Gears of War Judgment: 本当の続編または移行エピソード?

パトリック・スウェイジがまだ生きていたらこう言ったかもしれません。貴重なライセンスを隅に置いておくのはやめましょう!このようにして、Gears of War 三部作はついに、Gears of War Judgment というタイトルの続編、またはむしろ「前編」の権利を得ることができました。私たちはソロとマルチプレイヤーの両方でこの野獣をテストすることができ、最終的にはかなりの数の新機能が追加されました。


Gears of War Judgement の最大のリスクは、Gears of War 3.5 としてのみ登場することです。開発者はこのことを十分に認識しており、そんなことはないと偉大な神に誓い、それ自体が真に新しいゲームであることを約束します。これを最終的に確認するにはテストを待つ必要がありますが、プレイに費やした数時間ですでに体温を測ることができました。メインのシングルプレイヤー キャンペーンは、Gears of War の出来事の 14 年前に行われ、イナゴの大群が惑星セラに侵入した日である Emergence Day に戻ります。したがって、物語の主人公はマーカスとドムではなく、むしろおなじみの二人の顔(デイモン・ベアードとオーガスタス・コール)と二人の新しい兵士(ソフィア・ヘンドリックとガロン・パドゥク)で構成されるキロ部隊です。風景の変化をさらに確実にし、過去の出来事を演じているという事実を裏付けるために、ナレーションはフラッシュバックを使用して実行されます。それぞれがキャンペーンの新しいレベルに対応しており、特定のキャラクターが特徴です。これらのフラッシュバックは、実際には、大逆罪で裁判にかけられ、出来事についての見解を与えるために呼び出されたキロ部隊の裁判を中心に展開します。機密解除された証言の原則を提供することで、ゲームの革新を可能にする演出効果。具体的には、各レベルには赤い頭蓋骨の形をした巨大なタグがあり、これを使用して現在のストーリーのわずかに異なるバージョンをトリガーできます。したがって、標準バージョンのレベルを通過するか、主人公の実際の証言に対応し、一般にどちらがより難しいことが判明するレベルを通過するかの選択は、体系的にプレイヤーに任されています。

審判の日!


たとえば、最初のレベルでは、兵士たちは古典的な拒否反応ではなく爆発的な拒否反応に直面する必要があったと報告しています。別の場合では、重火器しか使用できないことに気づきます。あるいは、より多くの敵に直面したり、マップ上の特定のオブジェクトを保護したり、視界を大幅に低下させる砂塵の雲の中で戦わなければならないことさえあります。機密解除された証言には 2 つの関心があります。まず第一に、「タフ」バージョンを選択すると、より多くのスターのロックを解除できます。これらのスターは単なる仮想報酬ではなく、Gears of War 3 キャンペーンの新しい章に相当する新しい (小規模な) キャンペーンのロックを解除するために使用されます。そしてもちろん、各レベルは 2 つのわずかに異なる方法でプレイできるため、機密解除された証言により、Gears of War Judgment のリプレイ性が向上します。新しい Gears of War には、スマートスポーンシステム、そのおかげで人工知能はプレイヤーの行動に適応します。死ぬたびに、遭遇する敵の種類、数、装備、行動が変化する可能性があります。開発者のお気に入りの例は次のとおりです。静かに隠れてブーマーを撃墜し続けたスナイパーは、ティッカーや他のスカムによって最終的に排除されることになります。シングルプレイヤー キャンペーンに多様性をもたらすには十分です。当然のことながら、マルチプレイヤーも 5 つの異なるモードで構成されており、そのうち 3 つは新しいモードです。すぐにチームデスマッチとドミネーションに移り、Free for all モードのシリーズで初めての登場について説明しましょう (遅いよりはマシです...)。

風景の変化をさらに確実にし、過去の出来事を演じているという事実を裏付けるために、ナレーションはフラッシュバックを使用して実行されます。それぞれがキャンペーンの新しいレベルに対応しており、特定のキャラクターが特徴です。

「Horde」モードと同様に、「Survival」モードでは、ローカスト軍が侵入した重要なポイントを守ることが求められます。最後に、侵略モードは明らかにマルチプレイヤーの大部分を占めています。これは 5 対 5 でプレイされ、一方のチームは人間、もう一方のチームはローカストになります。基本原則は、発電機を保護するか、どのキャンプにいるかに応じて破壊することで構成されます。しかし、本当の目新しさは階級制度の出現に関するものである。したがって、エンジニア(要塞の修理と砲塔の設置)、兵士(手榴弾発射装置と弾薬の配布)、狙撃兵(最も高い場所に到達できる唯一の人物)、または医師(治療と輸送を担当)としてプレイできます。彼のパートナーは生き返った)。ローカストに関しては、実際にアクセスできる 8 つの異なる種族 (ティッカー、リバット、グレネーダー、カンタス、サンギネーター、コープサー、セラペデ、マウラー) が存在します。特にグラフィックス エンジンが People Can Fly チームと Epic Games チームによって完全にマスターされているため、これはすべて非常に優れているように見えます。したがって、視覚的な結果は本当に非常に快適です。それでは、数日後に適切なテストのためにお会いしましょう!