GC 08 > NARUTO -ナルト- 壊れた絆

控えめに言っても昨年の NARUTO: Rise of a Ninja に関する専門報道機関の意見に動揺したユービーアイソフトは、その野望を諦めておらず、Xbox 360 での NARUTO のライセンス購入を利益をもたらすつもりであると数週間前に発表しました。 、Naruto: The Broken Boundは明確な方向性をたどっているようです。私たちはユービーアイソフトのビジネススタンドへの旅行中にこのゲームを知る機会がありました。このプレゼンテーションから私たちが学んだことは次のとおりです。


の出力以来、NARUTO -ナルト- 壊れた絆今年末に予定されているが、大きな混乱は予想されないはずだ。同じグラフィックエンジンと同じゲームプレイ、NARUTO -ナルト- 壊れた絆彼の祖先はこう続けています。NARUTO -ナルト-: Rise of a Ninja、は2007年末に始まりました。物語は、最初のエピソードの出来事が終わったところから始まります(大蛇丸、綱手、自来也の3人の伝説の忍者がまさに死のうとしている瞬間)。そして反対した戦闘まで続くだろうNarutoそして伝説の滝の前にいるサスケ。その結果、新しい機能の追加が期待できるため、デザイナーは次のことを決定しました。Naruto悪に対する善を求める探求において、もはや一人ではなくなるでしょう。また、私たちの金髪の忍者は、他の 2 人のパートナー、シカマルとネイジと一緒に旅します。彼らは一緒にチームを形成し、それぞれの固有の力を使用してお互いを助けることができます。実際、プレイヤーはボタンを押すだけでいつでもある忍者から別の忍者に切り替えることができます。ユービーアイソフト モントリオールは、3 人のキャラクターそれぞれのテクニックを賢く利用することで、画面上に表現されるチーム スピリットを確立したいと考えていました。たとえば、森の中を散歩しているとき、Naruto第六感で危険を察知します(画面上では頭上にシンボルが表示されます)Naruto)。一見、地平線上には何もありませんが、ネイジのビャグガンを呼び出すと、爆発トラップの群れが道に沿って散らばって表示されます。特別な視力のおかげで、ネイジは何の妨げもなく危険を乗り越えることができます。時には、他のパズルでは 3 人のヒーローの術を使用する必要があり、チームスピリットの印象を与えます。

ユービーアイソフト モントリオール3 人のキャラクターそれぞれのテクニックを賢く利用することで、画面上に表現されるチームスピリットを確立したいと考えていました。」

木の葉の里と最初のいくつかの木々に覆われた通路に限定NARUTO -ナルト-: Rise of a Ninja、競争の場は大幅に拡大しますNARUTO -ナルト- 壊れた絆。デザイナーは、木の葉の村と同じくらいの規模の別の都市だけでなく、漫画とは異なる場所を占める別の環境も約束しています。シングルプレイヤーモードが主な焦点である場合、NARUTO -ナルト- 壊れた絆明らかに最初の作品から取られた、1対1の戦闘モードを提供します。私たちはそれをまるで昨日のことのように覚えていますが、攻撃は限られており、多くの場合弱く、漫画中に現れた力を正当に発揮していませんでした。一見すると、この続編での戦いは前のエピソードと同じパターンに従っているように見えますが、アニメーションはまだぎこちなく、攻撃には実行時間が必要でコンボの楽しみが損なわれています。開発者は確かに自分たちの選択をしましたが、競争の中で(NARUTO -ナルト- ナルティメット・ニンジャ・ストーム言うまでもなく)、私たちはより高いステージに移行し、何よりも岸本斉史の作品に非常に忠実です。とはいえ、上で数行発表したように、リリース日は来年 11 月に設定されているため、ゲームの構造を見直すことはほぼ不可能ですが、少なくとも最初の部分の若々しい間違いがこのゲームで消去されることを願っています。続編。指が交差しました。