GC 2010 > バイオショック インフィニット

ほとんど発表されておらず、ここではすでにこのゲームズコム 2010 中に一斉に報道陣に公開されています。実際、BioShock Infinite が約 15 分間のライブ デモの打診を受けたのは 2K Games のビジネス スタンドであり、それによって私たちはどの程度の範囲まで確認できるようになりました。 Irrational Games スタジオは、BioShock シリーズを最も美しい方法で再起動します。 Ken Levine がビジネスに戻ってきて、すぐにそう感じました...


数日前に公開された最初のトレーラーでは、すでにカラーが発表されていました。出口歓喜、その不穏な水域、そして閉所恐怖症、すべてが誇り高く革新的なアメリカの栄光に合わせて構築されたかのように見える水上都市コロンビアへようこそ。時は 1912 年で、当時、アメリカの科学者たちはそのノウハウを全世界に披露するために創意工夫を倍増させていました。彼らは、雲の間の実験生活という点で、コロンビアを優位性の例にすることに成功しました。しかし、携挙のように物事はうまくいかず、すぐに住民は説明のつかない問題行動を伴うある種の狂気に陥ってしまいます。これはゲーム内のプレゼンテーションでも同様ですバイオショック インフィニットつまり、同時にコロンビアの最初の路地とその住民の奇妙な行動を発見しました。耳をつんざくような騒音を発する機械馬に引かれた状態の悪い荷車、目の前で発火して壊れる巨大な浮遊構造物、火災が発生している間に自宅の広場を掃除する女性、それが私たちに雰囲気を与え、許可するものです。コロンビアはその基盤においてラプチャーとそれほど変わらないことがわかります。

無限のその先へ!

明らかに絶頂期にある政治家、ソルトン・ストールと対面したとき、事態は悪化し、後者は英雄であるブッカー・デウィットの存在に耐えられなくなった。彼のテキストの朗読が中断されると、後者は私たちに対して攻撃的になります。エージェント秘密にして逃げる。短い逃走はめまいのする追跡に変わり、そこでデウィットは自分の力(プラスミドに相当)とウインチを使用してスカイラインの間を移動する必要があります。これらの浮遊レールはコロンビアのさまざまな区画を結びます。ストールが明らかに捕まえるべき男である場合、主人公は機械仕掛けのビッグダディのようなものですが、より印象的なハンディマンと対峙する必要があり、できるだけ早く排除する必要があります。幸いなことに、ブッカー・デウィットは、若いブルネットの女性(年上のリトル・シスターを彷彿とさせる)が手を貸してくれるため、旅に一人ではありません。この女性もまた、私たちの力と組み合わせた奇妙な力を持っています。エージェント、信じられないほどの効率で敵を排除することができます。バイオショック インフィニット現在空で起こっているので、私たちは周囲の気候を参照する力を期待する必要があり、稲妻を使用して10人の敵のグループを同時に倒すと​​、すぐにスペクタクルが保証されます。この短いデモでは、それでも戦闘がよりダイナミックになったこと、そしてこの謎の若い女性との協力は非常に恐ろしいゲームプレイの可能性をもたらす危険性があることがわかりました。少なくともそれが開発者と教祖が私たちに約束していることです。不合理なゲーム:ケン・レヴィン。しかし、それに関する驚きは、バイオショック 3そこで立ち止まらないでください。一部のスタジオはグラフィック エンジンを愚かにもリサイクルして満足しているからです。バイオショック インフィニット完全に改訂および修正されました。 Unreal Engine 3 の最新バージョンであるだけでなく、レア繊細さとかなり信じられないほどの被写界深度ですが、デザイナーのセンスの良さとゲーム全体の魅力は、文字通り私たちをその場に釘付けにしたこのグラフィックの次元を強調するだけです。について言うバイオショック インフィニット彼がこのことの啓示であるということゲームコム2010年、まだ公演2日目というのは単なる婉曲表現ではない。それはただ単純な現実です。そして、このタイトルを楽しめるようになるまでに 2012 年まで待たなければならないとは...