初めてマルチプレイヤー モードを備えた God of War シリーズは、今後の God of War Ascension の登場に向けて自問する必要がありました。サンタ モニカ スタジオの開発者は、太陽の光が降り注ぐ敷地内から長年にわたって作業を行っている様子を確認できるメイキング ビデオを通じて、そのことについて語ってくれました。マルチプレイヤー モードをゲームに統合するのがそれほど簡単ではなく、知恵を絞って古典的なアクション ゲームの群から目立つように努力を倍加する必要があったことがわかります。
ビデオ
God of War Ascension: 「マルチプレイヤーに適した公式を見つけるのは困難でした」
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