、偉大な官能主義者で常に魅力を探し求めている接触物理的には、脚付きの Norman キャビネットも例外ではなく、非常にうまく機能します。

火と血で

ロキ、骨折音に続いて苦痛の叫び声が上がり、血液が自由に流れ、武器を見るだけで破傷風をすぐに捕まえることができます。ダーティでワイルドな、シアン化物~の粘着質で暴力的な精神を再発見するディアブロそして、それぞれの対立は、自分の最も根源的な衝動を表現する良い機会になります。戦場に死体が残らないのは当然残念だろうが、ゲームにはめったにない壮大な次元が染み込んでいる。誰に対しても孤独に――敵の数が非常に多いため、これほど適切な表現はめったにありません――あなたは、地獄の集団を組織的に殲滅するための非常に多くの口実であるミッションを達成するために、肉体を切り開いて進みます。ただし、これは簡単に実行できるわけではありません。まだ最適化中ですが、ロキ現在、深刻な経路探索の問題に悩まされており、主人公が設定内の特定の地点に到達するように命令したにもかかわらず、主人公が移動を拒否するという問題が発生しています。これは、特にこのタイプのアクション ゲームでは、かなり腹立たしい現象です。なぜなら、優秀な殺人者の戦略は、常に動き続け、したがってノンストップでクリックし続けることだからです。ただし、技術的な問題は今後数週間のデバッグ後に解決されるはずですが、そのためエクスペリエンスを十分に楽しむことができませんでした。ロキ

神話の現実

すぐに言っておきますが、冒険を満喫するにはしっかりしたマシンが必要です。しかし、このタイトルの美味しさは、その非常に精巧なグラフィックによって正当化されます。もしタイタンクエスト、PC でリリースされた最後の高品質のハックスラッシュは、視覚的に成功しました。ロキ直接の競合他社では表示されない詳細と効果が溢れています。低解像度でも環境やモンスターが明るく輝きます。しかし、この生き物は美しいだけではなく、攻撃的でもあります。あらゆる形式の生き物が登場する、かなり変化に富んだ獣寓話は、プレイの最初の数分間から興味深い挑戦を提供し、その後状況が改善されることはなく、スリルを求めている人は、特にボス戦中にアドレナリンを摂取する権利があります。各アクトは直線的な方法で構成されており (ただし、決して同一ではなく、レベルはゲームごとにわずかに再構成されます)、いくつかのハイライトによって特徴付けられます。これには、抵抗力がありながら印象的な神話の生き物との頂上でのいくつかの遭遇が含まれます。これらのホメリックの決闘から生きて逃げるには、武器だけでなく頭も使う必要があり、一部の敵は装飾に隠されたメカニズムを作動させるか解除することによってのみ排除できます。間違いなく、パリの開発者たちは、これらの素敵な小さな課題の設定とエンジンの最後の仕上げに夢中になりすぎて、インターフェイスに気を配ることを忘れたようです。ゲーム内のインジケーターが古典的ではあるものの比較的効果的である場合、多数の追加画面は読みにくく、場合によっては使いにくい場合があります。スキル ツリー。崇拝する神が持つ特定の特別な力にポイントを割り当てます。レズこのため、それは特に不快なものです。醜くてあまり機能的ではないので、元の形状に戻す価値があります。しかし残りの部分については、実質的にも形式的にも、これはロキ美しく残忍なこのゲームには、PC 上のハックスラッシュの新しいベンチマークとしての地位を確立するためのすべての資産が備わっています。