ID@Xbox: 5 つのインディー ゲーム (PC および Xbox One) が私たちの注目を集めました。それらについてお話します

2019 年 4 月初め、マイクロソフトはスタジオの代表者とジャーナリストをすでに伝統的なイベントに集めました。今年も、メーカー/パブリッシャーにとって、Xbox One カタログに追加される予定の次の独立系作品を発表する機会となったためです。それらの一部が Windows 上で少なくとも早期アクセスですでに利用可能である場合、これは差し迫った移植について詳しく知る機会となりました。ここでは、この忙しい午後に試したいくつかのタイトルに焦点を当てて、簡単な概要を紹介します。


PAWARUMI

開発者:マニュファクチュア43

このプログラムは、ボルドーのスタジオ Manufacture 43 のシューティング ゲーム、Pawarumi から始まりました。Windows ではすでに利用可能であり、このタイトルはジャンケン ゲームからインスピレーションを得たシステムに基づいています。したがって、あなたが制御する船には、特定の色で示される 3 つの異なる武器があります。射程の延長、ロックショット、集中パワービームなど、それぞれの特性を活かして自由に使用できます。ただし、特定の条件下で武器を選択すると、さまざまな利点が得られます。たとえば、同じ色のショットで敵を攻撃すると、それが強化されたとしても、その代わりに、プレイヤーのシールドまたは特殊武器、一種のスマートボムのリチャージが加速されます。すべては、生き残ろうとするか、迫り来る標的を素早く排除するか、可能な限り最高のスコアを達成しようとするかに応じて選択の問題になります。さらに、このジャンルの多くのゲームと同様に、Pawarumi ではさまざまな難易度が用意されており、特定のステージのロックを解除するには必然的に上に移動する必要があり、究極のボスは最も難しいモードを生き残ることができるプレイヤーのために予約されています。最後に、Pawarumi には途中で獲得できる追加のライフ システムが含まれていないことに注意してください。それでも、さまざまな武器を戦略的に使用することでリソースを蓄える可能性があるため、最も困難な状況でも生き残ることができるはずです。より繊細に。


ロボソリウム

開発者: ゴブリンズスタジオ

よりスクリプト化されたゲーム、そして何よりもよりサイバーパンクな雰囲気を求めている人は、ゴブリンズ スタジオによって設計されたロールプレイング ゲーム、ロボソリウムに目を向けることができます。ここでは、フランスの開発者は、豊かで複雑なエクスペリエンスを提供するためにジャンルを混合することを躊躇しませんでした。したがって、ターンベースの戦闘だけでなく、ランダムに生成された環境での探索や、戦利品や装備の高度な管理を備えた J-RPG メカニクスが見つかります。しかし、プレーヤーを間違いなくロボソリウムに引き付けるのは、非常に多くのストーリー分岐であるさまざまな選択を通じて影響を与えることができるストーリーです。実際、ここではグローバル制御システムの中心に人工知能を具体化しています。ターミネーターのスカイネットを彷彿とさせる存在ですが、人類に戦争を仕掛けることが目的ではありません。少なくとも、必ずしもではありません。なぜなら、ロボソリウムの世界にはさまざまな派閥が集まっているからです。平和的な派もあれば、より敵対的な派もいますが、彼らの懸念は、この社会における人間、機械、ハイブリッドの立場を中心に展開しています。次に、バランスを見つけるために自分の側を選択するか、逆に、たとえば政治的または軍事的行動を通じてマシンの支配を確立するかは、プレイヤー次第です。各勢力には特定のボーナスや能力へのアクセスが与えられるため、これらの選択はゲーム シーケンスにも直接影響します。このため、プレイヤーは道徳的な側面に加えて、自分のプレイ方法に基づいた方向性に従う必要があります。最後に、この体験はかなりハードコアなものになるように意図されています。各アクションが、キャラクターの能力と状況に応じて変化する成功率によって制御される場合、敵対者は展開された戦略に適応する傾向があります。たとえば、防御タレットを体系的にハッキングする傾向がある場合、最終的に防御がより困難になるため、別の進歩する方法を見つける必要があります。

