ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド: プレイしてみた、2時間プレイ後の感想

いいえ、MMORPG は死んだわけではありません。タイトルの数は太陽に降る雪のように溶けつつありますが、WoW、Guild Wars、およびその仲間たちは引き続き多くのプレイヤーをサーバーに魅了し続けています。さらに、スクウェア・エニックスが社内 MMO の正式な拡張版であるファイナルファンタジー XIV を公開して以来、コンテンツを求めるプレイヤーのこの熱意を完全に認識しているのです。ゲームの最初のリリースから 5 年、「新生レルム」による全面的な見直しから 2 年が経ち、今年、吉田直樹のスタジオが戻ってきて、Heavensward と呼ばれる最初の拡張を発表します。目的は明らかです。ファイナルファンタジーの世界へのアマチュア プレイヤーの関心を復活させながら、できるだけ多くのアクティブ プレイヤーをサーバー上に維持するために、タイトルに新しいコンテンツを追加することです。プレス関係者と数時間 PC の前で話し合った後、私たちが「Heavensward」に対して抱いた印象をご覧ください。


現在、スクウェア・エニックスはブリザードの例に倣ってゲームを補充している。日本のパブリッシャーが自社製 MMO である有名なファイナルファンタジー XIV を刷新することを決定したためである。スクウェア・エニックスは「Heavensward」で戻ってきて、ゲームプレイ、テクニック、そして何よりもコンテンツに至るまで、あなたが知っているゲームに大量の変更をもたらし、無数の新しいアクティビティがあなたを待っています。さらに、開発チームによると、『蒼天のイシュガルド』が単なる拡張パックである場合、非常に多くの新機能があるため、スタンドアロンとしても機能する可能性があるとのことです。プレイヤーが待ち望んでいる最初の大きな新機能は、キャラクターの最大レベルが以前は 50 でしたが、60 になるようになりました。新しい扉が開き、また始めなければなりませんグラインダー楽しみのために追加の 10 レベルが与えられたわけではないので、レベルアップするためです。いいえ、8 つの新たなさらにハードコアなダンジョンで新しいボスを倒すには、この余分なジャガイモを利用する必要があります。

さらに、開発チームによると、『蒼天のイシュガルド』が単なる拡張パックである場合、非常に多くの新機能があるため、スタンドアロンとしても機能する可能性があるとのことです。

時系列的に見ると、ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド『新生レルム』のそれに続いて、プレイヤーを 50 時間以上 (開発者によれば) 費やすはずの新しいストーリーを、この家の作曲家である植松伸夫が署名した壮大なサウンドトラックで提供していることは明らかです。マップ上に 9 つの新しいゾーン (イシュガルドを含む) が追加され、活躍の場が大幅に拡大していると言わざるを得ません。そして、ファイナルファンタジー XIV の世界を横断するのに何時間も費やす必要がないように、開発者は飛行できる新しいマウントを追加しました。この点、自分でコントロールできる自由が求められます。マウント3 つの軸では、すべてにアクセスできるため、時間やゾーンの制限なしで飛行でき、より速く移動できます。平均して、空飛ぶ乗馬を使用すると陸馬の 2 倍の速度で移動できます。これはマップのサイズを考えると非常に重要です。スクウェア・エニックスの開発者はレベル 30 から 60 までのプレイヤー向けにできるだけ多くの新しいサイド クエストと新しいジョブを追加しているため、ジョブをより速く取得するのにも役立ちます。

リトル・アシッド・ピープル

しかし、AURA によって新しい種族が Heavensward ユニバースに追加されて以来、変化しているのはマップだけではありません。この新しい種族については、国の東部から来た遊牧民で構成されているということ以外、まだよくわかっていません。その男性は、随所にバイオニック拡張が施された『Deus Ex』のアダム・ジェンセンのような外見をしていますが、女性はかなり凶悪な悪魔に近づきます。この新しい種族に加えて、3 つの新しいクラスが登場します。タンク黒魔術を使う占星術師。ヒーラー遠距離バフに特化した、そして最後に銃器による遠距離攻撃に特化した機械工です。後者は、ターゲットを絞った方法でダメージを与えるタレットを召喚することもできます。スプラッシュ呼び出されるモデルに応じて。クラフトの面では、「手の弟子」専用の新しいアクションで状況も変わり、レベル 55 を超えるプレイヤー向けに特化システムも登場し、他のポイントを犠牲にして特定のポイントの効率を向上させることができます。スキル、すべてはあなたの選択次第です。また、専門分野が難しすぎると感じた場合は、選択しないこともでき、レベル 60 に到達することができます。したがって、前提条件はありません。銀行口座を補充するための新しい宝探しも設定されており、レベル 60 で好意のシステムがアンロックされ、スポットからアイテムを交換できるようになります。集まること。家用の新しい家具を作ることもできるようになりますが、空飛ぶ船を建造できるようになるので、新しい輸送手段も作ることができます。新しいゲームプレイ ルールも導入され、リスポーン位置が変更されるほか、PvP 用の新しいフロント ゾーンも計画されています。 Duty Finderに関しては、新しいホイールや新しい戦利品システムなどの小さな調整が行われています。戦利品マスター システムが選択されたのは、ギルドのメンバーの 1 人がすべての装備を収集し、プレイしたクラスに応じて友人に再配布するためです。

PC でスクウェア・エニックスのタイトルをプレイする場合は、ゲームが DirectX 11 をサポートするようになり (間もなく!)、大幅に向上したグラフィックスを提供できることを知って喜んでいただけるでしょう。

最後に、蒼天のイシュガルドで​​は、ファイナルファンタジー XIV も技術レベルで進化しています。 PC でスクウェア・エニックスのタイトルをプレイする場合は、ゲームが DirectX 11 をサポートするようになり (間もなく!)、大幅に向上したグラフィックスを提供できることを知って喜んでいただけるでしょう。ゲームのデザイナー兼プロデューサーである吉田直樹氏によると、この機能は長い間要望されていましたが、PS3 でのゲームの初期開発により、それまで実装できなかったとのことです。ただし、システム リソースが不足してもゲームは DirectX 10 でプレイできるため、性能の悪い PC を使用している場合でも心配する必要はありません。クロスプレイに関しては、PC、PS3、PS4、さらには Macintosh 版でもサーバーが共通であることを、今回も吉田さんが確認しました。スクウェア・エニックスは、可能な限り遅延を最小限に抑えてゲームをホストするためにヨーロッパにあるデータセンターに投資していることを保証しているため、サーバーもアップデートの対象となります。 『ファイナルファンタジー XIV 蒼天のイシュガルド』は、PC、PS3、PS4 で 2015 年 6 月 23 日にリリースされ、Mac 版は少し遅れてリリースされる予定です。コンテンツが大幅に増加し、プレイ時間も大幅に増加した『Heavensward』は、ファイナルファンタジー世界のファンである MMO プレイヤーの心を少しも問題なく喜ばせることができるはずです。新しいクラス、改善されたマップ、完了する必要のある複数のサイド クエストを備えたファイナルファンタジー オンラインがその扉を閉じるつもりはないと私たちは確信しています。それは良いことです。

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