フェラーリ チャレンジ: ピレリ トロフィー› プレビュー›
フェラーリチャレンジ
少なくとも言えることは、フェラーリ チャレンジは DS に永続的な記憶を残さなかったということです。ロープの果てで達成した成果に圧倒され、ゲームプレイシステム 3 が開発した自動車シミュレーションは、内容が近似的かつ限定的だったため、最終的には社会の常識を打ち破る結果となりました。跳ね馬、ブランドのファンは時間をかけて理解する侮辱でした。今、償還を求めて、英国のスタジオは、パリのホテル コステス K の豪華な環境で PlayStation 3 バージョンを試してみないかと私たちに招待してくれました。マーク・ケイル自身の言葉では、最高経営責任者(CEO)System 3 では、ソニーの高解像度モノリスが提供する可能性により、開発者は DS よりもはるかに完成度の高い製品を設計することができました。以下、感想です。
その名の通り、フェラーリチャレンジフェラーリを指しますピレリ トロフィー チャレンジ、ブランドの工場からさまざまなモデルが集まる公式コンテストです。フェラーリ F430 クーペ、フェラーリ F355、フェラーリ 360 モデナ、フェラーリ 500 TR コルサ、フェラーリ エンツォ、フェラーリ F50 GT など、最も有名なボディがケーキの中に存在し、フェラーリ会社の 60 年の歴史を一掃します。約 30 台の車両が自動的に利用可能になり、トロフィーを獲得するか、プレイステーションストアの形でパック価格はまだ特定されていませんが、体系的には5台の車両と追加の線路で構成されます。トラックといえば、フェラーリチャレンジ実際のルートがゲームに含まれているため、ここでもリアリズム カードがプレイされます。準備し始めるイタリアのモンツァや、愛好家向けの伝説的なライディヨン、またはオールージュがあるベルギーのスパ・フランコルシャンのサーキットで、地形が尊重されていることを確認しました。その点では心配する必要はありませんが、開発チームは基本的に才能のあるメンバーで構成されており、その中には 20 年以上自動車レースで眠っている人もいるので、これはある程度論理的です。マーク・ケイルがプレゼンテーションを通じて私たちにしばしば思い出させてくれたように、フェラーリチャレンジ、主な関心事は、彼によれば、レーシング ゲームを定義する 3 つの軸、つまり操縦性、人工知能、実行力を中心に、タイトルを可能な限り現実的なものにすることでした。 3度のF1世界チャンピオンであるアイルトン・セナの甥であるブルーノ・セナは、マシンを運転した感想を共有し、一度感じればすぐに感じられる技術的な感触をもたらすためにテストドライバーの役割を引き受けることにも同意した。フェラーリチャレンジ手に持っています。
確かに、システム3明らかに~と同じリーグでプレーしたいと考えているポリフォニーデジタルなどグランドツーリズム、牽引力、車両の安定性、アンチロック ブレーキを自分で設定できる可能性を提供することで、ABS-、あるいは送信さえも。見る機会がなかったとしても、サスペンションの高さ、タイヤの選択、エンジン回転数など、他にも細かい調整が必要になるはずです。正直に言うと、すべての補助機能を無効にすると、運転の点で非常に大きな違いを感じます。シミュレーションの基本を厳密に尊重する必要があります。つまり、カーブに近づくときに減速し、ホイールのロックを避けて軌道の制御を維持するためにブレーキを適用し、ヘアピンをできるだけきれいに抜け出すためにアクセルペダルを優しく撫でます...ダメージ管理まで考えられており、従来のものと比較して否定できないプラスですグランドツーリズムこれは、たとえ受けた損傷が車両の性能に影響を与えなかったとしても、衝突を無視します。フェラーリチャレンジ。タイトルの視覚的な側面は、たとえ私たちがレベルに達していないとしても、比較的正しいことが判明しました。グランツーリスモ5 プロローグまたはプロジェクト ゴッサム レーシング 4。の車のデザイン単に仕様を文字通り尊重する環境と同様に、クリーンであることを望んでいます。簡単な、フェラーリチャレンジ華々しいものを求めず、落ち着いた生活を好み、ファッショナブルであるため、気候の変化を唯一の工夫として許容します。システム3カメラのレンズにキスをするだけでなく、速度に応じて多かれ少なかれ速く窓に沿って滑り落ちる雨滴を、あえて強調することさえしました。必ずしも爽快なわけではありません。さらに素晴らしいのは、コックピットからの眺めです。それは単純だ。インテリア、あるいはダッシュボードなど、好みのものは何でもいいが、まったく信用できず、詳細がひどく欠けている。ザオンライン明らかに適切でしょうフェラーリチャレンジ、最大 16 人のプレイヤーでゲームを楽しめます。を味わうことができました。LAN4 人でプレイすると、友達と一緒にプレイするとゲームがさらに面白くなることに気づく機会になります。目の前の選手に一瞬で追いつくわけではなく、徐々に差を詰めていくのは100分の1秒単位です。良いことだ。ああ、それは可能になりますチューナー彼のマウントを介してショールーム。インターフェイスは明確で直感的であるため、ブラシの混同を避けることができます。さらに、ミラー機能が組み込まれているため、片面に置かれたビニールがすぐに反対面に再現されます。実用的。たった 1 時間プレイしただけではゲームの品質を判断することはできません。したがって、ゲームのリリースまで待つ必要があります。フェラーリチャレンジ、5月23日に最終的な意見を形成します。このゲームはPS2とWiiでも計画されています。
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フェラーリ チャレンジ: ビデオ コンテンツ System 3 Software は、2 つのフェラーリ チャレンジ ビデオをリリースしています。1 つは 430 Scuderia に焦点を当てた Trofeo Pirelli、もうすぐダウンロードできるようになる Enzo Ferrari です。
2 |2009/05/18、15:46
フェラーリ チャレンジ - DLC 430 スクーデリア ティーザー System 3 Software は、2 つのフェラーリ チャレンジ ビデオをリリースしています。1 つは 430 Scuderia に焦点を当てた Trofeo Pirelli、もうすぐダウンロードできるようになる Enzo Ferrari です。 2009/05/18、15:32
ゲーム : コース
エディタ:システム 3 ソフトウェア
開発者:ユーテクニクス
2008 年 10 月 17 日
2007 年 12 月 7 日
ノースカロライナ州
2008 年 7 月 4 日
2008 年 9 月 19 日
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