誰もがロックスター・ゲームズがついに2018年春にリリースが予定されている『レッド・デッド・リデンプション2』の最初のゲームプレイ画像を私たちに公開することを熱望しているが、アメリカのパブリッシャーは皆を誤解し、私たちを招待しようとしている。 PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch に登場する LA ノワールのリマスターに関する朝のデモです。HTC Vive 仮想現実ヘッドセットでのみ実行される VR 体験も忘れることはありません。ゲームプレイの観点から探偵ゲームにもたらした実際の新機能に焦点を当てることを好むロックスターは、当然のことながら、まったく異なる 2 つのエクスペリエンスを提供する、ほぼ補完的な Nintendo Switch バージョンと HTC Vive バージョンにアプローチさせました。その理由を説明します。
2011 年に PS3 と Xbox 360 でリリースされた LA Noire は、何よりも Team Bondi スタジオの作品ですが、社内の緊張と当時専門サイトで話題になった Rockstar との対立により残念ながら消滅しました。オーストラリアのスタジオがなくなっても、ライセンスはロックスター・ゲームスが保持することになるため、ロックスター・ゲームスはこのゲームを現在のコンソールに導入することで再び命を吹き込むことにした。ゲームが 11 月 14 日に予定されている場合、「VR Case Files」と題された HTC Vive バージョンは突然数週間延期され、現在リリースは来年 12 月に予定されています。このユニークな体験の全容を知るには辛抱強く待つ必要がありますが、パリのロックスター ゲームズから会場に到着したときに試したのがこのバージョンであるため、すでに詳しく説明することができます。出版社はまた、HTC の VR ヘッドセットを完全に没入させるために必要なセットアップに対応するために、通常のデモ ルームも設置していましたが、VR ヘッドセットについて少し知っている人にとっては、設置に多くのスペースが必要です。
まるでそこにいるかのようなロサンゼルス!
目の前でマスクをねじ込むと、私たちは LA ノワールの非定型の世界に飛び込みます。LA ノワールは、キャッチーなジャズ音楽を背景に、つばの広い帽子がビュイックや他のリンカーン K と肩を寄せ合う 1940 年代のアメリカの雰囲気です。数秒で、ロックスターのゲームの非定型的な雰囲気がわかります。特に今回はコール・フェルプス警部を彼の目と体を通して体現しているためです。このタイトルは HTC Vive コントローラーと互換性があり、マトリックス内で実際に手が動き出すのを確認できます。これは、体験が決して受動的なものではないことを意味します。さらに、ゲームの最初のステップはフェルプスのオフィスで行われます。特に部屋の中にあるオブジェクトと対話する方法において、コントロールに慣れる機会です。引き出しを開けることも、鏡の前で帽子をかぶることも、葉巻を吸うことも、机の右側にあるレコードプレーヤーにレコードを入れることも、ほぼ何でもできます。 HTC Vive の場合と同様に、コントロールは瞬時に行われ、ゲームには遅延がありません。これは、素手での戦闘シーケンス中に有利になります。しかし、それについては数分後に戻ります。
この小さなチュートリアルでこれらの手続きを経た後、私たちはロサンゼルスの大動脈の真ん中に転送されます。そこではフェルプスはまだ、彼と区別できる美しい青い制服を着た単なる警察官にすぎません。この服装のこの小さな一節は、空間の中で私たちの方向を確認し、周囲を見渡し、そして何よりも私たちと並んで立っており、その顔の造形がすぐに印象に残る他の登場人物の存在に慣れるのに理想的な瞬間です。偽の効果。 LA Noire は 2011 年に公開されたゲームですが、モーションスキャン技術のおかげで、ゲーム内のさまざまな主人公や他の NPC から現れる素晴らしい表現のおかげで、依然として私たちを驚かせています。Team Bondi は最初のスタジオの 1 つです。息をのむようなリアリズムの表情を私たちに提供し、それは6年経った今でも意味を持ち、今日の特定の作品よりも優れた成果を上げています。これは、オーストラリアのスタジオが当時業界全体よりもどれほど先を行っていたかを示しています。 VR では、登場人物が実物よりも大きく見えるため、結果はさらに驚くべきものとなり、尋問段階ではほとんど当惑するほどです。
真実か挑戦か?
