FIFA は毎年何百万人ものプレイヤーが待ち望んでいますが、FIFA 15 が一定数のプレイヤーに失望をもたらしたことを考慮すると、今年はさらに期待が高まるでしょう。来シーズン、エレクトロニック アーツはプレイヤーが経験することを約束しています。魔法のような瞬間。私たちは準備中のものを 1 日プレビューし、FIFA 16 を試す機会がありましたので、その感想をお届けします。
彼は準備運動を終え、9月24日から再び背番号16番のユニフォームを着てフィールドに入る準備をしている。しかしその間、ロッカールームではいつも同じ儀式が行われる。最初にゲームのプレゼンテーションがあり、次に最初のハンズオンがあります。そして、それに添えるのはボルヴィックウォーターです。ジネディーヌ・ジダンのように、EA は常に同じやり方で物事を進めます。しかし、この習慣が昨年彼に悪影響を及ぼし、プレイヤーの大部分がFIFA 15にすぐに飽きてしまいました。リリース前にコミュニティの要望の一部が考慮されていたため、パブリッシャーと開発者が教訓を学んだのは明らかです。 FIFA 16。ファンのリクエストに応じて、コンテンツとゲームプレイにいくつかの新機能が追加された方法です。そして、その中で最も注目を集めているのは、言うまでもなく、女子サッカーがスポーツ界で重要性を増しているため、無差別に要求されてきた後、初めてサッカーの試合に統合された女子代表選抜の登場である。開発チームは、扱いやすくするために、男子サッカー選手とは大きく異なる女子サッカー選手の体の動き、体格、テクニックの研究に3年を費やしました。最終的には成功した結果ですが、女性は男性よりも虚弱で技術力が低いため、ゲームがより途切れ途切れになり、確かに少し遅くなります。一方で、ゲームでは禁止されているため、男女を競争させることはできません。エイミー・ワンバックとペペの決闘を、どちらが勝つか知りたいと夢にも思わなかった人にとっては残念だ。
試合では、私たちは効果的に予測するこの新しい人工知能をよく知っています。場合によっては効率的すぎることもあります...
もう一つの新しい特徴は、昨年やや忘れ去られていたミッドフィールダーの力強い復帰だ。 EAによると、簡単に越えてはいけないラインを1本のパスで越えてディフェンダーが攻撃者を発見するのを防ぎたいという。このため、守備における選手のランが見直され、ボールの軌道を読み、可能であればインターセプトし、インターバルを遮断するのに十分な知性が備わるようになった。試合では、私たちは効果的に予測するこの新しい人工知能をよく知っています。アトレティコ・マドリードのように、効率が良すぎる場合でも、選手たちがあまりにも激しいプレスをするため、ボールキャリアーがボールをコントロールする前に窒息してしまうことがよくある。しかし、ここでは、すべてのチームがアトレティコ・マドリードであるわけではなく、すべての選手が必ずしも超攻撃的なプレースタイルでプレーしたいわけではありません。ボールキャリアへの自動プレスが良いアイデアであり、プレーヤーが期待しているものであるとしても、より現実的なものにするために修正する必要があります。
ミッドフィールドの重要性について
攻撃面でも環境は重要になるだろう。今年、彼は試合のコンストラクターとレギュレーターという主な役割を担うことになるが、今年はフィールドの中心を通過することが不可欠であることは、プレーされた最初の試合から分かっている。アタッカーを探し、ギャップを作るために、特に有名なオールライトが守備に突進するのを防ぐために守備が見直されているので、彼は本当に攻撃のきっかけになるでしょう。今年は建設業が注目を集めているようだ。私たちにサッカーをさせたいという EA の願望のもう 1 つの証拠は、「ノータッチ ドリブル」、つまりボールに触れずにドリブルを追加したことです。基本的に、サポートに違いを生むことができるのは小さな体のフェイントであり、それが相手を不安定にさせます。エレクトロニック・アーツはそれを隠さず、ボールを持たずにフェイントだけで違いを生み出すバルサのドリブラー、ネイマールとリオネル・メッシにインスピレーションを得たものだった。これに加えて、センターも修正され、以前の FIFA よりもはるかに曲がりくねった軌道を提供するようになりました。これにより、攻撃側も防御側も、プレーヤーは 6 ヤードのボックスとペナルティスポットの間でボールを待つだけでなく、実際にボールに乗るためにランを調整する必要があります。
これらの新しい攻撃要素のおかげで、私たちは心配することができます。これにより、防御に関するタスクがさらに複雑になる危険があります。しかし、ここでもEAはコミュニティの意見に耳を傾け、防御配置システムを見直すことを決定しました。今後、ディフェンダーはスペース管理が改善され、より効果的にポジションを保持できるようになります。最後のディフェンダーが後退せずに前に身を投げ出したために、空中パスでアタッカーだけをゴールに送るという愚かなプレーによって選手が排除されることはもうありません。いくつかの試合では、残念ながらこの種の守備のミスを見る機会はありませんでしたが、これは最終ラインの選手がようやくゴールに向けてのランを管理できるようになったように見えることを示しています。ディフェンダーは、攻撃者を望む場所に連れて行くためにフェイントをする可能性もあります。 Triangle/Y を押すとフォールス タックルが可能になり、重要な場面で決定的になる可能性があります。上品なジェスチャーで試合のディフェンダーのヒーローになるのに十分です。
FIFA 16 が充実しているのはゲームプレイの面だけではありません。内容的にもゲームは進んでいます。あなたを撮影するカメラで遊ぶ可能性を含む、新しいお祝いが計画されています。天気や影と同様に、以前のゲームよりもボールやフィールドの視認性への影響が少なくなったのと同じように、ゲームのリアリズムを向上させるために、特定の顔が再びモーション キャプチャを使用できるようになりました。しかし、この FIFA 16 の大きな追加点は、初心者が指示されたコマンドの使用を強制することなくアドバイスすることで、直感的にプレイを学ぶことができる FIFA トレーナーです。そして、EA はまだいくつかのサプライズを用意しており、キャリア モードと FIFA Ultimate Team モードの新機能が間もなく発表される予定です。FIFA 15 が期待を大きく下回った場合、FIFA 16 は逆の影響を与える可能性があります。 EA は明らかに方針を変え、コミュニティの声に耳を傾け始めました。開発者がゲームで繰り返し発生する問題に取り組み、それらを大幅に修正することができたので、ライセンスのより大きな利益になります。このゲームが時間の経過とともに持ちこたえるのか、それとも FIFA 15 を悩ませているのと同じ悪、つまり問題を有利に利用するだけの単一タイプのプレイヤーを生み出すゲームの一方的な悪によって沈没するのかは、今のところ分からない。 。
私たちの期待レベル