ファークライ 2 : プレミアパッチ

ファークライ2 ニュース

ユービーアイソフト最初にだけ入れてくださいパッチファークライ2オンライン。 PC 版を対象としており、多数の小さな問題が修正されていますバグ残留物。まずはこれアップデート側で個別に回復できる場合でも、ゲーム起動時に自動的に回復します。ファイルフロント、特に。

修正箇所一覧パッチ1.01 :

    マルチプレイヤー
  • サーバーの IP アドレスがロビーの試合名の横に表示されるようになりました (直接 IP 参加が機能するため)。
  • 専用サーバーをコマンドラインで起動できるようになりました。
  • 試合開始条件を改善しました。プレイヤーの最大数に達し、ホスト以外の全員が準備ができている場合、ランク付けされたゲームも開始できるようになりました。
  • ゲームに参加するときにランダムなクラッシュを引き起こすバグを修正しました。
  • 進行中のランクマッチはマッチリストに表示されなくなります。
  • 名前の代わりに識別子を使用することで、同じ名前のプレイヤーを修正しました。
  • 修理済みクラッシュネットワークケーブルなしでLANゲームを作成する場合。
  • ダイヤモンド プールは、クラスのアップグレード、リセット、またはランクアップ後に常に検証されるようになり、ランクに必要な以上のダイヤモンドを取得することを回避できます。
  • PunkBuster を有効にして専用サーバーを作成する場合、それを閉じて別のサーバーを作成しますが、今回は PunkBuster が無効になっており、この新しいサーバーでは PunkBuster は引き続きオンとみなされます。
  • インタラクションキーを押した後にプレイヤーが動けなくなる(そして殺されない)問題を修正しましたその間負傷し、同時にチームメイトに救出される。
  • 次の場合にプレイヤーが切断される問題を修正彼らはユーザー マップが多すぎるため、プレイヤー マッチまたはランク マッチでマップ回転メニューに入ろうとします。
  • 次の場合でも車両は常にリスポーンするようになりました。彼らは決して使用されません。
  • ホストがランク後に試合モードを切り替えた場合、ユーザーが試合を見ることができない問題を修正しました。
  • 可能性のある不具合を修正しました作る他のプレイヤーには見えないプレイヤー。
  • ダイヤモンドの数を調整する際の負の値の誤ったチェックを修正しました。
  • プレイ中の負傷者を治療する場合、プレイヤーがオブジェクトを通してレンダリングする問題を修正しましたその間同時に傷を負う。
  • クライアントが武器を選んでもホスト上でリロードが中断されない問題を修正その間リロード中。
  • ゲームモード変更後にフィールドマニュアルのロックが解除されない問題を修正。

    シングルプレイヤー

  • 難易度によって体力が変化しない問題を修正。
  • シングル モードでのキーボード コントロールの再マッピングがマルチプレイヤー モードにも引き継がれるようになりました。
  • 相棒が回復するときに動けなくなることはなくなりましたその間プレイヤーはダメージを受けています。
  • お気に入りの武器のステータスが次の期間に適切にリセットされるようになりました。ロード済みゲームを保存します。
  • 迫撃砲はプレイヤーを壁から移動させなくなります。
  • セーブゲームをロードした後、ミッション目標マーカーが適切に表示されるようになりました。

    一般的な

  • グライダーキーの再マッピングを修正しました。
  • クリックしたときにウェブサイトを表示するためにゲームが最小化されるようになりました。ユビ.com。
  • ドルビー 5.1 は、ほとんどのサウンド カードでサポートされるようになりました。
  • ランダムを修正クラッシュこれは、ESC キーを押してベンチマークの実行をキャンセルしたときに発生する可能性があります。
  • CPU 集中型ベンチマーク テストの実行を追加しました。
  • Jackal Tapes と Partner Tapes ページを修正しました。

    マップエディター

  • 修理済みクラッシュエディターで多くのオブジェクトを非常に素早く連続して削除する場合。
  • 修理済みクラッシュマップヘッダーの解析中にエディターで。

ファークライ2

ゲーム : FPS
開発者:ユービーアイソフト モントリオール
2008 年 10 月 23 日

2008 年 10 月 23 日

2008 年 10 月 23 日


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