開発者がゲーム内で遭遇するあらゆる人物の表現を忠実に再現することに苦労したのであれば、それはゲームプレイに役立つことにもなるからです。ぎこちない表情、緊張した口元、わずかに下がった眉、これらすべての兆候は目撃者、つまり容疑者たちの精神状態を示しており、プレイヤーに提示される 3 つの命題を通じて真実、嘘、疑いは何かを問うことができます。 。 HTC Vive を使用すると、このデータは明らかに増幅され、NPC に物理的に近づくことで、NPC の反応の真実や嘘をさらに検出できることがわかります。この点に関して、これらの尋問段階では、フェルプスのノートは手でインタラクティブになります。ノートを指でめくったり、鉛筆を使って不要な項目を取り消したり、答えの選択肢を検証したりすることもできます。しかし、仮想現実における LA ノワールは、尋問段階にとどまらず、捜査部分全体、特にフェルプスが犯罪現場で手がかりを見つけなければならない瞬間も含まれています。死体そのものであれ、周囲の装飾の要素であれ、捜査を進めるために何も見逃さないように周囲をくまなく調べてください。たとえば、私たちは死体をひっくり返し、その直後に傷を観察したり貴重な手がかりを探したりして、死体と対話することができました。このゲームでは、犯罪現場で主要な手がかりをすべて見つけたこと、したがって必要に応じてそれを放置してもよいことをプレイヤーに説明する音声インジケーターも提供されています。
LA Noire は 2011 年に公開されたゲームですが、モーションスキャン技術のおかげで、ゲーム内のさまざまな主人公や他の NPC から現れる素晴らしい表現のおかげで、依然として私たちを驚かせています。Team Bondi は最初のスタジオの 1 つです。息をのむようなリアリズムの表情を私たちに提供し、それは6年経った今でも意味を持ち、今日の特定の作品よりも優れた成果を上げています。
LA ノワール VR 事件ファイルは固定されたゲームではなく、プレイヤーはこの目的のために提供されたエリアを移動できます。この点に関しては 2 つの方法があります。 1 つ目は腕を体の横に並べてレースをシミュレートすることで構成されますが、2 つ目はより実用的で、視線 (またはむしろ頭、ヘルメット) で装飾の要素を指す必要があり、後者が強調表示されている場合、これが行われます。プレイヤーがそれを操作できることを意味します。ほとんどの場合、テレポートのように地点 A から地点 B に移動するため、時間を節約できますが、乗り物酔いも避けられます。 VR ゲームをプレイしたことがある限り、ゲームには吐き気はまったくありません。車両の段階的にも問題はありません。唯一のわずかな困難はステアリングホイールの扱いで、乗り始めると少し複雑です。ステアリングホイールをジョイスティックの側面にあるボタンで握り、アクセルとブレーキをトリガーで操作するため、少し不器用な人は混乱することがあります。 3 ~ 4 分後にはすべてが正常に戻りますので、ご安心ください。これは、最終的に物事がかなりうまくいったことの証拠です。
VR に関連した制約にもかかわらず、Rockstar Games は一瞬たりとも動揺することなく、ゲームプレイの面でこの寛大な感覚にもう少し貢献するこれらのドライビング シーケンスを提供してくれました。さらに、VR 事件ファイルでは、素手の戦いに特化したフェーズで楽しみを変えることもできます。ジャブ、フック、アッパーカット、脇腹への打撃など、プレイヤーがバーチャルな戦いに参加している感覚を味わえるように工夫されており、顔の前に両手を置くことで身を守ることも可能です。最初の敵が彼らの考えを理解すると実際には何の反対も示さなかったとしても、没入は即座に行われ、非常に成功します。パターン。そうは言っても、ロックスターは、冒険と調査が進むにつれて、敵は予測しにくい動きでより強力になるだろうと私たちに保証しました。私たちが求めるのはそれだけです。
スイッチオーマスイッチ
VR 体験に加えて、Rockstar Games は、プレイヤーがさまざまな理由で非常に期待していた LA Noire の Switch バージョンをテストできるようにすることも計画しました。まず第一に技術的な理由です。そして、任天堂コンソールが他のバージョンに追いつくことができるかどうか疑問に思っている人は、マシンをドックに接続してプレイしているときは 1080p ディスプレイでレンダリングがきれいで、ノマディック モードに入ると 720p でレンダリングされることが判明することを知っておいてください。どちらのゲームも、PS3 と Xbox 360 でリリースされたオリジナルのゲームと比較して改善されているように見えますが、車内のフェーズによりエイリアシングとクリッピングの存在に気づくことができることは認めなければなりません。 2011 年以降のバージョンにはありません。したがって、Nintendo Switch のパワー不足を指摘することができ、適切な表示距離を提供することが難しいことが何度か示されています。これは『ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド』や『スーパーマリオ オデッセイ』ではすでにそうなっていましたが、『LA ノワール』では明らかなようでした。
しかし、Switch 版 LA ノワールの真の面白さはノマディック バージョンで明らかになります。プレイヤーはタッチ スクリーンを使用してタスクを簡素化できるからです。実は、スマートフォンのように人差し指と親指で特定の要素を拡大(縮小)できるのと同じように、指で画面をスワイプするだけでカメラを思い通りに動かすことができます。
これらのいくつかの技術的欠陥を軽減するために、ロックスターはゲームプレイに重点を置き、その機能を活用するために任天堂コンソール用に完全に再設計しました。 TV モードでは、クラシックな方法、つまり 2 つの Joy-Con を一緒に接続して、PC、PS4、Xbox One バージョンと同じ方法でプレイすることも当然可能です。プレイヤーが 2 つの付属肢を分離することに決めた場合、オプションでジャイロスコープを有効にすると、ジャイロスコープを楽しむことができます。これにより、簡単なジェスチャーでカメラを動かすことができるため、手がかりを逃さないように犯罪現場全体をスキャンする必要がある捜査段階にある場合に非常に実用的です。しかし、Switch 版 LA ノワールの真の面白さはノマディック バージョンで明らかになります。プレイヤーはタッチ スクリーンを使用してタスクを簡素化できるからです。実は、スマートフォンのように人差し指と親指で特定の要素を拡大(縮小)できるのと同じように、指で画面をスワイプするだけでカメラを思い通りに動かすことができます。明らかに、触覚機能は検査官がノートを取り出すときにも使用されており、ここでも人差し指の力ですべてを管理できます。さらに良いことに、コール フェルプスは指で方向を指すことによって完全にタッチ スクリーン上で制御でき、ゲームは一種のポイント アンド クリックに変化します。このジャンルは LA ノワールといくつかの類似点を示しています。したがって、これは Nintendo Switch で私たちに提供されるもう 1 つの遊び方であり、新しい角度からゲームを再発見する素晴らしい機会です。これは記事の冒頭でお伝えしたことでもあり、Nintendo Switch バージョンか HTC Long live の VR オプションを選択する限り、LA Noire は拡張された、あるいはさらに異なる体験を提供します。私たち二人はコール・フェルプス刑事の捜査に巻き込まれる方向に順調に進んでいます。
私たちの期待レベル