ケルベロスのテストダージュ:FFVII

テスト

アドベント チルドレンの「ビジュアル コンテンツ」、モバイルでのゲーム Before Crisis の配信後、おそらくヨーロッパでは決して体験することのないゲームであり、PSP 用のアクション RPG クライシスコアを待っている間に、こちらはダージュ オブ ケルベロスです。スクウェア・エニックスは、最も期待されているビデオゲームのリメイクである『ファイナルファンタジー VII』の周りで猛威を振るうファンタジーの波を慎重にかわしながら、独自の方法で何百万ものファンに夢を与えたいと考えている。宇宙を広げたいという願いを込めて。かつて検討され、野心的すぎると考えられた有名なリメイクに関して確かなことは、ファイナルファンタジー VII が 10 周年を迎えるということです。2007 年 1 月 31 日、または数週間以内に。それを信じる最後のチャンス?


ダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VIIしたがって、それは、異なる視点と異なる表現方法を通じて体験される宇宙の拡大です。これは敗走の場合に備えての二重の利点を備えています。の場合には、ダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VII、言葉が弱いです。おそらく、神話を生み出した人材を徴発することから始めるべきだったのではないでしょうか?厳密に話すことはできませんが、ケルベロスのダージュ 中立的で無邪気な態度で、 自分自身の関係を文脈化することなく、ファイナルファンタジーVII。その目標は、ビデオ ゲーム史上最大の冒険を永続させることです。もちろん、これは非常に個人的な宣言ですが、多くの人が私に加わるでしょう。

約束の地?

何が面白いのかダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VII、それはクラウドとセフィロトの宇宙の時間軸の終わりに位置しているということです。したがって、新しいプロジェクトがない場合、ケルベロスのダージュ今日の結論はファイナルファンタジーVII、これはすでにアマチュアにとってほぼ必須のエッセンスを与えています。当然のことながら、その後に下される評決は要求の厳しいファンによるものだが、その極めて凡庸な点は、ダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VII物事が大幅に簡素化され、満足感が得られない注意深いファンと、これに手を出したい単純な好奇心旺盛なファンとの間の分離が減少します。- 非常に高級なキャラクターが登場するシューティング アクション RPG。の質に関しては、サスペンスを長く続けることはできませんでした。ダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VII、導入部からなぜそのような敗北主義が生まれるのかを説明するという、ほとんど魅力的な練習がまだ残っています。

終わった後に生まれる気持ちダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VII、それは無、空虚のそれです。私たちが扱っているのは、遊びの要素がまったくないゲームです。すでに述べたように、スクウェア・エニックスストレートな RPG に取り組んでいない場合は的を外してしまうことがよくあり、ケルベロスのダージュ残念ながら、これはこの問題の完璧な代表例です。見つけるには、ダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VIIにあります 射撃それ用心棒にいたやっつけろすべては 2000 年。遊び心のある虚無から作り出された、直線的で当たり障りのない、空虚なゲームです。ゲームプレイはこれ以上に基本的なものではありません。ヴィンセントがジャンプして、反復的で愚かな敵を撃ちます。攻撃的な兵器は 3 つの武器を切り替えて強化するのが非常に楽しいですが、各章の終わりにお金を受け取るか XP を受け取るかを選択する必要があります。プレイヤーをイライラさせるためだけに RPG コードを解読しますか?しかし、なんて素晴らしいアイデアでしょう、ガストン!その後、ケルベロスのダージュ、これは、の要素の笑える転置でもあります。ファイナルファンタジーVII、マテリアや限界突破など。したがって、ヴィンセントは時々、爆発物の形でちょっとした魔法を使うことができます。うーん。彼の有名な怪物への変身については、バーサーカー、それは物体を摂取することによって実行され、もはや打撃を受けることによって実行されません。用途が転用されたもう 1 つの要素は、通常は味方を復活させることができる有名なフェニックスの尾です。ヴィンセントは冒険中ずっと孤独なので、あなたは自分自身を助ける必要があります。したがって、確実に自動的に復活するには、火の鳥の尾を飲み込むことを忘れないでください。認めましょう。 

このような詳細を超えて、さらに深いのは、ダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VII欠陥だらけ。長さカットシーンイライラさせられ、進行は冗長で、プレイヤーは平坦な冒険に何の関与もせずに進化します。約10時間にわたって、レベルデザイン特に笑える最終章では、ますます貧しいように見えます。混合物が残ります。-シューティング&アクション-RPGシンプルで、プレイするのが不快でさえなく、かなり扱いやすく、控えめに言っても、最大のゲーム以来、静かに進んでいきます。チャレンジ長距離砲を装備して、遠くにいる 1 人または 2 人の狙撃兵を排除することで構成されます。