ブレイジングクローム

開発者: DotEmu

JoyMasher のブラジル人によってデザインされた Blazing Chrome は、8 ビットおよび 16 ビットのアクション ゲーム、特に Contra / Probotector シリーズへの真のオマージュとして表れています。そのグラフィックスとビジュアル スタイルは、1994 年にメガドライブで公開されたエピソード「Contra Hard Corps」を直接思い出させ、特定の粒子と色の選択を持つピクセルを備えています。当然のことながら、ここでのアクションはスーパーチャージされており、非常に好戦的なロボットの大群に対して生き残るためには、反射神経と集中力を発揮する必要があります。また、基本的なマシンガンに加えて、主人公はレーザーショットやグレネードランチャーを含む 4 つの特殊な武器を手に入れることができるため、拾えるすべての大砲を活用する必要があります。途中で耐性と火力を活かして操縦できるメカを見つけることもできます。テストしたデモ バージョンに大きな独創性が見られない場合でも、Blazing Chrome は正確な操作と持続的なペースのおかげで効果を発揮するというメリットがあります。特に 2 人のプレイヤーと同時にプレイすることができるため、この種の体験は常により面白くなります。


ダブルキックヒーローズ

開発者: プラグインデジタル

同様にピクセル化されたレジスタでは、Double Kick Heroes は、ゾンビの大群に追われるロック グループを特徴とするため、かなり特殊なリズム ゲームです。目標は、近づいてくるターゲットを攻撃するために、適切なボタンを使用しながらリズムに合わせて発砲することです。実際、アンデッドは、コントローラーの A キーと B キーに対応するハイ ラインとロー ラインに従って画面に到着します。ゲーム システムが基本的であると思われる場合でも、少なくとも基本を学ぶために設計された最初の作品をプレイするときは、間違いなく懐かしいプレイヤーを魅了するカラフルなグラフィックスを期待できます。何よりも、サウンドトラックは、長年ビデオ ゲームの作曲を行ってきたミュージシャンである Elmobo によって提供されており、彼の功績として、Nightmare Creatures の 2 つのエピソードなどのタイトルが提供されています。また、Nolife チャンネルのパッケージング用に作成されたいくつかのトラックも彼に借りています。 Headbang Club が開発したゲームのために、アーティストは最も毛むくじゃらのプレイヤーだけでなく、他のプレイヤーも首を振るようなロック サウンドトラックを作成しました。

悪魔の狩り

開発者:1C社

最後に、2D を終了して、AAA のような作品を表示します。ポーランドのスタジオ Layopi Games が開発した Devil's Hunt は、若手作家 Pawel Lesniak の小説 Equilibrium をベースにしたアクション ゲームです。これは、一連の予期せぬ状況により人間性の一部を失う日まで、良い人生を送っていた青年デズモンドの物語です。彼は最終的に冥界の奉仕者となり、その過程で悪魔の力を獲得します。しかし、この運命は彼を満足させず、ある日、彼は下界の勢力に反抗することを決意します。残念なことに、彼の最近の活動により、彼は天界の標的にもなっています。集中砲火に巻き込まれたデズモンドは、自分の道を切り開くために戦わなければなりません。現代のBeat'em Upの道をたどっているように見えるこのアクションゲームでは、彼は明らかにこれを強制的に行っています。したがって、主人公は基本的なシーケンスで高速かつ強力な素手攻撃を行うだけでなく、溶岩間欠泉や地面への地震攻撃などの特別な動きも備えています。敵が弱体化すると、ゴッド オブ ウォーのように、特に暴力的なコンテキスト アニメーションを実行することもできます。そうは言っても、デモ中に NPC を解放するためにアクティブにする一連のスイッチのように、アクションにはパズルが散りばめられている必要があります。しかし、古典的であり続けるこの公式が机上で成り立つ場合、特に最近非常に競争の激しいジャンルでは、厳格でかなり不正確な取り扱いが害を及ぼす危険があります。