「プラットフォームゲームではありません。ゲームのためのプラットフォームです。」LittleBigPlanet 2 のベースラインはシンプル、地味、効果的、そして驚くほど真実です。なぜなら、世界中の何百万人ものプレイヤーが引き続き最初のパートを楽しんでいる一方で、ソニーはリトルビッグプラネット 2 の制作を開始することで、彼らの想像力をさらに押し上げることを決定したからです。この続編の主な革新は、これ以上単純なレベルを作成できないことです。しかし実際にはゲーム全体に、最初のものよりもさらに開発され、より映画的な「ストーリー」モードの追加ボーナスが付いています。つまり、少なくともライセンスとその特別な世界のファンにとっては、同じゲームですがより優れています。
したがって、ここケルンで発表されたリトルビッグプラネット 2 は、依然として魅力的な宇宙への扉を開きました。今回はサックボーイとサックガールに新しいキャラクターが加わり、明らかに愛らしく、いつものように自由にカスタマイズできます。この続編のコンセプトは、最初の作品のコンセプトと厳密に同じであると言わなければなりません。一方ではストーリーモード。もう一方は、あなた自身が主人公となって世界を演出する、この素晴らしい創造的なワークショップです。今までゲームのアキレス腱だと考えられていた「ストーリー」モードから始めましょう。今回は巨大な掃除機の世界を救うことが問題であるため、開発者は状況を修正しようとしました。ウールマンの世界に大混乱をもたらす異次元装置。このためにサックボーイはラリー・ダ・ヴィンチと彼の秘密結社に助けられることになる。デモ中に私たちが見ることができたところによると、LittleBigPlanet 2 はアクセスしやすいようで、開発者はそれをさらに主流にすることを目指していました。したがって、最初に利用可能なレベルは、少しの論理、勇気、そして少しの思考だけで問題なく完了できます。それでは、ゲームが進むにつれて難易度が上がるかどうかを見てみましょう。いずれにせよ、ゲームプレイは非常に直感的で、主人公が危険を避けるためにつかまるグラップリングフックなどの新しい能力が追加されているにもかかわらず、即座に対処できます。また、レベル全体に散らばる踏み台もあり、魔法のヘルメット (物質を作成できる) や器用に操縦する必要がある乗り物も忘れてはいけません。ボーナスとして、マルチプレイヤーで非常に楽しいことが約束されているこのバスケットボール ゲームなど、ミニゲームの形で示された数多くの課題も期待できます。あなたは理解したでしょう、の宇宙リトルビッグプラネット美味しそうな子供っぽい側面を保っています。この水準と関心が長期にわたって維持されるかどうかはまだ分からない。アマチュアにとっては、ソニーは後に、Playstation Move と互換性のある 10 レベルの DLC を提供する予定です。開発者は、ゲーム内で現在利用可能な同じ素材を出発点として、最初の部分のプレイヤーにこれらのレベルのいくつかを想像するよう呼びかけていることに注意してください。ユニバース作成ワークショップでわかるように、すべては想像力の問題です。
すべてのサックボーイを想像してみてください
ここでも、進化したい世界を完全に創造するのはあなた次第であるため、原則は同じままです。背景のテクスチャからサックボーイの衣装の色、障害物の難易度、さらには前景のかわいい細部に至るまで、想像力を働かせる必要があります。つまり、あなたの立場が何であれ、この場所では常にあなたがマスターであり続けるのです。新機能としては、今回は驚くほど多様な楽器を使って独自の音楽を作成し、それをお気に入りのコースに組み込むことができるようになります。繰り返しになりますが、すべては非常に直感的であり、驚くほど簡単にアクセスできます。もう 1 つの大きな新機能は、ほぼ破壊不可能なボス、さまざまな乗り物、奇妙なマシン、解決すべきパズルを備えたゲーム全体を作成する機能です。プレイヤーの想像力に合わせた自由で、自分に合ったゲームをもう一度発明できます。これまでにユーザーが作成した 200 万レベルを超えるという暗黙の目標を掲げています。少なくとも最初のゲームをプレイするのが好きなら、これらすべてが比較的エキサイティングであることは約束されていると言うだけで十分です...確かに、新機能とさまざまな開発は興味深いものですが、事実は、このリトルビッグプラネット 2 に大きな問題がないことに変わりはありません。驚きは、コンセプトに怯えているプレイヤーがこの新しい部分に興味をそそられるほど革新的ではありません。