FIFA 09

Pro Evolution Soccer 2008 の裏を崩すことなく、FIFA 08 は昨シーズン、長年のライバルの確実性を揺るがすことに成功し、少なくとも単なる引き立て役の地位から真剣に取り組むべき真の競争相手の地位に移行するには十分でした。エレクトロニック・アーツは、開発者が操作性の向上を目的とした 250 以上の調整を発表したとしても、FIFA 09 は前作と比較して革新的には見えず、当然同じ道を歩み続けています。大人だけが許される贅沢。 FIFA 09 もその 1 つですか?応答の最初の要素。


のインターフェースFIFA 092滴の水に似ていますFIFA 08。驚くべきことは何もありません。「Be a Pro」モードですら、単に 4 シーズンにまたがり、代表チームへのアクセスが可能になり、夢が完成します。それはもう取られています。視覚的な観点から見ると、FIFA 09これよりも優れたものはほとんどありませんFIFA 08、はっきり言っておきます。のアーティストエレクトロニック・アーツ時代の知識がある次世代」のものよりも鋭いコナミ、そして何よりもグラフィック エンジンのアップデートにより、より深いリアリズムのための詳細を追加できるようになりました。私たちは特に、雰囲気を盛り上げようとするスタンドのファンのこと、あるいは眉をひそめることであちこちに見分けられるアイゼンの跡さえも思い出します。スタジアムは相変わらず高級感があり、ピッチは相変わらず安定しており、ドリブルは相変わらず印象的です。キャラクターデザインに関しては、開発者は昨年よりもさらに立派な顔を提供するよう努めました。義務付けられています。フランク・リベリとカリム・ベンゼマがゴッドファーザーだったらFIFA 09フランスでは - 非常にうまくやっている。ウィリアム・ギャラスと彼の非常にトレンディーなヘアスタイル、さらにはそのような状況でほとんど傷つかないウェイン・ルーニーも好きだ。しかし、エレクトロニック・アーツいくつか例を挙げると、サミール・ナスリ、ゼ・ロベルト、さらにはグレゴリー・クーペに真っ向から植えられました。初心者にとっては詳細だが、最小のクラブから最大の代表チームまで、FIFA データベース内の各選手が完全にモデル化されるまでにはさらに何年も待たなければならない愛好家にとっては災難だ。労働力について言えば、私たちの目の前にいたチームはすべてが最新のものではなかったことを知っておく必要があります。ウーゴ・ロリスのリヨンケージへの到着が実際に考慮に入れられたのであれば、一方でジェローム・アロンソは依然としてパリ​​のチームに含まれていたことになる。デヴィッド・ラッター、プロデューサーFIFA 09Xbox 360とPlayStation 3でのゲームの最終バージョンには、移籍期間からのすべての移籍が含まれることを明らかにしました。幸いなことに。スタジアムについても同様です。講演者全員がパリに行ったわけではないため、完全なリストを活用するにはゲームがリリースされるまで待つ必要があります。とはいえ、パルク デ プランス、サン シーロ、競輪場、オールド トラッフォード、そしてカンプ ノウさえも、すでに足を踏み入れ、何千人ものサポーターの肺を響かせる準備ができていました。

神の手?

FIFA 09革新的であるとは約束できませんが、それは事実ですが、ゲームの物理エンジンにより、仮想サッカー シミュレーションが可能になりました。エレクトロニック・アーツこれまで愛好家から批判されてきたギャップを明確に埋めるため。プロエボリューションサッカー。衝突の管理は非常に正確です。ほんのわずかな衝撃でも、プレイヤー、特に無理に通過しようとするプレイヤーのバランスを崩す可能性があります。空中決闘はボールをプレーする人に系統的に有利に回り、アンチプレーや悪質なビハインド・ザ・バック・ショットの行為を大幅に制限します。表示された 250 件の修正のうち、FIFA 09、攻撃段階でのサポートレッグに特に注意が払われていることにも注目してください。より具体的に言えば、攻撃者は相手のわずかなタックルで必ずしもピッチに倒れ込むわけではなく、能力があればゴールに向かって走り続けるだろう。すでに考慮されている要素プロエボリューションサッカー 2008、それは本当ですが、よりランダムな方法で。攻撃者に対しては寛容で、FIFA 09タックルの角度に応じて最適な足を選択することでディフェンダーにも対応します。光の速さで箱を置くのは避けるべきです、少なくともすぐに赤い箱は。プレーヤーのアニメーションは必ずしもFIFA 08、そして今でも美しいプレーと組み立てられたアクションを好みます。この面では、あなたが本物のコーチになり、「チーム戦術」オプションを介して偉大なコーチにふさわしい戦術を磨くことができることを除いて、特に新しいことはありません。最も勇敢な人は、攻撃側と最初の防御カーテンを設置して、フィールドの自陣でボールキャリアを攻撃することを決定するかもしれません。より慎重なチームに関して言えば、選手たちをファネルに閉じ込めることで、ディフェンスがはるかに低くなる可能性がある。これは、あるフランス対ルーマニア以来、ブルーズのサポーター全員が精神病になっているものだ。グループ化されたディフェンスと対戦する場合でも、ハイプレスを仕掛けるチームと対戦する場合でも、利用できるギャップは常に存在します。前者の場合、深いパスはディフェンスを不安定にするのに十分ですが、ケージの前に建てられた壁を回避するために小さなペリメーターでプレーする必要があります。FIFA 09フィールドの全幅にわたってプレーを構築し、展開することを強いられます。それを見るのは本当に楽しいです。エレクトロニック・アーツサッカーの話し方を知っている。とりあえず、プレゼンテーションの最後に暗い点を指摘するなら、FIFA 09、それはボールの物理学であり、現在行われているものと比較するとまだ弱いです。プロエボリューションサッカー。それも壊滅的なものではありませんが、横断がパートナーに到達するまでに10リードかかることは明らかです。ストライキ中の影響がほとんど説得力がないのと同じように。簡単な、エレクトロニック・アーツ問題を解決するにはまだ時間がありますが、FIFA 09次の学年に予定されています。