スクウェア・エニックス私を殺しました」

進歩すればするほど、ファンは目の当たりにしているショーの貧困に直面して、完全なスランプにはまってしまいます。カルム、神羅の邸宅、セクター 7 の列車の墓場など、すべて忘れられない場所がここでは大まかに 3D で表現されています。これが最大の敗北だケルベロスのダージュ: 恐るべき遺産、この希望と可能性の湧き出る核をどのように活用すればよいのか、彼は決して知りませんでした。彼はプレイヤーを深い郷愁に浸すために彼の手に持っていました。悲しいかな、アプローチの空虚さ、無謀さは壊滅的であると言っても過言ではありません。逆説的ですが、開発スタジオが設定したはずの目標からは程遠いので、私たちは失望することさえなく、ただうんざりするだけです。オリジナルの傑作との唯一の共通点を持つチームは、プロデューサーの北瀬佳範氏と、幸いなことに、キャラクターデザイナー野村哲也さん。しかし、それはチャンスだったかもしれないダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VII 幻想を生み出すこと、サウンドトラックにもっと植松伸夫が登場すること、そして何よりも野島一成が関与していないシナリオ。モーツァルトだけがモーツァルトを行うことができ、セリーヌだけがセリーヌを行うことができることを知っているので、私たちは、失敗した一貫性のないアプローチが失敗したことを除いて、過度に憤慨するふりをしません。スクウェア・エニックスは、B チームを並べて傑作交響曲を演奏するというものですが、誰もだまされていないでしょう。それを理解するとすぐにダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VIIエンターテイメントの観点からは何の価値もありません (または、このゲームは粗末なものではなく、完全に空虚に聞こえるため、あまり価値がありません) ファンは柔らかい単純に、の拡張として何が書かれているかを確認するためですファイナルファンタジーVII。そして間違いなくここが最も苦痛な章である。もちろん、私たちはまだ家にいますスクウェア・エニックスしたがって、ナレーションには最小限のサービスがあり、特に若いシェルケのような興味深く愛らしい補助者の登場が見られますが、何よりも、ここでは背景に追いやられているクラウド、ティファ、バレットのようなキャラクターに対する異端的な扱いに直面します。 、そしてそのまれな介入はいくつかの間投詞に相当し、犠牲者を変貌させたこれらのカリスマ的な神々の背後に隠された心理的天才を認識することを困難にしています。ファイナルファンタジーVII。この光景は、保護された墓に対する冒涜に例えられる。スクウェア・エニックス神聖なものの自己破壊という概念を発明した、あるいはむしろ昇華したばかりです。遺産は平凡さの中に大量に無駄にされた。

ニッチなケルベロス

ダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VIIヴィンセント・バレンタイン、そしてルクレシア・クレセント教授とホジョ教授のタークの助手としての彼の過去に焦点を当てています。地味な青年と情熱的な生物学者の間に関係が生まれる。理由はかなり不明瞭なままでしたが、ファイナルファンタジーVII、しかし、私たちはここでもっと良く発見します、ルクレシアは突然ヴィンセントを押しのけて北条の方に向き直ります。そこで彼女は赤ん坊を妊娠し、その子供はジェノバの災いからの細胞を彼の中に持って生まれます。この赤ちゃんはセフィロスと名付けられました。珍しい新しい要素の発見は別として、ゲームとその物語部分は、残念ながらルクレシアとヴィンセントのペアの気分を際限なく深めることに限定されています。ファンがすでに知っていることを十分に伝えていない結果に対して、ペースの悪い爆発。最後に、私たちはヴィンセントが常に採用するミニマリスト的な行動に悲しくなります。暗いことと自閉症の間には限界があります。について学びたい初心者にとって興味深い詳細ファイナルファンタジーVII, ヴィンセントは、プレイヤーがゲームを完了するために会う必要さえないキャラクターです。これは、1997 年の RPG のプロットの豊かさを少し示しています。

ダージュ オブ ケルベロス : ファイナルファンタジー VIIディープグラウンドは、未知の目的で世界を恐怖に陥れる兵士のグループです。反対側のWROは、ケット・シーを遠隔で導いたリーブ・トゥスティが率いる惑星再建部隊だ。からの3番目のキャラクターファイナルファンタジーVIIここで存在感を発揮しているのはユフィだ。明らかに、ケルベロスのダージュ最も二次的な交戦者に焦点を当てることで私たちの期待を回避しているが、この意味で、私たちはそれを補完性を提供していないことを非難することはできません。アドベントチルドレンそれはクラウドとティファに敬意を表しました。ケルベロスのダージュそれは奇跡のない経験です。私たちが密かに期待していた感覚やノスタルジーの痕跡は見つかりません。しかし、ファンは公式に歴史を深めずにはいられないでしょう。ファイナルファンタジーVIIたとえそれが無駄なこともあったとしても。たとえば、敵対者の目的やカリスマ性は、私たちが苦しんだこととの関連性のレベルを超えることはありません。アドベントチルドレン